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Super Smash Bros 6 Playlist Quickplay

Il Quickplay online usa le seguenti 12 playlist. Il giocatore ha la garanzia di ottenere la playlist per cui si è messo in coda.

1v1 Standard

  • Modalità: King of the Hill
  • Punteggio obiettivo: Infinito
  • Numero Stock: 3
  • Limite di Tempo: 5:00
  • Smash Meter: Abilitato
  • Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione: 15 Secondi
  • Oggetti: Disabilitati
  • Tipo di Stage: Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage
  • Selezione Automatica Personaggio: Abilitato
  • Matchmaking Classificato: Abilitato
  • I risultati modificano il rango: Abilitato
  • Primo a: 2 vittorie

1v1 Casual

  • Modalità: King of the Hill
  • Punteggio obiettivo: Infinito
  • Numero Stock: 3
  • Limite di Tempo: 5:00
  • Smash Meter: Disabilitati
  • Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione: 15 Secondi
  • Oggetti: Determinato dalla Scelta Abilitazione Oggetti dei Giocatori
  • Tipo di Stage: Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage
  • Selezione Automatica Personaggio: Disabilitati
  • Matchmaking Classificato: Disabilitati
  • I risultati modificano il rango: Disabilitati
  • Primo a: 1 vittoria

Playlist della Settimana 1v1

Ratio Tag Team 3v3

  • Modalità: King of the Hill
  • Punteggio obiettivo: Infinito
  • Numero Stock: 3
  • Limite di Tempo: 5:00
  • Tag-In: Abilitato
  • Assistenze: Abilitato
  • Comportamento Stock: Condiviso
  • Smash Meter: Abilitato
  • Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione: 15 Secondi
  • Oggetti: Disabilitati
  • Tipo di Stage: Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage
  • Selezione Automatica Personaggio: Disabilitati
  • Matchmaking Classificato: Abilitato
  • I risultati modificano il rango: Abilitato
  • Primo a: 2 vittorie
  • Foglio dei ratio: Abilitato (vedi Ratio Tag Team 3v3 per maggiori informazioni)

Tag Team 3v3 Casual

  • Modalità: King of the Hill
  • Punteggio obiettivo: Infinito
  • Numero Stock: 3
  • Limite di Tempo: 5:00
  • Tag-In: Abilitato
  • Assistenze: Disabilitati
  • Comportamento Stock: Condiviso
  • Smash Meter: Disabilitati
  • Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione: 15 Secondi
  • Oggetti: Determinato dalla Scelta Abilitazione Oggetti dei Giocatori
  • Tipo di Stage: Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage
  • Matchmaking Classificato: Disabilitati
  • Primo a: 1 vittoria

Playlist della Settimana Tag Team 3v3

Doppio Attacco di Squadra

  • Modalità: King of the Hill
  • Punteggio obiettivo: Infinito
  • Numero Stock: 3
  • Limite di Tempo: 5:00
  • Smash Meter: Disabilitati
  • Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione: 15 Secondi
  • Oggetti: Disabilitati
  • Tipo di Stage: Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage
  • Matchmaking Classificato: Disabilitati
  • Team Attack: Abilitato
  • Membri Squadra Possono Scegliere lo Stesso Personaggio: Disabilitati
  • Primo a: 1 vittoria

Doppio Battaglia a Squadre

  • Modalità: King of the Hill
  • Punteggio obiettivo: Infinito
  • Numero Stock: 3
  • Limite di Tempo: 5:00
  • Smash Meter: Disabilitati
  • Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione: 15 Secondi
  • Oggetti: Determinato dalla Scelta Abilitazione Oggetti dei Giocatori
  • Tipo di Stage: Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage
  • Matchmaking Classificato: Disabilitati
  • Team Attack: Disabilitati
  • Membri Squadra Possono Scegliere lo Stesso Personaggio: Abilitato
  • Primo a: 1 vittoria

Playlist della Settimana Doppio

Free-for-all Standard

  • Modalità: King of the Hill
  • Punteggio obiettivo: Infinito
  • Numero Stock: Infinito
  • Limite di Tempo: 2:30
  • Smash Meter: Disabilitati
  • Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione: 15 Secondi
  • Oggetti: Tutti, Frequenza Media
  • Tipo di Stage: Forma Barriera (Layout Battlefield)
  • Matchmaking Classificato: Disabilitati
  • Primo a: 1 vittoria

Mega Smash

  • Modalità: Time Battle
  • Punteggio obiettivo: Infinito
  • Limite di Tempo: 2:30
  • Smash Meter: Disabilitati
  • Oggetti: Media, Funghi (Mega, Velenoso, Dorato)
  • Tipo di Stage: Normale (Pericoli Attivi)
  • Matchmaking Classificato: Disabilitati
  • Primo a: 1 vittoria
  • Modificatori di Custom Smash:
    • Mega
    • Can Lose Score: Disabilitato

Playlist della Settimana Free-for-all


Note

Queste playlist rappresentano il nucleo atteso del valore di rigiocabilità di Smash 6.