Arena de Batalha
No Smash 6, as seguintes atualizações foram feitas no modo Arena de Batalha:
- As Arenas de Batalha agora suportam espectador no meio da partida.
- As Arenas de Batalha protegidas por senha agora permitem que vários jogadores do mesmo console entrem. Os anfitriões da Arena podem escolher Habilitar, Desabilitar ou Exigir esse recurso. Quando habilitado, o anfitrião pode definir o número máximo de jogadores permitidos por console.
- Em Arenas de Batalha protegidas por senha, o Anfitrião agora pode alterar as Regras e Opções sem precisar recriar a Arena.
- As Arenas de Batalha agora suportam King of the Hill, Tag Team 3v3, Cucco Keep-Away, Captura a Bandeira e Custom Smash.
- Arenas de Batalha protegidas por senha agora podem suportar Amiibo. São suportadas partidas somente de Amiibo, bem como partidas de Batalha em Equipe e Free-For-All.
- Agora há uma opção que, quando ativada, exige que o Anfitrião conceda entrada a um participante ao tentar entrar em uma arena protegida por senha. Caso contrário, o participante não poderá entrar.
- Os anfitriões da Arena de Batalha podem optar por restringir a entrada apenas a jogadores com uma classificação de Quickplay correspondente (escolhendo entre 1v1 Padrão ou Ratio Tag Team).
- Se a entrada restrita por classificação estiver em vigor, o anfitrião também pode escolher se permite jogadores "menor ou igual" a essa classificação ou "maior ou igual" a essa classificação.
- Os jogadores em Arenas de Batalha protegidas por senha agora podem realizar um Teste de Conexão, se desejarem, antes de jogar e ajustar os Quadros de Atraso de Entrada Intencional.
Por que isso importa
Isso permite opções mais refinadas para as regras da sala, para que amigos, família ou eventos online possam definir as regras de que precisam.