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Super Smash Bros 6 Playlists Jeu Rapide

Le Quickplay en ligne utilise les 12 playlists suivantes. Un joueur est assuré d’obtenir la playlist dans laquelle il se met en file.

1v1 Standard

  • Mode: Roi de la Colline
  • Score cible: Infini
  • Nombre de vies: 3
  • Limite de temps: 5:00
  • Smash Meter: Activé
  • Minuteur Master Ball sans contestation: 15 secondes
  • Objets: Désactivés
  • Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
  • Sélection automatique de personnage: Activé
  • Matchmaking classé: Activé
  • Les résultats ajustent le rang: Activé
  • Premier à: 2 victoires

1v1 Casual

  • Mode: Roi de la Colline
  • Score cible: Infini
  • Nombre de vies: 3
  • Limite de temps: 5:00
  • Smash Meter: Désactivés
  • Minuteur Master Ball sans contestation: 15 secondes
  • Objets: Déterminé par le choix d’activation des objets des joueurs
  • Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
  • Sélection automatique de personnage: Désactivés
  • Matchmaking classé: Désactivés
  • Les résultats ajustent le rang: Désactivés
  • Premier à: 1 victoire

Playlist de la Semaine 1v1

Ratio Tag Team 3v3

  • Mode: Roi de la Colline
  • Score cible: Infini
  • Nombre de vies: 3
  • Limite de temps: 5:00
  • Entrées: Activé
  • Assistances: Activé
  • Comportement des vies: Partagées
  • Smash Meter: Activé
  • Minuteur Master Ball sans contestation: 15 secondes
  • Objets: Désactivés
  • Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
  • Sélection automatique de personnage: Désactivés
  • Matchmaking classé: Activé
  • Les résultats ajustent le rang: Activé
  • Premier à: 2 victoires
  • Feuille de ratios: Activé (voir Ratio Tag Team 3v3 pour plus d’informations)

Tag Team 3v3 Casual

  • Mode: Roi de la Colline
  • Score cible: Infini
  • Nombre de vies: 3
  • Limite de temps: 5:00
  • Entrées: Activé
  • Assistances: Désactivés
  • Comportement des vies: Partagées
  • Smash Meter: Désactivés
  • Minuteur Master Ball sans contestation: 15 secondes
  • Objets: Déterminé par le choix d’activation des objets des joueurs
  • Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
  • Matchmaking classé: Désactivés
  • Premier à: 1 victoire

Playlist de la Semaine Tag Team 3v3

Doubles Attaque d’Équipe

  • Mode: Roi de la Colline
  • Score cible: Infini
  • Nombre de vies: 3
  • Limite de temps: 5:00
  • Smash Meter: Désactivés
  • Minuteur Master Ball sans contestation: 15 secondes
  • Objets: Désactivés
  • Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
  • Matchmaking classé: Désactivés
  • Attaque d’équipe: Activé
  • Membres d’équipe peuvent choisir le même personnage: Désactivés
  • Premier à: 1 victoire

Doubles Bataille en Équipe

  • Mode: Roi de la Colline
  • Score cible: Infini
  • Nombre de vies: 3
  • Limite de temps: 5:00
  • Smash Meter: Désactivés
  • Minuteur Master Ball sans contestation: 15 secondes
  • Objets: Déterminé par le choix d’activation des objets des joueurs
  • Type de stage: Déterminé par la sélection automatique de stage
  • Matchmaking classé: Désactivés
  • Attaque d’équipe: Désactivés
  • Membres d’équipe peuvent choisir le même personnage: Activé
  • Premier à: 1 victoire

Playlist de la Semaine Doubles

Free-for-all Standard

  • Mode: Roi de la Colline
  • Score cible: Infini
  • Nombre de vies: Infini
  • Limite de temps: 2:30
  • Smash Meter: Désactivés
  • Minuteur Master Ball sans contestation: 15 secondes
  • Objets: Tous, fréquence moyenne
  • Type de stage: Forme Barrière (Disposition Battlefield)
  • Matchmaking classé: Désactivés
  • Premier à: 1 victoire

Mega Smash

  • Mode: Time Battle
  • Score cible: Infini
  • Limite de temps: 2:30
  • Smash Meter: Désactivés
  • Objets: Moyen, Champignons (Mega, Poison, Doré)
  • Type de stage: Normale (Dangers activés)
  • Matchmaking classé: Désactivés
  • Premier à: 1 victoire
  • Modificateurs Custom Smash:
    • Mega
    • Can Lose Score: Désactivé

Playlist de la Semaine Free-for-all


Remarques

Ces playlists représentent le cœur attendu de la valeur de rejouabilité de Smash 6.