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キング・オブ・ザ・ヒル

キング・オブ・ザ・ヒルは、ストックバトルに「ヒル(山)」が出現する要素が加わったモードです。ヒルはポイントを獲得するためにプレイヤーが制圧しなければならない指定ゾーンで、通常はステージ中央です。

ポイントはヒルを制圧している間のみ獲得できます。撃墜やミスはスコアに影響しません。ヒル内に相手プレイヤーがいない場合のみ制圧状態となり、相手がいる場合は争奪中とみなされます。ヒル内に誰もいない場合、どのチームも制圧していません。

勝利条件は次の 3 つのいずれかです:

  • プレイヤー/チームが指定の目標スコアに最初に到達する
  • 制限時間終了時にプレイヤー/チームが最高スコアを保有している
  • ストックが残っているプレイヤー/チームが 1 つだけになる

無争奪制圧

キング・オブ・ザ・ヒルには無争奪制圧メカニクスもあります。プレイヤー/チームが 15 秒間ヒルを無争奪で制圧し続けると、ルールでアイテムをオフにしていてもヒルに マスターボール が出現します。このマスターボールは、出現時にヒルを制圧していたチームのみが取得できます。


備考

キング・オブ・ザ・ヒルは Smash 6 の新しい目標型ゲームモードで、通常のストックやタイム制でプレイヤーが感じていた不満を解消します。プレイヤーがステージ中央に引き寄せられるため、テンポの良い試合展開を促します。

明確で分かりやすい目的があり、カジュアルにも競技にも適しています。マスターボールの脅威やスコアによる勝利は、引き延ばしや「セコいプレイ」を強く抑止します。