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Roi de la Colline

Roi de la Colline est un mode Stock avec l'ajout d'une « colline » qui apparaît. La colline est la zone désignée que les joueurs doivent contrôler pour gagner des points. Typiquement, cette zone est le centre du stage.

Les points ne peuvent être gagnés qu'en contrôlant la colline. Les KOs et les chutes n'influencent pas le score. Une colline ne peut être contrôlée que lorsqu'aucun joueur adverse ne s'y trouve, et elle est considérée comme contestée si des adversaires sont présents dans la colline. Si la colline est vide, aucune équipe ne la contrôle.

La victoire est attribuée de l'une des trois façons suivantes :

  • Un joueur/équipe atteint le premier le Score Cible spécifié
  • Un joueur/équipe a le score le plus élevé à la fin du temps
  • Un seul joueur/équipe a encore des stocks restants

Contrôle incontesté

Un mécanisme de Contrôle incontesté est également présent dans Roi de la Colline. Il fait apparaître une Master Ball dans la colline (même si les objets sont désactivés dans les règles) lorsqu'un joueur/équipe reste incontesté dans la colline pendant 15 secondes. Cette Master Ball ne peut être ramassée que par l'équipe qui contrôlait la colline lors de son apparition.


Remarques

Roi de la Colline est un nouveau mode à objectifs dans Smash 6 qui atténue les points faibles que rencontrent les joueurs avec Stock et Temps standard. Il encourage un rythme de jeu plus engageant et plus rapide, car les joueurs sont attirés vers la colline.