Super Smash Bros 6 - Squad Strike Tag-Team: Assistências
Agora há uma opção nas regras para ativar Assistências no Tag Team 3v3. Quando ativado, os personagens de reserva do seu Tag-Team podem ser chamados para realizar um movimento de Assistência. Quando chamados, o personagem aparece, executa seu movimento de Assistência e depois sai da tela.
Cada Lutador Jogável em Smash 6 tem um único movimento de Assistência atribuído. Geralmente é um dos Especiais do personagem, mas pode ser também seu Ataque Correndo, um tilt ou um aéreo.
Chamando uma Assistência
Uma Assistência só pode ser chamada quando o personagem controlado está em um estado que permite isso. Não é possível chamar uma assistência enquanto estiver em hitstun, hitlag (vítima), shieldstun, shieldlag (vítima), em estado indefeso, segurando um oponente ou sendo agarrado. Também deve haver palco ou plataforma (algo para pisar) diretamente abaixo do personagem ativo para poder chamar uma assistência, e o personagem deve estar a uma certa distância desse chão se estiver no ar ao chamar a assistência.
Quando chamado, o personagem assistente aparecerá no chão, de frente para o oponente, e executará seu movimento de assistência. A posição em que o personagem assistente aparece pode ser controlada com a direção pressionada ao pressionar o botão de Assistência. Por padrão, a assistência aparece próximo ao personagem que chama em palcos sem suporte.
- Neutro: Próximo ao personagem que chama
- Cima: A Plataforma Superior
- Esquerda: A Plataforma Esquerda
- Direita: A Plataforma Direita
- Baixo: Centro do Palco
Se o personagem assistente for atingido enquanto executa o movimento de assistência, ele sairá da tela assim que sair do hitstun.
Enquanto o personagem assistente estiver em campo, oponentes em Shieldstun ou Shieldlag terão imunidade a agarrões.
Assistências só podem ser chamadas quando estão "prontas" e entrarão em tempo de recarga ao serem usadas. O tempo de recarga começa quando o assistente sai da tela e o oponente não está em hitstun ou blockstun. Cada movimento de assistência tem seu próprio tempo de recarga especificado. Se um assistente for atingido durante a Assistência, o tempo de recarga aumenta em 5 segundos. Se o assistente for lançado para a blastzone, o tempo de recarga aumenta em 15 segundos.
Um jogador não pode fazer Tag-In para um personagem de reserva que está em recarga.
Notas
Assim como a mecânica de Tag-In, Assistências ajudam a mostrar todo o elenco, já que alguns personagens podem ter uma assistência que se encaixa melhor no seu time do que outros. Elas ajudam o Tag-Team a se inclinar mais para "escolha seu estilo de jogo" em vez de "escolha o melhor personagem para cada função".