Ga naar hoofdinhoud

Event Match Bouwer

In Smash 6 kunnen spelers aangepaste Event Matches maken door Fighter Modifiers op poortniveau te plaatsen via Custom Smash.

Modifiers Tabel
RegelnaamBeschrijving
GiantZorgt ervoor dat het personage permanent reusachtig is
MegaZorgt ervoor dat het personage permanent mega-groot is
MiniZorgt ervoor dat het personage permanent mini is
TinyZorgt ervoor dat het personage permanent minuscuul is
FlowerZorgt ervoor dat het personage permanent de bloem-status heeft
BunnyZorgt ervoor dat het personage permanent een konijnenmuts heeft
MetalZorgt ervoor dat het personage permanent metalen is
GoldZorgt ervoor dat het personage permanent goud is
ClearZorgt ervoor dat het personage permanent doorzichtig is
TailZorgt ervoor dat het personage permanent een super-bladstaart heeft
Rocket BeltZorgt ervoor dat het personage permanent een raketgordel heeft
Screw AttackZorgt ervoor dat het personage permanent een schroefaanval heeft
ReflectZorgt ervoor dat het personage permanent een Franklin-badge heeft
LongshotZorgt ervoor dat het personage permanent een langschot heeft
Knockback Dealt MultiplierPast de hoeveelheid knockback aan die het personage toebrengt
Knockback Received MultiplierPast de hoeveelheid knockback aan die het personage ontvangt
Damage Dealt MultiplierPast de hoeveelheid schade aan die het personage toebrengt
Damage Received MultiplierPast de hoeveelheid schade aan die het personage ontvangt
Shield Damage MultiplierPast de hoeveelheid schildschade aan die het personage toebrengt
Shield Damage Received MultiplierPast de hoeveelheid schildschade aan die het personage ontvangt
Starting PercentageStelt het startpercentage in waarmee het personage verschijnt
Stock CountStelt het aantal stocks in dat het personage heeft
Cannot Pick Up ItemsZorgt ervoor dat het personage geen items kan oppakken
Cannot Pick Up Items When LeadingZorgt ervoor dat het personage geen items kan oppakken wanneer het leidt
Immunity to ItemsGeeft het personage immuniteit tegen items
Only Damage-able by ItemsZorgt ervoor dat het personage immuun is voor alles behalve items (geeft geen immuniteit tegen Poké Ball Pokémon of Assist Fighters)
Can only deal damage with ItemsZorgt ervoor dat het personage alleen schade kan toebrengen met items (inclusief Poké Ball Pokémon en Assist Fighters)
Weight MultiplierPast het gewicht van het personage aan
Air Speed MultiplierPast de luchtsnelheid van het personage aan
Air Acceleration MultiplierPast de luchtversnelling van het personage aan
Air Friction MultiplierPast de luchtweerstand van het personage aan. Als ingesteld op 0, heeft het personage een luchtweerstand van 0,015 wanneer het in de lucht is buiten springen
Falling Speed MultiplierPast de valsnelheid van het personage aan
Fast Falling Speed MultiplierPast de snelle valsnelheid van het personage aan
Gravity MultiplierPast de zwaartekracht van het personage aan
Jump Height MultiplierPast de spronghoogte van het personage aan
Traction MultiplierPast de tractie van het personage aan
Walk Speed MultiplierPast de loopsnelheid van het personage aan
Initial Dash Speed MultiplierPast de initiële dash-snelheid van het personage aan
Dash (Run / Sprint) Speed MultiplierPast de ren-/sprint-snelheid van het personage aan
Attack Frame Speed MultiplierPast een frame-snelheidsmultiplicator toe op de aanvallen van het personage
Tough Guy ModifierKan het personage passieve knockback-pantser geven, in een bereik van 50 tot 100
Throw Immunity ModifierKan het personage worp-immuniteit geven
StaminaKan het personage instellen op uithoudingsmodus, waardoor het knockback ontvangt alsof het op 0% staat en een HP- (uithoudings-)waarde krijgt.
Can Only Gain Points By KO'ing CPUsZorgt ervoor dat het personage alleen punten kan verdienen door CPUs te KO'en (inclusief Assist Fighters)
Can Only Gain Points with FlagsZorgt ervoor dat het personage alleen punten kan verdienen door het vlag-item te gebruiken
Can Only Lose Points When KO'd by CPUsZorgt ervoor dat het personage alleen punten kan verliezen wanneer het wordt geKO'd door CPUs (inclusief Assist Fighters)
Assist Fighters Grant InvincibilityZorgt ervoor dat het personage onoverwinnelijk is terwijl het een actieve Assist Fighter heeft
Cannot Lose ScoreZorgt ervoor dat het personage geen punten kan verliezen
Underdog BoostZorgt ervoor dat het personage een boost krijgt voor toegebrachte schade en toegebrachte knockback en minder schade en knockback ontvangt wanneer het ver achter staat in de score. Heeft een kans om de speler een Final Smash of item te geven
Hazard FloorKan de stage instellen om vuur-, ijs-, elektrische, slaap- of kleverige vloer te hebben
Hazard PlatformKan de stage instellen om vuur-, ijs-, elektrische, slaap- of kleverige platforms te hebben
Hazard ImmunityGeeft het personage immuniteit tegen vuur-, ijs-, elektrische, slaap- en kleverige vloer-/platform-gevaren
Bob-omb ZoneZorgt ervoor dat Bob-Ombs regenen en verschijnen bij het lopen op de grond met hoge frequentie vanaf het begin van de wedstrijd
Spawn with ItemSelecteer een item voor het personage om mee te verschijnen aan het begin van de wedstrijd en wanneer het respawnt. Specifieke Assist Fighters of Pokémon kunnen worden ingesteld.
Infinite Smash MeterZorgt ervoor dat het personage begint met volle Smash Meter en oneindige Smash Meter heeft
Unable to Use Smash MeterZorgt ervoor dat het personage geen Smash Meter kan verdienen of gebruiken
Unable to Use Final Smash AttacksZorgt ervoor dat het personage geen Final Smash-aanvallen kan gebruiken
Unable to Use Power ShieldZorgt ervoor dat het personage geen Power Shield kan gebruiken
Unable to Use OverdriveZorgt ervoor dat het personage geen Overdrive kan gebruiken
Unable to Use AssistsZorgt ervoor dat het personage geen Assists kan roepen
BountyDeze optie zorgt ervoor dat het team verliest wanneer een personage van het team met deze modifier geen stocks meer heeft

De Event Match kan ook specifieke stage-, personage- en teamvereisten bevatten die zijn toegewezen aan specifieke poorten. Poorten kunnen worden toegewezen aan "Speler", "Speler of CPU" of "CPU". CPU's kunnen worden ingesteld op specifieke moeilijkheidsniveaus. Spirits kunnen worden toegewezen aan elke Fighter.

Spelers kunnen hun Event Match-regelsets online delen voor andere spelers om te downloaden en te gebruiken.


Notities

Dit helpt spelers hun eigen versies van Melee / Brawl event-gevechten te maken, en zelfs hun eigen Spirit-gevechten. Ze online delen zorgt voor een oneindige hoeveelheid plezier.