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スクワッドストライク タッグチーム:アシスト

ルールでタッグチーム 3v3 のアシストを有効にできるオプションが追加されました。有効化すると、タッグチームの待機キャラをアシストとして呼び出してアシスト技を出させることができます。

Smash 6 の各プレイアブルファイターには 1 つのアシスト技が割り当てられています。多くはキャラの必殺技ですが、ダッシュ攻撃、横強、空中攻撃の場合もあります。

アシストの呼び出し

アシストは、現在操作中のキャラが呼び出し可能な状態のときのみ呼び出せます。ヒットスタンまたはシールドスタン中、スタン状態の時、掴まれている時、敵を掴んでいる時、ラピッドジャブの実行中にはアシストを呼び出せません。呼び出すキャラは地面にいるか、ステージから合理的な距離内(マインクラフトのブロック設置範囲程度)にいる必要があります。

呼び出されると、アシストキャラは呼び出したキャラの近くの地面に着地した状態で敵の方を向いて出現し、アシスト技を使用します。アシストキャラがアシスト技中に攻撃を受けた場合、ヒットスタンから抜け次第画面から退場します。

アシストキャラが場にいる間、シールドスタン中の相手は掴み無効になります。アシストが出ている間、場に出ているキャラの上に P1 / P2 のネームプレートが表示されます。

アシストは待機キャラが準備完了状態のときのみ呼び出せ、呼び出された瞬間に準備完了状態を失います。再び準備完了になるまでクールダウンタイマーが進行します。クールダウンタイマーはアシストキャラが画面から退場した時点で開始されます。

各アシスト技には固有のクールダウン期間があります。さらに、クールダウンが延長される条件もいくつかあります:

  • アシストが外れた場合、クールダウンが 10% 延長される
  • アシスト中にアシストキャラが攻撃を受けた場合、クールダウンが 25% 延長される
  • アシストキャラがブラストゾーンまで吹き飛ばされた場合、クールダウンが 50% 延長される

準備完了状態でないキャラにはタグインできません。


備考

タグインのメカニクスと同様に、アシストはチームに合うアシストを持つキャラが他にもいるため、フルロスターを活かす助けになります。アシストは、タッグチームを「各役割に最適なキャラを選ぶ」から「自分のプレイスタイルを選ぶ」方向へ傾けるのに役立ちます。