📄️ Tastenbelegungsoptionen
Shine On bietet zusätzliche Tastenbelegungsoptionen für vollständig anpassbare Steuerungs-Layouts. Das Standard-Tastenlayout nutzt diese neuen Optionen.
📄️ Gehen-Taste
In Smash 6 erleichtert die Gehen-Taste den Spielern, ihre Figur gehen zu lassen, anstatt zu rennen, indem sie eine Taste drücken, statt Druck auf den linken Analogstick auszuüben.
📄️ Sprint-Taste
Smash Bros Shine On hat eine Sprint-Taste, die es den Spielern erleichtert, ihre Figur zu steuern, indem die Bewegungsgeschwindigkeit per Tastendruck statt durch Druck auf den linken Analogstick festgelegt wird.
📄️ Z-Air-Verhalten
Shine On ermöglicht es, durch Drücken von Z-Air eine neutrale Luftattacke auszuführen, wenn der Charakter keinen Luftgriff-Angriff hat.
📄️ Stick-Flick-Smash-Angriffe
Shine On führt den Stick-Flick-Smash-Angriff-Umschalter ein, um zu verhindern, dass beim Bewegen der Figur und dem Wunsch nach einem Tilt-Angriff unerwünschte Smash-Angriffe ausgeführt werden.
📄️ Einfacher aus dem Schild
Shine On hat neue Steuerungs-Overrides eingeführt, die es einfacher machen, bestimmte Optionen aus dem Schild heraus zu nutzen.
📄️ Plattform-Drop
Shine On hat eine neue Steuerung eingeführt, mit der ein Charakter während eines Sprints durch eine weiche Plattform gehen kann.
📄️ Eingabeverzögerung
Shine On hat eine neue Steuerungsoption eingeführt, um die Eingabeverzögerung festzulegen.
📄️ Standard-Tastenbelegung
Shine On hat ein neues Standard-Tastenbelegungslayout für Controller mit Rückseitenpaddles eingeführt.