King of the Hill
King of the Hill ist ein Stock-Kampf mit der zusätzlichen Komponente eines „Hügels", der erscheint. Der Hügel ist die festgelegte Zone, die die Spieler kontrollieren müssen, um Punkte zu erhalten. Typischerweise ist diese Zone die Bühnenmitte.
Punkte können nur durch das Kontrollieren des Hügels verdient werden. KOs und Stürze beeinflussen die Punktzahl nicht. Ein Hügel kann nur kontrolliert werden, wenn sich keine gegnerischen Spieler im Hügel befinden, und der Hügel gilt als umkämpft, wenn gegnerische Spieler darin sind. Wenn sich keine Spieler im Hügel befinden, kontrolliert kein Team den Hügel.
Der Sieg wird auf eine von drei Arten vergeben:
- Ein Spieler/Team erreicht zuerst die festgelegte Zielpunktzahl
- Ein Spieler/Team hat die höchste Punktzahl, wenn die Zeit abläuft
- Ein Spieler/Team ist das einzige mit verbleibenden Stocks
Ungestörte Kontrolle
In King of the Hill gibt es auch eine Mechanik für Ungestörte Kontrolle. Sie lässt einen Meisterball im Hügel erscheinen (auch wenn Items in den Regeln deaktiviert sind), wenn ein Spieler/Team 15 Sekunden lang ungestört im Hügel bleibt. Diesen Meisterball kann nur das Team aufnehmen, das den Hügel beim Erscheinen kontrollierte.
Hinweise
King of the Hill ist ein neuer zielbasierter Spielmodus in Smash 6, der die Schmerzpunkte der Spieler bei Standard-Stock und -Zeit behebt. Er fördert ein spannenderes, schnelleres Spielgefühl, da die Spieler zum Hügel gezogen werden.