📄️ Button-Mapping-Optionen
Smash 6 verfügt über zusätzliche Button-Mapping-Optionen für vollständig anpassbare Steuerungslayouts. Das Standard-Button-Layout nutzt diese neuen Optionen.
📄️ Z-Air-Verhalten
Smash 6 erlaubt das Drücken von Z-Air, um einen neutralen Luftangriff auszuführen, wenn der Charakter keinen Luftgreifangriff hat
📄️ Stick-Flick-Smash-Angriffe
In Smash 6 können Spieler Stick-Flick-Smash-Angriffe ein- oder ausschalten und so unbeabsichtigte Smash-Angriffe verhindern, wenn eine Neigungseingabe beabsichtigt war.
📄️ Einfacher aus dem Schild
Smash 6 hat neue Steuerungs-Overrides eingeführt, die es einfacher machen, bestimmte Optionen aus dem Schild heraus zu nutzen.
📄️ Plattform-Drop
Smash 6 hat eine neue Steuerung eingeführt, mit der ein Charakter während eines Sprints durch eine weiche Plattform gehen kann.
📄️ Eingabeverzögerung
Smash 6 hat eine neue Steuerungsoption eingeführt, um die Eingabeverzögerung festzulegen.
📄️ Standard-Button-Mappings
Smash 6 verfügt über Button-Mapping-Voreinstellungen zum schnellen Ändern von Controller-Mappings