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山丘之王

山丘之王是生命战斗,额外出现一个"山丘"。山丘是玩家必须控制的指定区域以获得分数。通常,这个区域是中心舞台。

分数只能通过控制山丘获得。击倒和坠落不影响分数。只有当没有对手玩家在山丘内时,山丘才能被控制,当对手玩家在山丘内时,山丘被认为是有争议的。如果山丘内没有玩家,那么没有队伍控制它。

胜利通过以下三种方式之一获得:

  • 玩家/队伍率先达到指定的目标分数
  • 时间结束时玩家/队伍拥有最高的分数
  • 玩家/队伍是唯一仍有剩余生命者

无争议控制奖励​

山丘之王中还有一个无争议控制奖励机制。当玩家/队伍在山丘中保持无争议状态达 15 秒时,山丘中会生成一个强力道具(辅助奖杯、大师球 或 大乱斗球),即使规则中关闭了道具也是如此。以此方式生成的辅助奖杯和大师球只能由获得奖励的队伍拾取;若大乱斗球被未获得奖励的队伍打破,则会改为像 假大乱斗球 一样爆炸。


为何重要​

山丘之王缓解了玩家对标准生命和时间模式的痛点。它鼓励更具吸引力、更快的游戏节奏,因为玩家会被吸引到山丘。