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Squad Strike 태그팀: 어시스트

이제 룰에서 태그팀 3대3의 어시스트를 활성화하는 옵션이 추가되었습니다. 활성화하면 태그팀의 대기 캐릭터를 어시스트 무브를 사용하도록 호출할 수 있습니다. 호출되면 해당 캐릭터가 등장해 어시스트 무브를 사용한 후 화면에서 퇴장합니다.

Smash 6의 각 플레이어블 파이터에는 하나의 어시스트 무브가 할당되어 있습니다. 일반적으로 캐릭터의 필살기 중 하나이지만, 대시 어택, 강공격, 공중 공격일 수도 있습니다.

어시스트 호출

어시스트는 현재 조작 중인 캐릭터가 가능한 상태일 때만 호출할 수 있습니다. 히트스턴, 실드스턴, 히트랙/실드랙(피격 측), 무방비 상태, 상대를 잡고 있을 때, 상대에게 잡혀 있을 때는 어시스트를 호출할 수 없습니다. 호출하는 캐릭터는 지상에 있거나 스테이지에서 합리적인 거리 내에 있어야 어시스트를 호출할 수 있습니다(스티브의 블록 배치 사거리와 유사).

호출되면 어시스트 캐릭터는 적을 향한 채 지면에 등장해 어시스트 무브를 사용합니다. 어시스트 캐릭터가 등장하는 위치는 어시스트 버튼을 누를 때의 방향 입력으로 제어할 수 있습니다. 지원되지 않는 스테이지에서는 기본적으로 호출 캐릭터 근처에 등장합니다.

  • 뉴트럴: 호출 캐릭터 근처
  • 위: 상단 플랫폼
  • 왼쪽: 왼쪽 플랫폼
  • 오른쪽: 오른쪽 플랫폼
  • 아래: 스테이지 중앙

어시스트 무브 도중 어시스트 캐릭터가 공격을 받으면, 히트스턴에서 벗어나는 순간 화면에서 퇴장합니다. 어시스트 호출 이후 포인트 캐릭터가 공격을 받으면, 어시스트는 취소되고 어시스트 캐릭터는 화면에서 퇴장합니다.

어시스트 캐릭터가 필드에 있는 동안, 실드스턴이나 실드랙 상태의 상대는 잡기 면역이 됩니다.

어시스트는 대기 캐릭터가 "준비됨" 상태일 때만 호출할 수 있으며, 호출되면 즉시 "준비됨" 상태가 해제됩니다. 다시 "준비됨" 상태가 되기까지 쿨다운 타이머가 진행됩니다. 쿨다운 타이머는 어시스트 캐릭터가 화면에서 퇴장한 시점부터 시작됩니다.

각 어시스트 무브에는 고유한 쿨다운 기간이 있습니다. 쿨다운이 연장될 수 있는 조건도 있습니다:

  • 어시스트가 빗나가면 쿨다운이 25% 증가
  • 어시스트 도중 어시스트 캐릭터가 피격되면 쿨다운이 50% 증가
  • 어시스트 캐릭터가 블래스트존까지 날아가면 쿨다운이 100% 증가

"준비됨" 상태가 아닌 캐릭터로는 태그인할 수 없으므로, 어시스트 사용 관리가 핵심입니다.


참고사항

태그인 메커니즘과 마찬가지로, 어시스트는 일부 캐릭터가 팀에 더 잘 어울리는 어시스트를 가질 수 있기 때문에 전체 로스터를 활용하는 데 도움이 됩니다.

어시스트는 태그팀을 "각 역할에 가장 적합한 캐릭터 고르기"보다 "자신의 플레이스타일 고르기"에 가깝게 만들어 줍니다.