Smash 6 采用固定规则的在线快速对战播放列表。Smash 6 不再使用偏好规则系统。当玩家选择在线快速对战时,将从以下播放列表中选择一个进行排队。玩家将保证获得所选播放列表的规则。
排名 1v1、比率团队和团队攻击双打均为三局两胜制。
排名 1v1
规则 | 数值 |
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播放列表名称 | 排名 1v1 |
模式 | 山丘之王 |
分数 | 无限 |
存活数 | 3 |
时间限制 | 4:00 |
Smash 计量表 | 启用 |
完美防御 | 启用 |
超频 | 启用 |
最终猛击攻击 | 启用 |
无争夺主控大师球计时 | 15 秒 |
道具 | 禁用 |
舞台类型 | 由自动舞台剔除决定 |
自动角色剔除 | 启用 |
排名匹配 | 启用 |
非排名 1v1
规则 | 数值 |
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播放列表名称 | 非排名 1v1 |
模式 | 山丘之王 |
分数 | 无限 |
存活数 | 3 |
时间限制 | 4:00 |
Smash 计量表 | 禁用 |
无争夺主控大师球计时 | 15 秒 |
道具 | 由玩家道具启用选项决定 |
舞台类型 | 由自动舞台剔除决定 |
自动角色剔除 | 禁用 |
排名匹配 | 禁用 |
比率团队 3v3
规则 | 数值 |
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播放列表名称 | 比率团队 3v3 |
模式 | 山丘之王 |
分数 | 无限 |
存活数 | 3 |
时间限制 | 4:00 |
换人 | 启用 |
辅助 | 启用 |
存活制 | 共享 |
Smash 计量表 | 启用 |
完美防御 | 启用 |
超频 | 启用 |
最终猛击攻击 | 启用 |
无争夺主控大师球计时 | 15 秒 |
道具 | 禁用 |
舞台类型 | 由自动舞台剔除决定 |
排名匹配 | 启用 |
非排名团队 3v3
规则 | 数值 |
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播放列表名称 | 非排名团队 3v3 |
模式 | 山丘之王 |
分数 | 无限 |
存活数 | 3 |
时间限制 | 4:00 |
换人 | 启用 |
辅助 | 禁用 |
存活制 | 共享 |
Smash 计量表 | 禁用 |
无争夺主控大师球计时 | 15 秒 |
道具 | 由玩家道具启用选项决定 |
舞台类型 | 由自动舞台剔除决定 |
排名匹配 | 禁用 |
团队攻击双打
规则 | 数值 |
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播放列表名称 | 团队攻击双打 |
模式 | 山丘之王 |
分数 | 无限 |
存活数 | 3 |
时间限制 | 4:00 |
Smash 计量表 | 禁用 |
无争夺主控大师球计时 | 15 秒 |
道具 | 禁用 |
舞台类型 | 由自动舞台剔除决定 |
排名匹配 | 禁用 |
团队攻击 | 启用 |
团队成员可选同角色 | 禁用 |
团队对战
规则 | 数值 |
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播放列表名称 | 团队对战 |
模式 | 山丘之王 |
分数 | 无限 |
存活数 | 3 |
时间限制 | 4:00 |
Smash 计量表 | 禁用 |
无争夺主控大师球计时 | 15 秒 |
道具 | 由玩家道具启用选项决定 |
舞台类型 | 由自动舞台剔除决定 |
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