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Squad Strike Tag-Team: Assist

Ora c'è un'opzione nelle regole per abilitare gli Assist nel Tag Team 3v3. Quando abilitata, i personaggi in standby della tua Tag-Team possono essere chiamati per eseguire una mossa di Assist.

Ogni Combattente Giocabile in Smash 6 ha una sola mossa di Assist assegnata. È generalmente una delle Mosse Speciali del personaggio, ma può anche essere il Dash Attack, un tilt o un aereo.

Chiamare un Assist

Un Assist può essere chiamato solo quando il personaggio attualmente controllato è in uno stato che lo consente. Un Assist non può essere chiamato durante hitstun o shieldstun, mentre si è storditi, mentre si è afferrati, mentre si afferra un avversario, né durante l'esecuzione di un Rapid Jab. Il personaggio che chiama deve essere a terra o a una distanza ragionevole dallo stage per poter chiamare l'Assist (una portata simile alla posa dei blocchi di Steve).

Quando chiamato, il personaggio assistente apparirà a terra vicino al personaggio chiamante, rivolto verso l'avversario, e userà la sua mossa di Assist. Se il personaggio assistente viene colpito durante l'esecuzione della mossa di Assist, lascerà lo schermo non appena uscirà dall'hitstun.

Mentre il personaggio assistente è in campo, gli avversari in Shieldstun avranno immunità alle prese, e sopra i personaggi controllati attivamente verranno mostrati gli indicatori P1 / P2.

Gli Assist possono essere chiamati solo quando i personaggi in standby sono pronti, e il personaggio in standby perde immediatamente lo status pronto quando l'Assist viene chiamato. C'è un timer di ricarica prima che ritorni pronto. Il timer di ricarica parte quando il personaggio assistente ha lasciato lo schermo.

Ogni mossa di Assist ha il proprio periodo di ricarica specifico, con un periodo di ricarica minimo di 10 secondi. Esistono anche dei modi in cui il periodo di ricarica può essere esteso:

  • Se l'Assist manca, il cooldown viene aumentato del 10%
  • Se il personaggio assistente viene colpito durante l'Assist, il cooldown viene aumentato del 25%
  • Se il personaggio assistente viene scagliato in una blastzone, il cooldown viene aumentato del 50%

Un giocatore non può fare Tag-In a un personaggio che non è nello stato pronto.


Note

Come la meccanica di Tag-In, gli Assist aiutano a mostrare l'intero roster, poiché alcuni personaggi possono avere un Assist che si adatta meglio alla tua squadra rispetto ad altri. Gli Assist orientano il Tag-Team più verso "scegli il tuo stile di gioco" che verso "scegli il personaggio migliore per ogni ruolo".