Verbindungsabbrüche handhaben
In SSB6 werden alle Online-Matches mit 2 Spielern oder 2 Teams sofort beendet, wenn ein Spieler die Verbindung trennt. Außerdem ist die Home-Taste während eines Ranglistensets deaktiviert, um Ragequits zu verhindern. Dies gilt für alle Quickplay-Playlists, nicht nur für Ranglistenplaylists. Bei wiederholten Verbindungsabbrüchen wird eine Zeitstrafe verhängt, die den Spieler für eine gewisse Zeit am Einreihen hindert. Das Verlassen eines Ranglistensets führt dazu, dass das Set als Niederlage gewertet wird.
Notizen
Bei Singles- und Doubles-Playlists hat es keinen Sinn, den Spieler gegen eine CPU kämpfen zu lassen, wenn der andere Spieler aufhört. Der Spieler hat sich nicht in die Online-Warteschlange eingereiht, nur um gegen eine CPU zu spielen.
Das Deaktivieren der Home-Taste sollte auch die Anzahl der Male, die Spieler aussteigen, um ihre Ranglistenpunkte zu schützen, erheblich reduzieren. Das passierte in Ultimate zu oft, wo man warten musste, bis der Verbindungsabbruch-Lag sich auflöste, einen Fehler bekam oder gegen eine CPU spielte, und dann sah, dass sich der Rang nicht geändert hatte, weil der andere Spieler ein schlechter Verlierer war. Es gibt eine viel kleinere Teilmenge von Spielern mit schlechtem Sportsmanship, die physisch den Einschaltknopf ihrer Switch 2 gedrückt halten oder ein Kabel herausziehen werden.