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スクワッドストライク タッグチーム:アシスト

ルールでタッグチーム 3v3 のアシストを有効にできるオプションが追加されました。有効化すると、タッグチームの待機キャラをアシストとして呼び出してアシスト技を出させることができます。呼び出されたキャラは登場してアシスト技を実行し、その後画面から退場します。

Smash 6 の各プレイアブルファイターには 1 つのアシスト技が割り当てられています。多くはキャラの必殺技ですが、ダッシュ攻撃、横強、空中攻撃の場合もあります。

アシストの呼び出し

アシストは、現在操作中のキャラが呼び出し可能な状態のときのみ呼び出せます。ヒットスタン、シールドスタン、ヒットラグ/シールドラグ(被弾側)、無防備状態、敵を掴んでいる時、または掴まれている時にはアシストを呼び出せません。呼び出すキャラは地面にいるか、ステージから合理的な距離内(マインクラフトのブロック設置範囲程度)にいる必要があります。

呼び出されると、アシストキャラは地面に着地した状態で敵の方を向いて出現し、アシスト技を使用します。アシストキャラが出現する場所は、アシストボタンを押すときの方向入力で制御できます。対応していないステージでは、デフォルトで呼び出したキャラの近くになります。

  • ニュートラル:呼び出したキャラの近く
  • 上:最上段の足場
  • 左:左側の足場
  • 右:右側の足場
  • 下:ステージ中央

アシストキャラがアシスト技中に攻撃を受けた場合、ヒットスタンから抜け次第画面から退場します。アシスト呼び出し後にポイントキャラが攻撃を受けた場合、アシストはキャンセルされてアシストキャラは画面から退場します。

アシストキャラが場にいる間、シールドスタンまたはシールドラグ中の相手は掴み無効になります。

アシストは待機キャラが「準備完了」状態のときのみ呼び出せ、呼び出された瞬間に「準備完了」状態を失います。再び「準備完了」になるまでクールダウンタイマーが進行します。クールダウンタイマーはアシストキャラが画面から退場した時点で開始されます。

各アシスト技には固有のクールダウン期間があります。さらに、クールダウンが延長される条件もいくつかあります:

  • アシストが外れた場合、クールダウンが 25% 延長される
  • アシスト中にアシストキャラが攻撃を受けた場合、クールダウンが 50% 延長される
  • アシストキャラがブラストゾーンまで吹き飛ばされた場合、クールダウンが 100% 延長される

「準備完了」状態でないキャラにはタグインできないため、アシストの運用管理が鍵となります。


備考

タグインのメカニクスと同様に、アシストはチームに合うアシストを持つキャラが他にもいるため、フルロスターを活かす助けになります。

アシストは、タッグチームを「各役割に最適なキャラを選ぶ」から「自分のプレイスタイルを選ぶ」方向へ傾けるのに役立ちます。