Automatisches Charakter-Striking
Beim Spielen von Ranglisten-1v1 in Smash 6 wählt der Spieler vor dem Einreihen ins Matchmaking-System 3 Charaktere auf dem Charakterauswahlbildschirm aus. Wenn die Spieler im Matchmaking-System gepaart werden, findet ein automatisches Charakter-Striking-System statt, das zwei der Charakterauswahlen des Gegners streicht (entfernt). Das Spiel wird mit den nach dem Striking verbleibenden Charakteren gespielt.
Standardmäßig entfernt das automatische Striking die beiden Charaktere, die der Gegner als Zweites und Drittes ausgewählt hat. Um dieses Verhalten zu ändern, muss der Spieler zunächst eine sortierte Liste von 10 spielbaren Kämpfern definieren, die als Strike-Liste bezeichnet wird.
Das automatische Striking-System betrachtet die Kämpferauswahl des Gegners in der Reihenfolge, in der sie gewählt wurden. Wenn der zuerst gewählte Charakter nicht auf der Strike-Liste steht, wird dieser Charakter verwendet. Wenn der erste Charakter auf der Strike-Liste steht, aber der zweite nicht, wird der zweite Charakter verwendet. Wenn der erste und zweite Charakter auf der Strike-Liste stehen, aber der dritte nicht, wird der dritte verwendet. Wenn alle drei ausgewählten Charaktere des Gegners auf der Strike-Liste stehen, werden die beiden Kämpfer, die der 1 auf der Strike-Liste am nächsten sind, gestrichen.
Der Spieler kann das automatische Charakter-Striking auf eine der folgenden Optionen einstellen:
- Standard: Ignoriere die Strike-Liste und streiche immer die beiden Charaktere, die der Gegner als Zweites und Drittes ausgewählt hat
- Reduzierte Strike-Liste: Streiche nur Charaktere, die auf Platz 1 oder 2 der Strike-Liste stehen.
- Volle Strike-Liste: Verwende die vollständige Strike-Liste wie oben beschrieben
Hinweise
Historisch gesehen wissen wir, dass bestimmte Charaktere Spieler so sehr frustrieren können, dass sie das Spiel nicht mehr spielen möchten. Die Charaktere, die diese Frustration auslösen, sind nicht für jeden gleich, und so kann der Spieler selbst wählen. Dieses Feature gibt beiden Spielern eine gute Chance, bei jedem Match Spaß zu haben. Es bedeutet auch, dass jeder Spieler dazu ermutigt wird, 3 "Mains" zu haben, was bei einem großen Kader und einem Tag-Team-3v3-Modus ohnehin sinnvoll ist.