Super Smash Bros 6 Playlists Jeu Rapide
Le Quickplay en ligne utilise les 12 playlists suivantes. Un joueur est assuré d’obtenir la playlist dans laquelle il se met en file.
1v1 Standard
- Mode: Roi de la Colline
- Score cible: Infini
- Nombre de vies: 3
- Limite de temps: 5:00
- Smash Meter: Activé
- Minuteur du Bonus de Contrôle incontesté: 15 secondes
- Objets: Désactivés
- Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
- Sélection automatique de personnage: Activé
- Matchmaking classé: Activé
- Les résultats ajustent le rang: Activé
- Premier à: 2 victoires
1v1 Casual
- Mode: Roi de la Colline
- Score cible: Infini
- Nombre de vies: 3
- Limite de temps: 5:00
- Smash Meter: Désactivés
- Minuteur du Bonus de Contrôle incontesté: 15 secondes
- Objets: Déterminé par le choix d’activation des objets des joueurs
- Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
- Sélection automatique de personnage: Désactivés
- Matchmaking classé: Désactivés
- Les résultats ajustent le rang: Désactivés
- Premier à: 1 victoire
Playlist de la Semaine 1v1
- Cette playlist change chaque semaine. Voir la page Playlist de la Semaine pour les détails.
Ratio Tag Team 3v3
- Mode: Roi de la Colline
- Score cible: Infini
- Nombre de vies: 3
- Limite de temps: 5:00
- Entrées: Activé
- Assistances: Activé
- Comportement des vies: Partagées
- Smash Meter: Activé
- Minuteur du Bonus de Contrôle incontesté: 15 secondes
- Objets: Désactivés
- Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
- Matchmaking classé: Activé
- Les résultats ajustent le rang: Activé
- Premier à: 2 victoires
- Feuille de ratios: Activé (voir Ratio Tag Team 3v3 pour plus d’informations)
Tag Team 3v3 Casual
- Mode: Roi de la Colline
- Score cible: Infini
- Nombre de vies: 3
- Limite de temps: 5:00
- Entrées: Activé
- Assistances: Désactivés
- Comportement des vies: Partagées
- Smash Meter: Désactivés
- Minuteur du Bonus de Contrôle incontesté: 15 secondes
- Objets: Déterminé par le choix d’activation des objets des joueurs
- Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
- Matchmaking classé: Désactivés
- Premier à: 1 victoire
Playlist de la Semaine Tag Team 3v3
- Cette playlist change chaque semaine. Voir la page Playlist de la Semaine pour les détails.
Doubles Attaque d’Équipe
- Mode: Roi de la Colline
- Score cible: Infini
- Nombre de vies: 3
- Limite de temps: 5:00
- Smash Meter: Désactivés
- Minuteur du Bonus de Contrôle incontesté: 15 secondes
- Objets: Désactivés
- Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
- Matchmaking classé: Désactivés
- Attaque d’équipe: Activé
- Membres d’équipe peuvent choisir le même personnage: Désactivés
- Premier à: 1 victoire
Doubles Bataille en Équipe
- Mode: Roi de la Colline
- Score cible: Infini
- Nombre de vies: 3
- Limite de temps: 5:00
- Smash Meter: Désactivés
- Minuteur du Bonus de Contrôle incontesté: 15 secondes
- Objets: Déterminé par le choix d’activation des objets des joueurs
- Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
- Matchmaking classé: Désactivés
- Attaque d’équipe: Désactivés
- Membres d’équipe peuvent choisir le même personnage: Activé
- Premier à: 1 victoire
Playlist de la Semaine Doubles
- Cette playlist change chaque semaine. Voir la page Playlist de la Semaine pour les détails.
Free-for-all Standard
- Mode: Roi de la Colline
- Score cible: Infini
- Nombre de vies: Infini
- Limite de temps: 2:30
- Smash Meter: Désactivés
- Minuteur du Bonus de Contrôle incontesté: 15 secondes
- Objets: Tous, fréquence moyenne
- Type de stage: Forme Barrière (Disposition Battlefield)
- Matchmaking classé: Désactivés
- Premier à: 1 victoire
Mega Smash
- Mode: Time Battle
- Score cible: Infini
- Limite de temps: 2:30
- Smash Meter: Désactivés
- Objets: Moyen, Champignons (Mega, Poison, Doré)
- Type de stage: Normale (Dangers activés)
- Matchmaking classé: Désactivés
- Premier à: 1 victoire
- Modificateurs Custom Smash:
- Mega
- Can Lose Score: Désactivé
Playlist de la Semaine Free-for-all
- Cette playlist change chaque semaine. Voir la page Playlist de la Semaine pour les détails.
Pourquoi c'est important
Ces playlists représentent le cœur attendu de la valeur de rejouabilité de Smash 6. Elles couvrent à la fois les options décontractées et compétitives. Il est essentiel que le joueur puisse obtenir le règlement qu’il attend.