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Arena de Batalha

No Smash 6, as seguintes atualizações foram feitas no modo Arena de Batalha:

  • As Arenas de Batalha agora suportam espectador no meio da partida.
  • As Arenas de Batalha protegidas por senha agora permitem que vários jogadores do mesmo console entrem. Os anfitriões da Arena podem escolher Habilitar, Desabilitar ou Exigir esse recurso. Quando habilitado, o anfitrião pode definir o número máximo de jogadores permitidos por console.
  • Em Arenas de Batalha protegidas por senha, o Anfitrião agora pode alterar as Regras e Opções sem precisar recriar a Arena.
  • As Arenas de Batalha agora suportam King of the Hill, Tag Team 3v3, Cucco Keep-Away, Captura a Bandeira e Custom Smash.
  • Arenas de Batalha protegidas por senha agora podem suportar Amiibo. São suportadas partidas somente de Amiibo, bem como partidas de Batalha em Equipe e Free-For-All.
  • Agora há uma opção que, quando ativada, exige que o Anfitrião conceda entrada a um participante ao tentar entrar em uma arena protegida por senha. Caso contrário, o participante não poderá entrar.
  • Os anfitriões da Arena de Batalha podem optar por restringir a entrada apenas a jogadores com uma classificação de Quickplay correspondente (escolhendo entre 1v1 Padrão ou Ratio Tag Team).
  • Se a entrada restrita por classificação estiver em vigor, o anfitrião também pode escolher se permite jogadores "menor ou igual" a essa classificação ou "maior ou igual" a essa classificação.
  • Os jogadores em Arenas de Batalha protegidas por senha agora podem realizar um Teste de Conexão, se desejarem, antes de jogar e ajustar os Quadros de Atraso de Entrada Intencional.

Por que isso importa​

Isso permite opções mais refinadas para as regras da sala, para que amigos, família ou eventos online possam definir as regras de que precisam.