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山丘之王

山丘之王是股票战斗,额外出现一个"山丘"。山丘是玩家必须控制的指定区域以获得分数。通常,这个区域是中心舞台。

分数只能通过控制山丘获得。击倒和坠落不影响分数。只有当没有对手玩家在山丘内时,山丘才能被控制,当对手玩家在山丘内时,山丘被认为是有争议的。如果山丘内没有玩家,那么没有队伍控制它。

胜利会授予首先达到指定分数值的玩家,或者在比赛结束时拥有最多分数的玩家。玩家也可能因用完股票而输掉游戏,所以如果只有一个玩家/队伍还有股票剩余,该玩家获胜。

只有当没有队伍控制山丘且单个队伍比其他队伍有更多分数,或者拥有最多分数的队伍在没有剩余时间时控制山丘时,比赛才会因时间限制而结束。如果需要,将使用加时赛。

在加时赛开始时,舞台变形为其欧米茄形态(或如果当前正在播放屏障形态,则为没有平台的屏障形态)。在加时赛开始10秒后,炸弹将开始掉落并在地面上生成。

山丘之王中还有一个无争议控制大师球计时器机制。当玩家/队伍在山丘中保持无争议状态达到指定持续时间时,它会在山丘中生成一个大师球(即使规则集中关闭了道具),可在规则中配置。大师球只能由在山丘生成时控制山丘的队伍拾取。


备注

山丘之王是大乱斗6中一个新的目标游戏模式,缓解了玩家对股票和时间模式的痛点。它鼓励更有吸引力、更快的游戏节奏,因为玩家会被吸引到中心舞台。这是一个清晰、易于理解的目标,非常适合休闲或竞技游戏。