King of the Hill
King of the Hill — это битва на жизни (Stock Battle) с добавлением «холма». Холм — это специальная зона, которую игроки должны контролировать, чтобы получать очки. Обычно эта зона находится в центре арены.
Очки можно заработать только контролируя холм. Нокауты и падения не влияют на счёт. Холм можно контролировать только если в нём нет противников, а если в зоне есть игроки из разных команд, холм считается оспариваемым. Если в холме никого нет, ни одна команда не контролирует его.
Побеждает игрок, который первым наберёт заданное количество очков, либо игрок с наибольшим количеством очков к концу матча. Также игрок может проиграть, если у него закончатся жизни (Stocks), и если только у одной команды остались жизни — она побеждает.
Матч закончится по таймеру только если ни одна команда не контролиру ет холм и у одной команды больше очков, либо если команда с наибольшим количеством очков контролирует холм при окончании времени. При необходимости будет назначено дополнительное время (Overtime).
В начале Overtime арена трансформируется в форму Omega (или в форму Barrier без платформ, если сейчас используется Barrier). Через 10 секунд после начала Overtime на арену начнут падать и появляться Боб-омбы.
В King of the Hill также есть механика таймера Master Ball за неконтестируемый контроль. Она вызывает появление Мастербола в зоне холма (даже если предметы отключены), если команда/игрок остаётся неконтестируемым в холме определённое время (настраивается в правилах). Мастербол может подобрать только команда, контролировавшая холм в момент его появления.
Примечания
King of the Hill — это новый режим с целями в Smash 6, который решает проблемы игроков с режимами Stock и Time. Он поощряет более динамичную и увлекательную игру, потому что игроки бу дут стремиться к центру арены. Это понятная и простая цель, подходящая как для казуальной, так и для соревновательной игры.