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Criador de Event Match

Em Smash 6, os jogadores podem criar Event Matches personalizados colocando Modificadores de Lutador por porta via Custom Smash.

Tabela de Modificadores
Nome da RegraDescrição
GiganteFaz o personagem ser permanentemente Gigante
MegaFaz o personagem ser permanentemente Mega
MiniFaz o personagem ser permanentemente Mini
MinúsculoFaz o personagem ser permanentemente Minúsculo
FlorFaz o personagem ter permanentemente o status de Flor
CoelhoFaz o personagem ter permanentemente orelhas de Coelho
MetálicoFaz o personagem ser permanentemente Metálico
DouradoFaz o personagem ser permanentemente Dourado
InvisívelFaz o personagem ser permanentemente Invisível
CaudaFaz o personagem ter permanentemente uma Cauda de Super Folha
Cinto FogueteFaz o personagem ter permanentemente um Cinto Foguete
Ataque ParafusoFaz o personagem ter permanentemente um Ataque Parafuso
RefletorFaz o personagem ter permanentemente um Franklin Badge
LongshotFaz o personagem ter permanentemente um Longshot
Multiplicador de Knockback CausadoAjusta a quantidade de Knockback que o personagem causa
Multiplicador de Knockback RecebidoAjusta a quantidade de Knockback que o personagem recebe
Multiplicador de Dano CausadoAjusta a quantidade de Dano que o personagem causa
Multiplicador de Dano RecebidoAjusta a quantidade de Dano que o personagem recebe
Multiplicador de Dano ao EscudoAjusta a quantidade de Dano ao Escudo que o personagem causa
Multiplicador de Dano ao Escudo RecebidoAjusta a quantidade de Dano ao Escudo que o personagem recebe
Porcentagem InicialDefine a porcentagem inicial com que o personagem aparece
Contagem de VidasDefine o número de vidas que o personagem tem
Não Pode Pegar ItensFaz o personagem ser incapaz de pegar itens
Não Pode Pegar Itens Quando LiderandoFaz o personagem ser incapaz de pegar itens quando está na liderança
Imunidade a ItensFaz o personagem ser imune a itens
Só Pode Ser Dano por ItensFaz o personagem ser imune a tudo exceto itens (não concede imunidade a Pokémon de Pokébola ou Lutadores de Assistência)
Só Pode Causar Dano com ItensFaz o personagem só causar dano com itens (incluindo Pokémon de Pokébola e Lutadores de Assistência)
Multiplicador de PesoAjusta o Peso do personagem
Multiplicador de Velocidade AéreaAjusta a Velocidade Aérea do personagem
Multiplicador de Aceleração AéreaAjusta a Aceleração Aérea do personagem
Multiplicador de Atrito AéreoAjusta o Atrito Aéreo do personagem. Se definido como 0, quando o personagem estiver no ar fora de um pulo terá Atrito Aéreo de 0.015
Multiplicador de Velocidade de QuedaAjusta a Velocidade de Queda do personagem
Multiplicador de Queda RápidaAjusta a Velocidade de Queda Rápida do personagem
Multiplicador de GravidadeAjusta a Gravidade do personagem
Multiplicador de Altura do PuloAjusta a Altura do Pulo do personagem
Multiplicador de TraçãoAjusta a Tração do personagem
Multiplicador de Velocidade ao AndarAjusta a Velocidade ao Andar do personagem
Multiplicador de Velocidade de Dash InicialAjusta a Velocidade de Dash Inicial do personagem
Multiplicador de Velocidade de CorridaAjusta a Velocidade de Corrida do personagem
Multiplicador de Velocidade dos GolpesAplica um Multiplicador de Velocidade aos ataques do personagem
Multiplicador de Velocidade do Knockback BalãoAplica um Multiplicador de Velocidade à fórmula de Knockback Balão do personagem
Modificador Tough GuyPode dar ao personagem Armadura Passiva de Knockback, em um intervalo de 50 a 100
Modificador de Imunidade a ArremessosPode dar ao personagem imunidade a arremessos
StaminaPode definir o personagem para o Modo Stamina, fazendo com que ele receba knockback como se estivesse a 0% e dando-lhe um valor de HP (Stamina).
Só Ganha Pontos ao Derrubar CPUsFaz o personagem só ganhar pontos ao derrubar CPUs (incluindo Lutadores de Assistência)
Só Ganha Pontos com BandeirasFaz o personagem só ganhar pontos ao usar o item Bandeira
Só Perde Pontos ao Ser Derrubado por CPUsFaz o personagem só perder pontos ao ser derrubado por CPUs (incluindo Lutadores de Assistência)
Lutadores de Assistência Garantem InvencibilidadeFaz o personagem ficar invencível enquanto tiver um Lutador de Assistência ativo
Não Pode Perder PontosFaz o personagem ser incapaz de perder pontos
Impulso de AzarãoFaz o personagem receber um impulso de Dano Causado e Knockback Causado e receber menos dano e knockback quando estiver muito atrás na Pontuação. Pode dar ao jogador um Smash Final ou item
Piso de PerigoPode definir o palco para ter Piso de Fogo, Gelo, Elétrico, Sono ou Pegajoso
Plataforma de PerigoPode definir o palco para ter Plataformas de Fogo, Gelo, Elétrico, Sono ou Pegajosas
Imunidade a PerigosDá ao personagem imunidade a Fogo, Gelo, Elétrico, Sono e Perigos de Piso/Plataforma Pegajosos
Zona de Bob-ombFaz Bob-Ombs choverem e aparecerem ao andar no chão com alta frequência desde o início da partida
Começar com ItemSeleciona um item para o personagem aparecer no início da partida e sempre que ressurgir. Lutadores de Assistência ou Pokémon específicos podem ser definidos.
Smash Meter InfinitoFaz o personagem começar com Smash Meter cheio e ter Smash Meter infinito
Incapaz de Usar Smash MeterFaz o personagem ser incapaz de ganhar ou usar Smash Meter
Incapaz de Usar Ataques Smash FinaisFaz o personagem ser incapaz de usar Ataques Smash Finais
Incapaz de Usar Power ShieldFaz o personagem ser incapaz de usar Power Shield
Incapaz de Usar OverdriveFaz o personagem ser incapaz de usar Overdrive
Incapaz de Usar AssistênciasFaz o personagem ser incapaz de chamar Assistências
RecompensaEsta opção faz o time perder quando um personagem do time com este modificador ficar sem vidas

O Event Match também pode incluir requisitos específicos de estágio, personagem e time mapeados para portas específicas. As portas podem ser mapeadas para "Jogador", "Jogador ou CPU" ou "CPU". CPUs podem ser definidos para níveis de dificuldade específicos. Espíritos podem ser atribuídos a qualquer Lutador.

Os jogadores podem compartilhar seus conjuntos de regras de Event Match online para que outros jogadores baixem e usem.


Notas

Isso ajuda os jogadores a criarem suas próprias versões das batalhas de eventos do Melee / Brawl, e até mesmo suas próprias Batalhas de Espíritos. Compartilhá-las online permite diversão infinita.