切断処理
SSB6では、2プレイヤーまたは2チームのすべてのオンラインマッチは、プレイヤーが切断した際に即座に終了します。また、ホームボタンはランクセット中に無効になり、レイジクイットを抑制します。これはランクプレイリストだけでなく、すべてのクイックプレイプレイリストに適用されます。繰り返し切断した場合にはタイムアウトペナルティが適用され、一定時間キューに入れなくなります。ランクセットを途中で抜けると、そのセット は負けとして扱われます。
ノート
シングルスおよびダブルスプレイリストでは、相手プレイヤーが退出した場合にCPUと戦わせても意味がありません。プレイヤーはCPUと対戦するためにオンラインキューに入ったわけではありません。
ホームボタンを無効にすることで、ランクポイントを「守る」ためにゲームを終了するプレイヤーの数を大幅に減らすことができます。これはアルティメットで頻繁に起きていた問題で、切断ラグが解消されるまで待ち、エラーが発生またはCPUと戦い、そして相手が負けず嫌いだったためランクが変わらなかったという経験をした人も多いでしょう。Switch 2本体の電源ボタンを長押ししたり、ケーブルを引き抜いたりするほどスポーツマンシップのない少数のプレイヤーは依然として存在しますが、その数は限られています。