Smash Bros Shine On utilizza playlist Quickplay Online con regole fisse. In SSB6 non esiste un sistema di Regole Preferite. Quando un giocatore seleziona Quickplay Online, sceglierà una delle seguenti playlist in cui mettersi in coda. Il giocatore avrà la garanzia di ottenere il set di regole della playlist scelta.
Le modalità Ranked 1v1, Ratio Tag Team e Team Attack Doubles si giocano tutte al meglio delle 3 (First to 2).
Ranked 1v1
Regola | Valore |
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Nome Playlist | Ranked 1v1 |
Modalità | King of the Hill |
Valore Punti | Infinito |
Numero Stock | 3 |
Limite di Tempo | 4:00 |
Smash Meter | Abilitato |
Power Shield | Abilitato |
Overdrive | Abilitato |
Final Smash Attacks | Abilitato |
Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione | 15 Secondi |
Oggetti | Disabilitati |
Tipo di Stage | Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage |
Selezione Automatica Personaggio | Abilitata |
Matchmaking Classificato | Abilitato |
Unranked 1v1
Regola | Valore |
---|
Nome Playlist | Unranked 1v1 |
Modalità | King of the Hill |
Valore Punti | Infinito |
Numero Stock | 3 |
Limite di Tempo | 4:00 |
Smash Meter | Disabilitato |
Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione | 15 Secondi |
Oggetti | Determinato dalla Scelta Abilitazione Oggetti dei Giocatori |
Tipo di Stage | Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage |
Selezione Automatica Personaggio | Disabilitata |
Matchmaking Classificato | Disabilitato |
Ratio Tag Team 3v3
Regola | Valore |
---|
Nome Playlist | Ratio Tag Team 3v3 |
Modalità | King of the Hill |
Valore Punti | Infinito |
Numero Stock | 3 |
Limite di Tempo | 4:00 |
Tag-In | Abilitato |
Assistenze | Abilitate |
Comportamento Stock | Condiviso |
Smash Meter | Abilitato |
Power Shield | Abilitato |
Overdrive | Abilitato |
Final Smash Attacks | Abilitato |
Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione | 15 Secondi |
Oggetti | Disabilitati |
Tipo di Stage | Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage |
Matchmaking Classificato | Abilitato |
Unranked Tag Team 3v3
Regola | Valore |
---|
Nome Playlist | Unranked Tag Team 3v3 |
Modalità | King of the Hill |
Valore Punti | Infinito |
Numero Stock | 3 |
Limite di Tempo | 4:00 |
Tag-In | Abilitato |
Assistenze | Disabilitate |
Comportamento Stock | Condiviso |
Smash Meter | Disabilitato |
Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione | 15 Secondi |
Oggetti | Determinato dalla Scelta Abilitazione Oggetti dei Giocatori |
Tipo di Stage | Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage |
Matchmaking Classificato | Disabilitato |
Team Attack Doubles
Regola | Valore |
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Nome Playlist | Team Attack Doubles |
Modalità | King of the Hill |
Valore Punti | Infinito |
Numero Stock | 3 |
Limite di Tempo | 4:00 |
Smash Meter | Disabilitato |
Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione | 15 Secondi |
Oggetti | Disabilitati |
Tipo di Stage | Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage |
Matchmaking Classificato | Disabilitato |
Team Attack | Abilitato |
Membri Squadra Possono Scegliere lo Stesso Personaggio | Disabilitato |
Team Battle
Regola | Valore |
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Nome Playlist | Team Battle |
Modalità | King of the Hill |
Valore Punti | Infinito |
Numero Stock | 3 |
Limite di Tempo | 4:00 |
Smash Meter | Disabilitato |
Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione | 15 Secondi |
Oggetti | Determinato dalla Scelta Abilitazione Oggetti dei Giocatori |
Tipo di Stage | Determinato dalla Selezione Automatica dello Stage |
Matchmaking Classificato | Disabilitato |
Team Attack | Disabilitato |
Membri Squadra Possono Scegliere lo Stesso Personaggio | Abilitato |
Free-For-All King of the Hill
Regola | Valore |
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Nome Playlist | Free-For-All King of the Hill |
Modalità | King of the Hill |
Valore Punti | 100 |
Numero Stock | Infinito |
Limite di Tempo | 2:30 |
Smash Meter | Disabilitato |
Timer Master Ball Controllata Senza Contestazione | 15 Secondi |
Oggetti | Tutti, Frequenza Media |
Tipo di Stage | Forma Barriera (Layout Battlefield) |
Matchmaking Classificato | Disabilitato |
Playlist della Settimana
Questa playlist è dinamica e cambia ogni settimana.
Note
La nuova esperienza Quickplay Online in Smash 6 è un enorme miglioramento della qualità della vita. Qui ci sono playlist sia per il gioco casual che competitivo. La coerenza delle playlist permette un'esperienza molto più piacevole rispetto al sistema di Regole Preferite usato in Ultimate.