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Super Smash Bros 6 Listas de Reproducción Quickplay

El Quickplay en línea usa las siguientes 12 playlists. El jugador tiene garantizado obtener la playlist en la que se pone en cola.

1v1 Estándar​

  • Modo: Rey de la Colina
  • Puntuación objetivo: Infinito
  • Vidas: 3
  • Límite de Tiempo: 5:00
  • Medidor Smash: Activado
  • Temporizador de Bonificación de Control no Disputado: 15 Segundos
  • Objetos: Desactivados
  • Tipo de Escenario: Determinado por Selección Automática de Escenario
  • Selección Automática de Personaje: Activado
  • Emparejamiento Clasificado: Activado
  • Los resultados ajustan el rango: Activado
  • Primero a: 2 victorias

1v1 Casual​

  • Modo: Rey de la Colina
  • Puntuación objetivo: Infinito
  • Vidas: 3
  • Límite de Tiempo: 5:00
  • Medidor Smash: Desactivados
  • Temporizador de Bonificación de Control no Disputado: 15 Segundos
  • Objetos: Determinado por la Opción de Habilitación de Objetos
  • Tipo de Escenario: Determinado por Selección Automática de Escenario
  • Selección Automática de Personaje: Desactivados
  • Emparejamiento Clasificado: Desactivados
  • Los resultados ajustan el rango: Desactivados
  • Primero a: 1 victoria

Playlist de la Semana 1v1​

Ratio Tag Team 3v3​

  • Modo: Rey de la Colina
  • Puntuación objetivo: Infinito
  • Vidas: 3
  • Límite de Tiempo: 5:00
  • Cambios: Activado
  • Asistencias: Activado
  • Comportamiento de Vidas: Compartidas
  • Medidor Smash: Activado
  • Temporizador de Bonificación de Control no Disputado: 15 Segundos
  • Objetos: Desactivados
  • Tipo de Escenario: Determinado por Selección Automática de Escenario
  • Emparejamiento Clasificado: Activado
  • Los resultados ajustan el rango: Activado
  • Primero a: 2 victorias
  • Hoja de ratios: Habilitado (ver Ratio Tag Team 3v3 para más información)

Tag Team 3v3 Casual​

  • Modo: Rey de la Colina
  • Puntuación objetivo: Infinito
  • Vidas: 3
  • Límite de Tiempo: 5:00
  • Cambios: Activado
  • Asistencias: Desactivados
  • Comportamiento de Vidas: Compartidas
  • Medidor Smash: Desactivados
  • Temporizador de Bonificación de Control no Disputado: 15 Segundos
  • Objetos: Determinado por la Opción de Habilitación de Objetos
  • Tipo de Escenario: Determinado por Selección Automática de Escenario
  • Emparejamiento Clasificado: Desactivados
  • Primero a: 1 victoria

Playlist de la Semana Tag Team 3v3​

Dobles Ataque de Equipo​

  • Modo: Rey de la Colina
  • Puntuación objetivo: Infinito
  • Vidas: 3
  • Límite de Tiempo: 5:00
  • Medidor Smash: Desactivados
  • Temporizador de Bonificación de Control no Disputado: 15 Segundos
  • Objetos: Desactivados
  • Tipo de Escenario: Determinado por Selección Automática de Escenario
  • Emparejamiento Clasificado: Desactivados
  • Ataque en Equipo: Activado
  • Miembros del Equipo Pueden Elegir el Mismo Personaje: Desactivados
  • Primero a: 1 victoria

Dobles Batalla por Equipos​

  • Modo: Rey de la Colina
  • Puntuación objetivo: Infinito
  • Vidas: 3
  • Límite de Tiempo: 5:00
  • Medidor Smash: Desactivados
  • Temporizador de Bonificación de Control no Disputado: 15 Segundos
  • Objetos: Determinado por la Opción de Habilitación de Objetos
  • Tipo de Escenario: Determinado por Selección Automática de Escenario
  • Emparejamiento Clasificado: Desactivados
  • Ataque en Equipo: Desactivados
  • Miembros del Equipo Pueden Elegir el Mismo Personaje: Activado
  • Primero a: 1 victoria

Playlist de la Semana Dobles​

Free-for-all Estándar​

  • Modo: Rey de la Colina
  • Puntuación objetivo: Infinito
  • Vidas: Infinito
  • Límite de Tiempo: 2:30
  • Medidor Smash: Desactivados
  • Temporizador de Bonificación de Control no Disputado: 15 Segundos
  • Objetos: Todos, Frecuencia Media
  • Tipo de Escenario: Forma Barrera (Diseño Battlefield)
  • Emparejamiento Clasificado: Desactivados
  • Primero a: 1 victoria

Mega Smash​

  • Modo: Time Battle
  • Puntuación objetivo: Infinito
  • Límite de Tiempo: 2:30
  • Medidor Smash: Desactivados
  • Objetos: Media, Champiñones (Mega, Veneno, Dorado)
  • Tipo de Escenario: Normal (Peligros Activados)
  • Emparejamiento Clasificado: Desactivados
  • Primero a: 1 victoria
  • Modificadores de Custom Smash:
    • Mega
    • Can Lose Score: Desactivado

Playlist de la Semana Free-for-all​


Por qué es importante​

Estas playlists representan el núcleo esperado del valor de rejugabilidad de Smash 6. Cubren tanto las opciones casuales como las competitivas. Es fundamental que el jugador pueda conseguir el conjunto de reglas que espera.