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Squad Strike Tag-Team: Asistencias

Ahora hay una opción en las reglas para habilitar las Asistencias en Tag Team 3v3. Al habilitarlas, los personajes de reserva de tu Tag-Team pueden ser llamados para realizar un movimiento de Asistencia. Cuando se llama, el personaje aparece y realiza su movimiento de Asistencia, luego sale de la pantalla.

Cada Luchador Jugable en Smash 6 tiene un único Movimiento de Asistencia asignado. Generalmente es uno de los Movimientos Especiales del personaje, pero también puede ser su Dash Attack, un tilt o un aéreo.

Llamar una Asistencia

Una Asistencia solo puede llamarse cuando el personaje controlado se encuentra en un estado que lo permite. No se puede llamar a una Asistencia mientras se está en hitstun, shieldstun, hitlag/shieldlag (víctima), estado helpless, mientras se agarra a un rival o mientras se está siendo agarrado. El personaje que llama debe estar en el suelo o a una distancia razonable del escenario para poder llamar a la Asistencia (un rango similar al de colocación de bloques de Steve).

Cuando se llama, el personaje asistente aparece en el suelo y mirando hacia el rival, luego usa su movimiento de Asistencia. La ubicación en la que aparece el personaje asistente se puede controlar con la entrada direccional al pulsar el botón de Asistencia. En escenarios no compatibles, la ubicación por defecto es cerca del personaje que llama.

  • Neutral: Cerca del personaje que llama
  • Arriba: La plataforma superior
  • Izquierda: La plataforma izquierda
  • Derecha: La plataforma derecha
  • Abajo: Centro del escenario

Si el personaje asistente es golpeado durante la Asistencia, abandonará la pantalla en cuanto salga del hitstun. Si el personaje Point recibe un golpe después de llamar a la Asistencia, la Asistencia se cancela y el personaje asistente abandona la pantalla.

Mientras el personaje asistente está en el campo, los oponentes en Shieldstun o Shieldlag tendrán inmunidad a agarres.

Las Asistencias solo pueden llamarse cuando los personajes de reserva están "listos", y el personaje de reserva pierde inmediatamente el estado "listo" al ser llamado. Hay un temporizador de recarga antes de que vuelva a estar "listo". El temporizador comienza cuando el personaje asistente ha salido de la pantalla.

Cada movimiento de Asistencia tiene su propio periodo de recarga. También hay formas en que este periodo puede extenderse:

  • Si la Asistencia falla, el cooldown aumenta un 25%
  • Si el personaje asistente es golpeado durante la Asistencia, el cooldown aumenta un 50%
  • Si el personaje asistente es lanzado a una blastzone, el cooldown aumenta un 100%

Un jugador no puede hacer Tag-In a un personaje que no está en estado "listo", por lo que gestionar el uso de las Asistencias es clave.


Notas

Al igual que la mecánica de Tag-In, las Asistencias ayudan a mostrar el roster completo, ya que algunos personajes pueden tener una Asistencia que encaje mejor con tu equipo que otros.

Las Asistencias orientan el Tag-Team más hacia "elige tu estilo de juego" que hacia "elige el mejor personaje para cada rol".