Squad Strike Tag-Team: Assists
Er is nu een optie in de regels om Assists in Tag Team 3v3 in te schakelen. Wanneer ingeschakeld, kunnen de standby-personages in je Tag-Team worden opgeroepen om een Assist-move uit te voeren. Wanneer opgeroepen, verschijnt het personage, voert zijn Assist-move uit en verlaat dan het scherm.
Elke Speelbare Vechter in Smash 6 heeft één toegewezen Assist-move. Dit is meestal een van de Speciale Moves van het personage, maar kan ook zijn Dash Attack, een tilt of een aerial zijn.
Een Assist oproepen
Een Assist kan alleen worden opgeroepen wanneer het momenteel bestuurde personage in een staat is die dat toelaat. Een Assist kan niet worden opgeroepen tijdens hitstun, shieldstun, hitlag/shieldlag (slachtoffer), helpless-toestand, tijdens het grijpen van een tegenstander of terwijl je zelf gegrepen wordt. Het oproepende personage moet op de grond staan of op redelijke afstand van het podium zijn om de Assist te kunnen oproepen (een bereik vergelijkbaar met dat van Steve's block-plaatsing).
Wanneer opgeroepen, verschijnt het assist-personage op de grond, gericht op de tegenstander, en gebruikt zijn Assist-move. De positie waar het assist-personage verschijnt kan worden bestuurd met de directionele invoer bij het drukken op de Assist-knop. Op niet-ondersteunde podia is de standaardpositie dicht bij het oproepende personage.
- Neutraal: Vlakbij het oproepende personage
- Omhoog: Het bovenste platform
- Links: Het linker platform
- Rechts: Het rechter platform
- Omlaag: Midden van het podium
Als het assist-personage tijdens de Assist-move wordt geraakt, verlaat het het scherm zodra het uit de hitstun is. Als het Point-personage wordt geraakt nadat de Assist is opgeroepen, wordt de Assist geannuleerd en verlaat het assist-personage het scherm.
Terwijl het assist-personage in het veld is, hebben tegenstanders in Shieldstun of Shieldlag grijp-immuniteit.
Assists kunnen alleen worden opgeroepen wanneer de standby-personages "klaar" zijn, en het standby-personage verliest direct zijn "klaar"-status wanneer de Assist wordt opgeroepen. Er is een afkoeltimer voordat het opnieuw "klaar" wordt. De afkoeltimer start wanneer het assist-personage het scherm heeft verlaten.
Elke Assist-move heeft zijn eigen specifieke afkoelperiode. Er zijn ook manieren waarop de afkoelperiode kan worden verlengd:
- Als de Assist mist, wordt de cooldown verhoogd met 25%
- Als het assist-personage tijdens de Assist wordt geraakt, wordt de cooldown verhoogd met 50%
- Als het assist-personage naar een blastzone wordt geslagen, wordt de cooldown verhoogd met 100%
Een speler kan geen Tag-In doen naar een personage dat niet in de "klaar"-staat is, dus het beheren van het Assist-gebruik is cruciaal.
Notities
Net als de Tag-In-mechaniek helpen Assists om het volledige roster te laten zien, aangezien sommige personages een Assist hebben die beter bij je team past dan anderen.
Assists buigen Tag-Team meer richting "kies je speelstijl" dan "kies het beste personage voor elke rol".