Squad Strike Tag-Team:助攻
規則中現在新增了一個選項, 可在 Tag Team 3v3 中啟用助攻。啟用後,Tag-Team 中的待命角色可被召喚來執行助攻招式。被召喚後,該角色出現並執行其助攻招式,然後離開畫面。
Smash 6 中的每位可玩角色都分配了一個固定的助攻招式。一般是該角色的某個必殺技,但也可能是衝刺攻擊、強攻擊或空中攻擊。
召喚助攻
只有當前操作角色處於允許的狀態時,才能召喚助攻。當處於受擊僵直、護盾僵直、受擊停滯/護盾停滯(被擊方)、無防備狀態、抓住敵人或被抓時,無法召喚助攻。召喚的角色必須站在地面上,或處於距離舞台合理範圍內(類似史蒂夫放置方塊的範圍)才能召喚助攻。
被召喚時,助攻角色會以面向對手的姿勢在地面上出現,並使用其助攻招式。助攻角色的出現位置可透過按下助攻按鈕時的方向輸入來控制。在不支援的舞台上,預設出現在召喚角色附近。
- 中立:召喚角色附近
- 上:頂部平台
- 左:左側平台
- 右:右側平台
- 下:舞台中央
如果助攻角色在執行助攻招式時被擊中,將在脫離受擊僵直後離開畫面。如果在召喚助攻後 Point 角色被擊中,助攻將被取消,助攻角色將離開畫面。
助攻角色在場期間,處於護盾僵直或護盾停滯的對手享有抓取免疫。
只有當待命角色處於「準備就緒」狀態時,才能召喚助攻。一旦召喚,待命角色立即失去「準備就緒」狀態。在重新進入「準備就緒」狀態之前會有冷卻計時器。冷卻計時器從助攻角色離開畫面時開始計時。
每個助攻招式都有自己特 定的冷卻時間。冷卻時間也可能因以下情況延長:
- 助攻未命中,冷卻時間增加 25%
- 助攻期間助攻角色被擊中,冷卻時間增加 50%
- 助攻角色被打入 blastzone,冷卻時間增加 100%
玩家無法切換到非「準備就緒」狀態的角色,因此管理助攻的使用至關重要。
備註
與 Tag-In 機制一樣,助攻有助於展示完整陣容,因為某些角色的助攻可能比其他角色更適合你的隊伍。
助攻讓 Tag-Team 更偏向「選擇你的玩法風格」,而不是「為每個角色定位選最強角色」。