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山丘之王

山丘之王是股票戰的變體,增加了「山丘」的出現。山丘是玩家必須控制以獲得積分的指定區域。通常,這個區域是舞台中央。

積分只能通過控制山丘獲得。擊倒和墜落不會影響分數。只有當沒有敵對玩家在山丘內時,山丘才能被控制,當敵對玩家在山丘內時,山丘被認為是有爭議的。如果山丘內沒有玩家,那麼沒有隊伍控制它。

勝利透過以下三種方式之一獲得:

  • 玩家/隊伍率先達到指定的目標積分
  • 時間結束時玩家/隊伍擁有最高的積分
  • 玩家/隊伍是唯一仍有剩餘股票者

無爭議控制

山丘之王中還存在無爭議控制機制。當玩家/隊伍在山丘中保持無爭議狀態達 15 秒時,山丘中會生成一個 大師球(即使規則中關閉了道具)。這枚大師球只能由生成時控制山丘的隊伍拾取。


備註

山丘之王是 Smash 6 中的新目標遊戲模式,緩解了玩家對標準股票戰和時間戰的痛點。它鼓勵更具吸引力、更快的遊戲節奏,因為玩家會被吸引到山丘。