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Sistema de Classificação

Patentes

O Smash 6 utiliza uma escada de classificação tradicional para o Quickplay Online. O sistema GSP não é mais usado para matchmaking online. As patentes são:

  1. Pewter I-IV
  2. Silver I-IV
  3. Gold I-IV
  4. Crystal I-IV
  5. Ruby I-IV
  6. Sapphire I-IV
  7. Emerald I-IV
  8. Diamond I-IV
  9. Pearl I-II
  10. Champion
  11. Legend

Na primeira vez que um jogador joga em uma playlist ranqueada, será perguntado onde prefere começar na escada. O jogador pode escolher Silver I (recomendado para novos jogadores), Gold I (recomendado para veteranos) ou Crystal I (recomendado para experientes).

Jogadores que vencerem 50 séries com um personagem no Rank Legend do Ranqueado 1v1 ganharão uma Insígnia de Maestria para esse personagem. Da mesma forma, vencer 50 séries de Ratio Tag Team com um personagem na equipe dará uma Insígnia de Maestria Tag-Team para esse personagem. As Insígnias de Maestria persistem por todas as temporadas e podem ser exibidas no nome do jogador.

Jogadores que obtiverem todas as Insígnias de Maestria ganharão a Insígnia Suprema de Maestria Smash Legend para a playlist correspondente.

Promoções e Rebaixamentos

O sistema de classificação deste jogo não usa pontos ou mmr. Ele simplesmente rastreia a razão de vitórias/derrotas das últimas 10 séries jogadas.

  • Quando a razão de vitórias/derrotas for 70% ou mais, o jogador é promovido
  • Quando a razão de vitórias/derrotas for 30% ou menos, o jogador é rebaixado

Se o jogador ainda não jogou 10 séries, promoções e rebaixamentos são decididos por:

  • Se, após a 7ª, 8ª ou 9ª série, o jogador tiver vencido 7 séries, será promovido
  • Se, após a 7ª, 8ª ou 9ª série, o jogador tiver perdido 7 séries, será rebaixado

Sempre que o jogador for promovido ou rebaixado, o histórico das últimas 10 séries é zerado. Um jogador não pode ser rebaixado pelo resto da temporada ao alcançar o Rank Legend.

Matchmaking

O sistema de matchmaking tentará parear jogadores do mesmo rank. No entanto, se um oponente do mesmo rank não for encontrado em 20 segundos, a busca é expandida para incluir jogadores até 2 ranks de diferença. Por exemplo, um jogador Gold III pode ser pareado com um Gold I ou Crystal I.

Ao final de uma série, os jogadores podem continuar jogando entre si selecionando Revanche. Séries jogadas após selecionar revanche não são contabilizadas no histórico das últimas 10 séries.

Temporadas

Há 3 temporadas ranqueadas por ano, cada uma geralmente com duração de 120 dias. Ao final de uma temporada, os jogadores serão consolidados em divisões específicas:

  • Jogadores Pewter e Silver serão definidos como Silver I
  • Jogadores Gold serão definidos como Gold I
  • Jogadores Crystal serão definidos como Crystal I
  • Jogadores Ruby serão definidos como Ruby I
  • Jogadores Sapphire serão definidos como Sapphire I
  • Jogadores Emerald serão definidos como Emerald I
  • Jogadores Diamond serão definidos como Diamond I
  • Jogadores Pearl, Champion e Legend serão definidos como Pearl I

Se um jogador não jogar pelo menos 7 séries na temporada e for rank Ruby ou superior, será colocado uma divisão abaixo (por exemplo, de Emerald I para Sapphire IV).


Notas

Isso dá ao Smash Bros um sistema de classificação tradicional e fácil de entender, que funciona muito bem. Não há necessidade de sistema de pontos.

Também não é necessário dar ranks separados para cada personagem jogado - esse tipo de sistema dá ênfase demais ao personagem, não ao jogador, e leva a matchmaking impreciso. Se um jogador pode chegar ao Rank Legend com um personagem, é muito provável que consiga com qualquer outro do jogo.

O Nintendo Online Family Plan é recomendado para membros da família com diferentes níveis de habilidade que desejam jogar playlists ranqueadas.