Ga naar hoofdinhoud

Regels en Opties

Nieuwe regels en opties zijn toegevoegd, en enkele bestaande opties zijn bijgewerkt.

RegelnaamMogelijke WaardenBeschrijving
Gelijkspel-BrekerPlotselinge Dood, Laagste % WintBepaalt wat er gebeurt aan het einde van een Tijd- of Stock-wedstrijd wanneer 2+ spelers gelijk staan in score of stock.
PuntwaardeEen bereik van 1-150, OneindigDe doel-Puntwaarde om te gebruiken in Koning van de Heuvel, Cucco Houd Afstand, en Capture the Flag. 1 Punt wordt elke seconde verdiend terwijl het doel wordt gecontroleerd, of 1 punt elke keer dat de Vlag wordt veroverd.
Onbetwiste Controle Master Ball TimerEen bereik van 15 tot 30 seconden, UitgeschakeldDe duur die een speler of team onbetwist op de Heuvel moet blijven terwijl ze de heuvel controleren om een Master Ball op de heuvel te laten verschijnen.
Heuvel UiterlijkIntens, Subtiel, OnzichtbaarBepaalt hoe opvallend de heuvelzone is. Deze optie is ook beschikbaar in de online instellingen.
Assist Trophy Pool ConfigurerenWerkt zoals Item Selectie MenuStelt spelers in staat om de set van mogelijke Assist Vechters te configureren die kunnen verschijnen uit een Assist Trophy.
Permanente Assist TrophiesIngeschakeld, UitgeschakeldZorgt ervoor dat Assist Vechters voor altijd op het podium blijven en respawnen als ze KO zijn. In Stock-spellen zorgt het KO van een tegenstander's Assist Vechter ervoor dat de eigenaar een stock verliest, tenzij het hun laatste stock is. De Assist Vechter zal niet respawnen als de eigenaar op hun Laatste Stock is. Wanneer deze instelling wordt gebruikt, kan elke Speelbare Vechter slechts 1 Assist Trophy tegelijk actief hebben.
Poké Ball Pool ConfigurerenWerkt zoals Item Selectie MenuStelt spelers in staat om de set van mogelijke Pokémon te configureren die kunnen verschijnen uit een Poké Ball.
PauzeIngeschakeld, Lange Druk, UitgeschakeldBepaalt of het pauzeren van het spel is toegestaan, en of de Pauze-knop 3 seconden ingedrukt moet worden gehouden om het spel te pauzeren.
Ster-KOsIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of Ster-KOs kunnen voorkomen.
Scherm-KOsIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of Scherm-KOs kunnen voorkomen.
Speciale ZoomIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of Speciale Zoom kan voorkomen.
Finale ZoomIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of Finale Zoom kan voorkomen.
Verliezend Team Volgende KarakterVast, KiezenBeschikbaar in Squad Strike Eliminatie. Vast dwingt de volgorde af die aan het begin van de Squad Strike werd gekozen. Kiezen stelt het verliezende team in staat om het volgende karakter te kiezen om te sturen voor elke wedstrijd. Al verslagen karakters kunnen niet worden gekozen.
Winnend Team Volgende KarakterBlijven, Vast, KiezenBeschikbaar in Squad Strike Eliminatie. Blijven betekent dat het winnende karakter doorgaat naar de volgende wedstrijd. Vast betekent dat het winnende karakter moet wisselen naar het volgende onverslagen karakter, uit de volgorde die aan het begin van de Squad Strike werd gekozen (Waseda-stijl). Kiezen stelt het winnende team in staat om het volgende karakter te kiezen om te sturen voor elke wedstrijd. Al verslagen karakters kunnen niet worden gekozen en karakters die minder spellen hebben gespeeld moeten eerst worden gekozen.
