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週間プレイリスト

週間プレイリストは、2つの異なるプレイリストが交互に入れ替わります。

1v1 週間プレイリスト​

Overdrive Singles​

  • ベースルールセット: スタンダード1v1
  • 結果によるランク変動: 無効
  • カスタムスマッシュモディファイア:

Lite Edition Singles​

  • ベースルールセット: スタンダード1v1
  • 結果によるランク変動: 無効
  • 自動キャラクターストライキング: 無効
  • キャラクター制限: ライトエディションロスター

タッグチーム3v3 週間プレイリスト​

Progressive Tag Team​

  • ベースルールセット: レシオタッグチーム3v3
  • 結果によるランク変動: 無効
  • Progressive Tag Team: 有効

Separate Stock Tag Team​

  • ベースルールセット: レシオタッグチーム3v3
  • 結果によるランク変動: 無効
  • ストック動作: 個別

チームバトル 週間プレイリスト​

Standard Capture The Flag​

  • ベースルールセット: チームバトルダブルス
  • モード: Capture the Flag
  • ストック数: 無限
  • 時間制限: 3:00
  • アイテム: すべて、中頻度
  • ステージタイプ: ノーマルフォーム(ハザードオン)
    • ランダムステージ選択: TBD
  • リスポーン遅延: 5秒

Standard Cucco Keep-Away​

  • ベースルールセット: チームバトルダブルス
  • モード: Cucco Keep-Away
  • ストック数: 無限
  • 時間制限: 3:00
  • アイテム: すべて、中頻度
  • ステージタイプ: ノーマルフォーム(ハザードオン)
    • ランダムステージ選択: TBD
  • リスポーン遅延: 5秒

フリーフォーオール 週間プレイリスト​

Helpers Free For All​

  • ベースルールセット: スタンダードフリーフォーオール
  • アイテム: 高、アシストトロフィー、モンスターボール、マスターボール
  • ステージタイプ: ノーマルフォーム(ハザードオン)
  • リスポーン遅延: 5秒
  • カスタムスマッシュモディファイア:
    • Spawn with Item: モンスターボールまたはアシストトロフィー

Spirits Free For All​

  • ベースルールセット: スタンダードフリーフォーオール
  • ステージタイプ: ノーマルフォーム(ハザードオン)
  • スピリッツ: 有効
  • リスポーン遅延: 5秒

なぜ重要なのか​

これらの形式に週間プレイリストを使用しているのは、常時提供する形にせず、プレイリスト全体でプレイヤー数が減少するのを避けるためです。ただし、これらのプレイリストは Smash 6 で人気のマルチプレイヤー形式になることも見込まれています。