キング・オブ・ザ・ヒル
キング・オブ・ザ・ヒルは、通常のストックバトルに「ヒル(支配ゾーン)」が追加されたモードです。ヒルは、プレイヤーがポイントを得るために制圧しなければならない指定されたエリアです。通常、このゾーンはステージの中央部分にあります。
ポイントはヒルを制圧することでのみ獲得できます。KOやフォールはスコアに影響しません。ヒルは、相手チームのプレイヤーがヒル内にいないときのみ制圧と見なされ、相手チームのプレイヤーがヒル内にいる場合は争奪状態とされます。ヒル内に誰もいない場合、どのチームも制圧していないと見なされます。
勝利は、指定されたポイント値に最初に到達したプレイヤー、または試合終了時に最もポイントが多いプレイヤーに与えられます。
プレイヤーはストックを使い果たすことでも試合に敗北する可能性があります。
試合は、いずれのチームもヒルを制圧しておらず、あるチームが他のチームより多くのポイントを持っている場合、または時間切れ時に最もポイントを持つチームがヒルを制圧している場合のみ、タイムリミットで終了します。必要に応じて延長戦が行われます。
延長戦の開始時、ステージはオメガ形態(現在バリア形態でプレイしている場合はプラットフォームなし のバリア形態)に変わります。延長戦開始から10秒後に、ボム兵が地上に落下して現れるようになります。
キング・オブ・ザ・ヒルには、「無抵抗制圧マスターボールタイマー」メカニクスもあります。指定された時間の間、プレイヤーやチームがヒル内で無抵抗状態を維持すると(ルールセットでアイテムがオフでも)、ヒルにマスターボールが出現します。マスターボールは出現時にヒルを制圧していたチームのみが拾うことができます。この設定はルールで調整可能です。
ノート
キング・オブ・ザ・ヒルは、スマッシュ6に新たに追加された対人戦モードで、プレイヤーがストックとタイムで苦労している点を解消するものだ。プレイヤーがセンターステージに引き寄せられるため、魅力的で速いペースでプレイできる。明確でわかりやすい目的なので、カジュアルなプレイにも対戦プレイにも適している。