Stock GedragGedeeld, GescheidenBeschikbaar in Squad Strike Tag Team 3v3. Gedeeld Stock Gedrag betekent dat de karakters in je team stocks en percentage delen. Gescheiden Stock Gedrag betekent dat de karakters in je team stocks en percentages niet delen, en slechts 1 stock elk hebben. Wanneer Gescheiden wordt gebruikt, herstellen de standby-karakters elke seconde een kleine hoeveelheid HP en wanneer het actieve karakter KO is, verschijnt het volgende karakter van het team op het respawn-platform zonder dat percentages worden gereset. In Gescheiden Stock Gedrag kunnen KO-karakters niet worden geroepen voor een Assist en een karakter dat een Assist uitvoert kan KO zijn. De standaardwaarde is Gedeeld.
Squad Strike: Showdown-Dit is een nieuw formaat beschikbaar voor Squad Strike. De speler specificeert het aantal wedstrijden om te spelen (3 of 5). Er zijn geen eliminaties en geen karakter blijft na een wedstrijd. De volgorde van karakters is vast, gebaseerd op de volgorde gekozen aan het begin van de Squad Strike.
Stock Aantal1, 2, 3, 4, 5Beschikbaar in Squad Strike Eliminatie, Beste van, en Showdown. In Eliminatie, als de winnaar blijft, gaat hun Stock Aantal door naar de volgende ronde.
Squad Strike: Snelle Rematch-Dit is een nieuwe knop op het Squad Strike resultaatscherm die de speler in staat stelt om de Squad Strike opnieuw te starten met dezelfde karakters en podia geselecteerd. Het spel zal vragen of dezelfde karaktervolgorde moet worden behouden of de karaktervolgorde opnieuw moet worden geselecteerd. Bij het selecteren van karaktervolgorde via de rematch-optie is er een nieuwe knop die kan worden ingedrukt om unieke koppelingen af te dwingen. Het spel zal de matchups van de vorige 2 iteraties van de Squad Strike onthouden om ervoor te zorgen dat dezelfde matchups niet opnieuw voorkomen in de komende iteratie.
Squad Strike: Maak Elke Individuele Wedstrijd een SetUitgeschakeld, Eerste tot 2, Eerste tot 3Maakt elke individuele matchup van de Squad Strike een set in plaats van een enkel spel. Hetzelfde podium en karakters zullen worden gebruikt voor de set. Een 30-seconden timer zal worden gebruikt tussen spellen van de set, hoewel dit kan worden overgeslagen als beide spelers klaar zijn.
AssistsIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of Assists kunnen worden geroepen. Kan worden ingesteld op ingeschakeld of uitgeschakeld.
Tag-InsIngeschakeld, UitgeschakeldBeschikbaar in Squad Strike Tag Team 3v3. Bepaalt of Tag-Ins zijn ingeschakeld of uitgeschakeld.
OverdriveIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of Overdrives kunnen worden gebruikt.
Final Smash AanvallenIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of Final Smash Aanvallen van de Smash Meter kunnen worden gebruikt.
Power ShieldIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of Power Shield is ingeschakeld of uitgeschakeld.
Respawn VertragingUitgeschakeld, Een bereik van 5 tot 15 secondenBepaalt of een extra vertraging wordt gebruikt voordat karakters verschijnen op het engel-platform na KO te zijn
Ratio BladUitgeschakeld, Huidige Online Quickplay Preset, Vorige Online Quickplay Preset, Willekeurig, AangepastBepaalt de Ratio Blad puntwaarden voor elk karakter.
PuntstijlAlleen Winnaar, VerspreidingBeschikbaar in Smashdown. Dit past aan hoe punten worden toegekend na een wedstrijd. Alleen Winnaar betekent dat alleen de winnaar een punt krijgt. Verspreiding betekent dat alle deelnemers in de wedstrijd punten krijgen, en het aantal punten dat ze ontvangen is gebaseerd op hun wedstrijdplaatsing.
Willekeurige Podium SelectieAlle mogelijke podiumvormenAlle mogelijke podiumvormen kunnen worden geselecteerd als het willekeurige selectie podiumtype.
Podium GevarenRegel VerwijderdDeze regel is verwijderd, omdat Normal Form Hazards On een podiumtype is dat selecteerbaar is van het Podium Selectie Scherm of ingesteld als het Podium Type in de regel hierboven.
