Ga naar hoofdinhoud

Super Smash Bros 6 – Squad Strike Tag-Team: Assists

Er is nu een optie beschikbaar in de regels om Assists in Tag Team 3v3 in te schakelen. Wanneer dit is ingeschakeld, kunnen de standby-personages van je Tag-Team worden opgeroepen om een Assist-move uit te voeren. Wanneer ze worden opgeroepen, verschijnt het personage, voert zijn Assist-move uit en verlaat dan het scherm.

Elke speelbare vechter in Smash 6 heeft één toegewezen Assist-move. Dit is meestal een van de speciale aanvallen van het personage, maar kan ook hun Dash Attack, een tilt of een luchtmove zijn.

Een Assist oproepen

Een Assist kan alleen worden opgeroepen wanneer het huidige personage zich in een staat bevindt waarin dit is toegestaan. Een assist kan niet worden opgeroepen tijdens hitstun, hitlag (slachtoffer), shieldstun, shieldlag (slachtoffer), in een hulpeloze staat, tijdens het grijpen van een tegenstander of terwijl je zelf wordt gegrepen. Er moet ook een podium of platform (iets om op te staan) direct onder het actieve personage zijn om een assist te kunnen oproepen, en het personage moet binnen een bepaalde afstand van die grond zijn als hij in de lucht is bij het oproepen van de assist.

Wanneer opgeroepen, verschijnt het assisterende personage op de grond, gericht naar de tegenstander, en voert zijn assist-move uit. De positie waar het assisterende personage verschijnt kan worden bepaald met de richting die wordt ingedrukt bij het indrukken van de Assist-knop. Standaard verschijnt de assist in de buurt van het oproepende personage op niet-ondersteunde stages.

  • Neutraal: Nabij het oproepende personage
  • Omhoog: Het bovenste platform
  • Links: Het linkerplatform
  • Rechts: Het rechterplatform
  • Omlaag: Midden van het podium

Als het assisterende personage wordt geraakt tijdens het uitvoeren van de assist-move, zal hij het scherm verlaten zodra hij uit hitstun is.

Zolang het assisterende personage op het veld is, hebben tegenstanders in shieldstun of shieldlag grijp-immuniteit.

Assists kunnen alleen worden opgeroepen als ze "klaar" zijn en gaan op een afkoelperiode wanneer ze zijn gebruikt. De afkoeltimer begint wanneer het assisterende personage het scherm heeft verlaten. Elke assist-move heeft zijn eigen specifieke afkoelperiode. Als een assisterend personage wordt geraakt tijdens het uitvoeren van de Assist, wordt de afkoelperiode met 5 seconden verlengd. Als het assisterende personage in een blastzone wordt geslagen, wordt de afkoelperiode met 15 seconden verlengd.

Een speler kan niet Tag-In naar een standby-personage dat op afkoeling staat.


Notities

Net als de Tag-In-mechaniek helpen Assists om het volledige roster te tonen, omdat sommige personages misschien een assist hebben die beter bij je team past dan andere. Ze helpen Tag-Team meer te leunen naar "kies je speelstijl" in plaats van "kies het beste personage voor elke rol".