Super Smash Bros 6 Quickplay-Playlists
Online-Quickplay verwendet die folgenden 12 Playlists. Ein Spieler erhält garantiert die Playlist, für die er sich anstellt.
Standard 1v1
- Modus: King of the Hill
- Zielpunktzahl: Unendlich
- Anzahl Leben: 3
- Zeitlimit: 5:00
- Smash-Meter: Aktiviert
- Unangefochtener Master-Ball-Timer: 15 Sekunden
- Items: Deaktiviert
- Stagetyp: Durch automatisches Stage-Striking bestimmt
- Automatisches Charakter-Striking: Aktiviert
- Ranglisten-Matchmaking: Aktiviert
- Ergebnisse beeinflussen den Rang: Aktiviert
- Erster auf: 2 Siege
Casual 1v1
- Modus: King of the Hill
- Zielpunktzahl: Unendlich
- Anzahl Leben: 3
- Zeitlimit: 5:00
- Smash-Meter: Deaktiviert
- Unangefochtener Master-Ball-Timer: 15 Sekunden
- Items: Durch Item-Aktivierungswahl der Spieler bestimmt
- Stagetyp: Durch automatisches Stage-Striking bestimmt
- Automatisches Charakter-Striking: Deaktiviert
- Ranglisten-Matchmaking: Deaktiviert
- Ergebnisse beeinflussen den Rang: Deaktiviert
- Erster auf: 1 Sieg
1v1 Playlist der Woche
- Diese Playlist wechselt wöchentlich. Einzelheiten auf der Seite Playlist der Woche.
Ratio Tag Team 3v3
- Modus: King of the Hill
- Zielpunktzahl: Unendlich
- Anzahl Leben: 3
- Zeitlimit: 5:00
- Tag-Ins: Aktiviert
- Assists: Aktiviert
- Leben-Verhalten: Geteilt
- Smash-Meter: Aktiviert
- Unangefochtener Master-Ball-Timer: 15 Sekunden
- Items: Deaktiviert
- Stagetyp: Durch automatisches Stage-Striking bestimmt
- Automatisches Charakter-Striking: Deaktiviert
- Ranglisten-Matchmaking: Aktiviert
- Ergebnisse beeinflussen den Rang: Aktiviert
- Erster auf: 2 Siege
- Ratio Sheet: Aktiviert (siehe Ratio Tag Team 3v3 für weitere Informationen)
Casual Tag Team 3v3
- Modus: King of the Hill
- Zielpunktzahl: Unendlich
- Anzahl Leben: 3
- Zeitlimit: 5:00
- Tag-Ins: Aktiviert
- Assists: Deaktiviert
- Leben-Verhalten: Geteilt
- Smash-Meter: Deaktiviert
- Unangefochtener Master-Ball-Timer: 15 Sekunden
- Items: Durch Item-Aktivierungswahl der Spieler bestimmt
- Stagetyp: Durch automatisches Stage-Striking bestimmt
- Ranglisten-Matchmaking: Deaktiviert
- Erster auf: 1 Sieg
Tag Team 3v3 Playlist der Woche
- Diese Playlist wechselt wöchentlich. Einzelheiten auf der Seite Playlist der Woche.
Team-Attack-Doppel
- Modus: King of the Hill
- Zielpunktzahl: Unendlich
- Anzahl Leben: 3
- Zeitlimit: 5:00
- Smash-Meter: Deaktiviert
- Unangefochtener Master-Ball-Timer: 15 Sekunden
- Items: Deaktiviert
- Stagetyp: Durch automatisches Stage-Striking bestimmt
- Ranglisten-Matchmaking: Deaktiviert
- Team-Angriff: Aktiviert
- Teammitglieder können denselben Charakter wählen: Deaktiviert
- Erster auf: 1 Sieg
Team-Battle-Doppel
- Modus: King of the Hill
- Zielpunktzahl: Unendlich
- Anzahl Leben: 3
- Zeitlimit: 5:00
- Smash-Meter: Deaktiviert
- Unangefochtener Master-Ball-Timer: 15 Sekunden
- Items: Durch Item-Aktivierungswahl der Spieler bestimmt
- Stagetyp: Durch automatisches Stage-Striking bestimmt
- Ranglisten-Matchmaking: Deaktiviert
- Team-Angriff: Deaktiviert
- Teammitglieder können denselben Charakter wählen: Aktiviert
- Erster auf: 1 Sieg
Doppel Playlist der Woche
- Diese Playlist wechselt wöchentlich. Einzelheiten auf der Seite Playlist der Woche.
Standard Free-for-All
- Modus: King of the Hill
- Zielpunktzahl: Unendlich
- Anzahl Leben: Unendlich
- Zeitlimit: 2:30
- Smash-Meter: Deaktiviert
- Unangefochtener Master-Ball-Timer: 15 Sekunden
- Items: Alle, mittlere Häufigkeit
- Stagetyp: Barrier-Form (Battlefield-Layout)
- Ranglisten-Matchmaking: Deaktiviert
- Erster auf: 1 Sieg
Mega Smash
- Modus: Time Battle
- Zielpunktzahl: Unendlich
- Zeitlimit: 2:30
- Smash-Meter: Deaktiviert
- Items: Mittel, Pilze (Mega, Gift, Golden)
- Stagetyp: Normal (Gefahren an)
- Ranglisten-Matchmaking: Deaktiviert
- Erster auf: 1 Sieg
- Custom-Smash-Modifikatoren:
- Mega
- Can Lose Score: Deaktiviert
Free-for-All Playlist der Woche
- Diese Playlist wechselt wöchentlich. Einzelheiten auf der Seite Playlist der Woche.
Hinweise
Diese Playlists bilden den erwarteten Kern des Wiederspielwerts von Smash 6.