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キング・オブ・ザ・ヒル

キング・オブ・ザ・ヒルは、ストックバトルに「ヒル(山)」が出現する要素が加わったモードです。ヒルはポイントを獲得するためにプレイヤーが制圧しなければならない指定ゾーンで、通常はステージ中央です。

ポイントはヒルを制圧している間のみ獲得できます。撃墜やミスはスコアに影響しません。ヒル内に相手プレイヤーがいない場合のみ制圧状態となり、相手がいる場合は争奪中とみなされます。ヒル内に誰もいない場合、どのチームも制圧していません。

勝利条件は、指定ポイントに最初に到達したプレイヤー、または試合終了時に最もポイントが多いプレイヤーです。ストックがなくなった場合も敗北となり、最後までストックが残ったプレイヤー/チームが勝利します。

制限時間終了時、どのチームもヒルを制圧していない場合で単独トップがいる場合、または最多ポイントのチームがヒルを制圧している場合のみ試合が終了します。必要に応じて延長戦(オーバータイム)が発生します。

オーバータイム開始時、ステージが変化し、Ωフォーム(またはバリアフォームの場合は足場なしバリアフォーム)になります。10秒経過後、ボムへいが降ってきたり地面に出現します。

キング・オブ・ザ・ヒルには「無争奪制圧マスターボールタイマー」も存在します。これは、ヒルを一定時間無争奪で制圧し続けると、ヒルにマスターボールが出現する仕組みです(ルールでアイテムをオフにしていても発生)。このマスターボールは、出現時にヒルを制圧していたチームのみが取得できます。


備考

キング・オブ・ザ・ヒルは、ストックやタイム制の課題を解消し、プレイヤーをステージ中央に引き寄せることでテンポの良い試合展開を促します。カジュアルにも競技にも適した、分かりやすい目標型ルールです。