スーパースマッシュブラザーズ6 クイックプレイプレイリスト
Smash 6 は、固定ルールセットを持つオンラインクイックプレイプレイリストを使用しています。Smash 6 には希望ルールシステムはありません。プレイヤーがオンラインクイックプレイを選択すると、以下のプレイリストの1つを選択してキューに入ります。プレイヤーは、キューに入ったプレイリストのルールセットを確実に取得できます。
ランク1v1、レシオタッグチーム、チームアタ ックダブルスはすべてファーストトゥ2のセットでプレイされます。
ランク1v1
| ルール | 値 |
|---|
| プレイリスト名 | ランク1v1 |
| モード | キングオブザヒル |
| ポイント値 | 無限 |
| ストック数 | 3 |
| 時間制限 | 5:00 |
| スマッシュメーター | 有効 |
| パワーシールド | 有効 |
| オーバードライブ | 有効 |
| ファイナルスマッシュアタック | 有効 |
| 無争議コントロールマスターボールタイマー | 15秒 |
| アイテム | 無効 |
| ステージタイプ | 自動ステージストライキングで決定 |
| 自動キャラクターストライキング | 有効 |
| ランクマッチメイキング | 有効 |
アンランク1v1
| ルール | 値 |
|---|
| プレイリスト名 | アンランク1v1 |
| モード | キングオブザヒル |
| ポイント値 | 無限 |
| ストック数 | 3 |
| 時間制限 | 5:00 |
| スマッシュメーター | 無効 |
| オーバードライブ | 無効 |
| 無争議コントロールマスターボールタイマー | 15秒 |
| アイテム | プレイヤーのアイテム有効化選択で決定 |
| ステージタイプ | 自動ステージストライキングで決定 |
| 自動キャラクターストライキング | 無効 |
| ランクマッチメイキング | 無効 |
レシオタッグチーム3v3
| ルール | 値 |
|---|
| プレイリスト名 | レシオタッグチーム3v3 |
| モード | キングオブザヒル |
| ポイント値 | 無限 |
| ストック数 | 3 |
| 時間制限 | 5:00 |
| タグイン | 有効 |
| アシスト | 有効 |
| ストック動作 | 共有 |
| スマッシュメーター | 有効 |
| パワーシールド | 有効 |
| オーバードライブ | 有効 |
| ファイナルスマッシュアタック | 有効 |
| 無争議コントロールマスターボールタイマー | 15秒 |
| アイテム | 無効 |
| ステージタイプ | 自動ステージストライキングで決定 |
| ランクマッチメイキング | 有効 |
アンランクタッグチーム3v3
| ルール | 値 |
|---|
| プレイリスト名 | アンランクタッグチーム3v3 |
| モード | キングオブザヒル |
| ポイント値 | 無限 |
| ストック数 | 3 |
| 時間制限 | 5:00 |
| タグイン | 有効 |
| アシスト | 無効 |
| ストック動作 | 共有 |
| スマッシュメーター | 無効 |
| オーバードライブ | 無効 |
| 無争議コントロールマスターボールタイマー | 15秒 |
| アイテム | プレイヤーのアイテム有効化選択で決定 |
| ステージタイプ | 自動ステージストライキングで決定 |
| ランクマッチメイキング | 無効 |
チームアタックダブルス
| ルール | 値 |
|---|
| プレイリスト名 | チームアタックダブルス |
| モード | キングオブザヒル |
| ポイント値 | 無限 |
| ストック数 | 3 |
| 時間制限 | 5:00 |
| スマッシュメーター | 無効 |
| オーバードライブ | 無効 |
| 無争議コントロールマスターボールタイマー | 15秒 |
| アイテム | 無効 |
| ステージタイプ | 自動 ステージストライキングで決定 |
| ランクマッチメイキング | 無効 |
| チームアタック | 有効 |
| チームメンバーは同じキャラクターを選択可能 | 無効 |
チームバトル
| ルール | 値 |
|---|
| プレイリスト名 | チームバトル |
| モード | キングオブザヒル |
| ポイント値 | 無限 |
| ストック数 | 3 |
| 時間制限 | 5:00 |
| スマッシュメーター | 無効 |
| オーバードライブ | 無効 |
| 無争議コントロールマスターボールタイマー | 15秒 |
| アイテム | プレイヤーのアイテム有効化選択で決定 |
| ステージタイプ | 自動ステージストライキングで決定 |
| ランクマッチメイキング | 無効 |
| チームアタック | 無効 |
| チームメンバーは同じキャラクターを選択可能 | 有効 |
フリーフォーオールキングオブザヒル
| ルール | 値 |
|---|
| プレイリスト名 | フリーフォーオールキングオブザヒル |
| モード | キングオブザヒル |
| ポイント値 | 100 |
| ストック数 | 無限 |
| 時間制限 | 2:30 |
| スマッシュメーター | 無効 |
| オーバードライブ | 無効 |
| 無争議コントロールマスターボールタイマー | 15秒 |
| アイテム | すべて、中頻度 |
| ステージタイプ | バリアフォーム(バトルフィールドレイアウト) |
| ランクマッチメイキング | 無効 |
週間プレイリスト
週間プレイリストは、標準のプレイリスト以外の体験を提供する、ローテーションする特別なルールセットです。その仕組みの詳細については、専用の週間プレイリストページをご覧ください。これらは主にカスタムスマッシュの修飾子や、新しいCucco-Keep-Away / Capture The Flagのゲームモードを特徴としています。これらのプレイリストのほとんどは4人フリーフォーオールのプレイリストですが、いくつかの2v2やシングルスのプレイリストもあります。
スマッシュ6でオーバーホールされたオンラインクイックプレイ体験は、大きな品質向上の改 善です。プレイリストの一貫性により、ウルティメイトが使用した希望ルールシステムよりもはるかに快適な体験が可能になります。
これら7つのプレイリストは、毎週ローテーションするプレイリスト・オブ・ザ・ウィークも加わり、スマッシュ6のリプレイ価値の核となることが期待されます。カジュアルプレイと競技プレイの両方に対応した選択肢があり、アンランク1v1、チームバトル、フリーフォーオールキング・オブ・ザ・ヒルを通じて、スマッシュアルティメットの体験も引き継がれています。
これらのプレイリストは、ゲームを長く新鮮に保ち、何十年にもわたってリプレイ価値を守り続けるでしょう。