Willekeurig Podium Selectie Scherm-Aangepaste Podia zijn nu op hun eigen tab in dit menu.
KO een Assist Vechter Geeft ScoreIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of het KO van een Assist Vechter uit een Assist Trophy +1 score (-1 als je je eigen Assist Vechter KO) of 0 score geeft.
Toon Naam TagsIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of Naam Tags worden weergegeven boven de hoofden van karakters en op karakterportretten tijdens een wedstrijd.
Toon GebruikersnamenIngeschakeld, UitgeschakeldBeschikbaar in Online Instellingen, dit bepaalt of gebruikersnamen op naamplaten van spelers worden weergegeven.
Launch Trail KleurZie BeschrijvingBepaalt de kleur van de launch trail rook wanneer een Vechter wordt geraakt. Kan worden ingesteld op Poort Kleur van de Speler die de Treffer Gaf of Poort Kleur van de Speler die de Treffer Kreeg.
Portret RookIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of portretrook verschijnt rond karaktericonen tijdens een wedstrijd.
Verberg HUDIngeschakeld, UitgeschakeldZorgt ervoor dat de HUD zichtbaar of verborgen is
Podium MuziekZie BeschrijvingBepaalt welke playlist zal worden gebruikt voor Podium Muziek voor online en offline spelen. Kan worden ingesteld op Gebruik Voorkeur Podium Muziek Instellingen, Speel Een Willekeurig Lied Van Mijn Aangepaste Podium Muziek Playlist, Speel Een Willekeurig Lied Van Alle Beschikbare Muzieknummers, Speel Een Willekeurig Lied Van Alle Nintendo Muzieknummers, en Speel Een Willekeurig Lied Van Alle Gast Muzieknummers.
Eerste Tot X - PodiaAangepastWanneer de Eerste tot 2 optie wordt gebruikt, worden nu 3 podia geselecteerd in plaats van slechts 2. Wanneer de Eerste tot 3 optie wordt gebruikt, worden 5 podia geselecteerd. Wanneer Eerste Tot 4 wordt gebruikt, worden 7 podia geselecteerd. Wanneer Eerste Tot 5 wordt gebruikt, worden 9 podia geselecteerd.
Squad Strike Podium AantalAangepastSquad Strike Eliminatie 5v5 selecteert nu 9 podia. Squad Strike Beste Van 5v5 selecteert nu 5 podia. Squad Strike Showdown selecteert podia gelijk aan de teamgrootte.
Ontken Geest Kracht BonussenAan, UitWanneer Aan, geven Geesten geen toename aan kracht en verdediging. Alleen bonus-effecten en vaardigheden worden toegepast.
Underdog BoostRegel VerwijderdDe Underdog Boost instelling is verwijderd, omdat het nu configureerbaar is in Custom Smash.
Schade HandicapRegel VerwijderdDe Schade Handicap instelling is verwijderd, omdat het nu configureerbaar is in Custom Smash.
Launch SnelheidRegel VerwijderdDe Launch Snelheid instelling is verwijderd, omdat het nu configureerbaar is in Custom Smash.
Aangepaste BalansFunctie VerwijderdDe Aangepaste Balans functie is verwijderd, omdat toegebrachte/ontvangen schade nu configureerbaar is in Custom Smash.
Stapel Echo VechtersFunctie VerwijderdDe Stapel Echo Vechters optie is verwijderd.
Toon Invoer WeergaveIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of invoer wordt weergegeven op het scherm tijdens een replay.
Auto-Opslaan ReplaysIngeschakeld, UitgeschakeldBepaalt of replays automatisch worden opgeslagen na een wedstrijd.

Het Regels Menu zelf is verdeeld in twee pagina's: Standaard Presets en Aangepaste Presets. De Standaard Presets komen met het spel, hebben een Smash Ball icoon ernaast, en zijn niet bewerkbaar. Er zijn veel standaard presets, zodat spelers direct in het spel kunnen springen.


Notities

Alles is configureerbaar gemaakt zodat spelers Smash 6 kunnen spelen zoals ze willen spelen.