Squad Strike Tag-Team: Assists
In den Regeln gibt es nun eine Option, um Assists im Tag Team 3v3 zu aktivieren. Wenn aktiviert, können die Standby-Charaktere deines Tag-Teams gerufen werden, um einen Assist-Move auszuführen.
Jeder spielbare Kämpfer in Smash 6 hat einen einzigen zugewiesenen Assist-Move. Dies ist meist einer der Spezialangriffe, kann aber auch der Dash Attack, ein Tilt oder ein Luftangriff sein.
Einen Assist rufen
Ein Assist kann nur gerufen werden, wenn der gerade gesteuerte Charakter sich in einem Zustand befindet, der dies erlaubt. Ein Assist kann nicht gerufen werden während Hitstun oder Shieldstun, im Stunned-Zustand, wenn man selbst gegriffen wird, beim Greifen eines Gegners, sowie während der Ausführung eines Rapid Jab. Der rufende Charakter muss am Boden oder in angemessener Entfernung zur Stage sein, um den Assist zu rufen (eine Reichweite ähnlich der von Steves Blockplatzierung).
Wenn gerufen, erscheint der Assist-Charakter am Boden nahe dem rufenden Charakter mit Blickrichtung zum Gegner und führt seinen Assist-Move aus. Wird der Assist-Charakter während des Assist-Moves getroffen, verlässt er den Bildschirm, sobald er aus dem Hitstun kommt.
Während der Assist-Charakter im Feld ist, sind Gegner in Shieldstun gegen Würfe immun, und über den aktiv gesteuerten Charakteren werden P1-/P2-Anzeigen eingeblendet.
Assists können nur gerufen werden, wenn die Standby-Charaktere bereit sind. Sobald der Assist gerufen wird, verlässt der Standby-Charakter sofort den bereit-Status. Es gibt einen Cooldown-Timer, bis er wieder den bereit-Status erreicht. Der Cooldown beginnt, sobald der Assist-Charakter den Bildschirm verlassen hat.
Jeder Assist-Move hat seine eigene festgelegte Abklingzeit, wobei die minimale Abklingzeit 10 Sekunden beträgt. Es gibt zudem Möglichkeiten, diese zu verlängern:
- Wenn der Assist verfehlt, wird der Cooldown um 10 % erhöht
- Wenn der Assist-Charakter während des Assists getroffen wird, wird der Cooldown um 25 % erhöht
- Wenn der Assist-Charakter in eine Blastzone geschleudert wird, wird der Cooldown um 50 % erhöht
Ein Spieler kann nicht zu einem Charakter taggen, der sich nicht im bereit-Status befindet.
Hinweise
Wie die Tag-In-Mechanik helfen Assists, den gesamten Roster zur Geltung zu bringen, da einige Charaktere einen Assist haben, der besser zu deinem Team passt als andere. Assists lenken Tag-Team eher in Richtung „wähle deinen Spielstil" als „wähle den besten Charakter für jede Rolle".