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King of the Hill

King of the Hill é uma Batalha de Vidas com a adição de uma "colina" que aparece. A colina é a zona designada que os jogadores devem controlar para ganhar pontos. Normalmente, essa zona é o Centro do Palco.

Pontos só podem ser ganhos controlando a colina. KOs e Quedas não influenciam a Pontuação. Uma colina só pode ser controlada enquanto não houver jogadores adversários nela e a colina é considerada contestada quando jogadores adversários estão dentro dela. Se a colina não tiver jogadores dentro, nenhum time a controla.

A vitória é concedida de uma das três formas a seguir:

  • Um jogador/time atinge primeiro a Pontuação Alvo especificada
  • Um jogador/time tem a maior Pontuação quando o Tempo acaba
  • Um jogador/time é o único com Vidas restantes

Controle Incontestado

Um mecanismo de Controle Incontestado também está presente em King of the Hill. Ele faz com que uma Master Ball apareça na colina (mesmo se itens estiverem desligados nas regras) quando um jogador/time permanece incontestado na colina por 15 segundos. Essa Master Ball só pode ser pega pelo time que tinha o controle da colina quando ela apareceu.


Notas

King of the Hill é um novo modo de jogo objetivo em Smash 6 que alivia os pontos problemáticos que os jogadores têm com Vidas e Tempo padrão. Ele incentiva um ritmo de jogo mais envolvente e rápido, pois os jogadores serão atraídos para a colina.