King of the Hill
King of the Hill é uma Batalha de Vidas com a adição de uma "colina" que aparece. A colina é a zona designada que os jogadores devem controlar para ganhar pontos. Normalmente, essa zona é o Centro do Palco.
Pontos só podem ser ganhos controlando a colina. KOs e Quedas não influenciam a Pontuação. Uma colina só pode ser controlada enquanto não houver jogadores adversários nela e a colina é considerada contestada quando jogadores adversários estão dentro dela. Se a colina não tiver jogadores dentro, nenhum time a controla.
A vitória é concedida de uma das três formas a seguir:
- Um jogador/time atinge primeiro a Pontuação Alvo especificada
- Um jogador/time tem a maior Pontuação quando o Tempo acaba
- Um jogador/time é o único com Vidas restantes
Bônus de Controle Incontestado
Um mecanismo de Bônus de Controle Incontestado também está presente em King of the Hill. Ele faz com que um item poderoso (Troféu de Assistência, Master Ball ou Smash Ball) apareça na colina (mesmo se itens estiverem desligados nas regras) quando um jogador/time permanece incontestado na colina por 15 segundos. Troféus de Assistência e Master Balls que aparecem dessa forma só podem ser pegos pelo time que recebeu o bônus, e se a Smash Ball for quebrada por um time que não recebeu o bônus, ela explodirá como uma Smash Ball Falsa.
Por que isso importa
King of the Hill alivia os pontos problemáticos que os jogadores têm com Vidas e Tempo padrão. Ele incentiva um ritmo de jogo mais envolvente e rápido, pois os jogadores serão atraídos para a colina.