📄️ Button-Mapping-Optionen
Shine On verfügt über zusätzliche Button-Mapping-Optionen für vollständig anpassbare Steuerungslayouts. Das Standard-Button-Layout nutzt diese neuen Optionen.
📄️ Z-Air-Verhalten
Shine On erlaubt das Drücken von Z-Air, um einen neutralen Luftangriff auszuführen, wenn der Charakter keinen Luftgreifangriff hat
📄️ Stick-Flick-Smash-Angriffe
Shine On führt den Stick-Flick-Smash-Angriff-Toggle ein, um unerwünschte Smash-Angriffe zu verhindern, wenn der Charakter bewegt wird und ein Neigungsangriff gewünscht ist.
📄️ Einfacher aus dem Schild
Shine On hat neue Steuerungs-Overrides eingeführt, die es einfacher machen, bestimmte Optionen aus dem Schild heraus zu nutzen.
📄️ Plattform-Drop
Shine On hat eine neue Steuerung eingeführt, mit der ein Charakter während eines Sprints durch eine weiche Plattform gehen kann.
📄️ Eingabeverzögerung
Shine On hat eine neue Steuerungsoption eingeführt, um die Eingabeverzögerung festzulegen.
📄️ Standard-Button-Mapping
Shine On hat ein neues Standard-Button-Mapping-Layout für Controller mit Rückwärtspaddeln eingeführt.