Squad Strike Tag-Team: Assists
Assist Moves
Er is nu een optie beschikbaar in de regels om Assists in Tag Team 3v3 in te schakelen. Wanneer dit is ingeschakeld, kunnen de standby-personages van je Tag-Team worden opgeroepen om een Assist-move uit te voeren. Wanneer ze worden opgeroepen, verschijnt het personage, voert zijn Assist-move uit en verlaat dan het scherm.
Elke speelbare vechter in Smash 6 heeft één toegewezen Assist-move. Dit is meestal een van de speciale aanvallen van het personage, maar kan ook hun Dash Attack, een tilt of een luchtmove zijn.
Een Assist oproepen
Een Assist kan alleen worden opgeroepen wanneer het huidige personage zich in een staat bevindt waarin dit is toegestaan. Een assist kan niet worden opgeroepen tijdens hitstun, hitlag (slachtoffer), shieldstun, shieldlag (slachtoffer), in een hulpeloze staat, tijdens het grijpen van een tegenstander of terwijl je zelf wordt gegrepen. Er moet ook een podium of platform (iets om op te staan) direct onder het actieve personage zijn om een assist te kunnen oproepen, en het personage moet binnen een bepaalde afstand van die grond zijn als hij in de lucht is bij het oproepen van de assist.
Wanneer opgeroepen, verschijnt het assisterende personage op de grond nabij het actieve personage, gericht naar de tegenstander, en gebruikt zijn assist-move.
Als de Up-richting wordt ingedrukt tijdens het oproepen van de assist en er is een platform boven en dicht bij het actieve personage, zal het assisterende personage in plaats daarvan op dat platform verschijnen.
Als het assisterende personage wordt geraakt tijdens het uitvoeren van de assist-move, zal hij het scherm verlaten zodra hij uit hitstun is.
Zolang het assisterende personage op het veld is, hebben tegenstanders in shieldstun of shieldlag grijp-immuniteit.
Assists kunnen alleen worden opgeroepen als ze "klaar" zijn en gaan op een afkoelperiode wanneer ze zijn gebruikt. De afkoeltimer begint wanneer het assisterende personage het scherm heeft verlaten en de tegenstander niet in hitstun of blockstun is. Elke assist-move heeft zijn eigen specifieke afkoelperiode. Als een assisterend personage wordt geraakt tijdens het uitvoeren van de Assist, wordt de afkoelperiode met 5 seconden verlengd. Als het assisterende personage in een blastzone wordt geslagen, wordt de afkoelperiode met 15 seconden verlengd.
Een speler kan niet Tag-In naar een standby-personage dat op afkoeling staat.
Notities
Net als de Tag-In-mechaniek helpen Assists om het volledige roster te tonen, omdat sommige personages misschien een assist hebben die beter bij je team past dan andere. Assists geven het spel een sneller en flitsender tempo. De combinatie van Tag-Ins en Assists zorgt voor meer spelersexpressie.