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Créateur de Combats Événement

Dans Smash 6, les joueurs peuvent créer des combats Événement personnalisés en appliquant des modificateurs de combattant par port via Smash personnalisé.

Table des Modificateurs
Nom de la règleDescription
GéantRend le personnage géant de façon permanente
MégaRend le personnage méga de façon permanente
MiniRend le personnage mini de façon permanente
MinusculeRend le personnage minuscule de façon permanente
FleurDonne au personnage l'effet Fleur de façon permanente
LapinDonne au personnage un bonnet de lapin de façon permanente
MétalRend le personnage métallique de façon permanente
OrRend le personnage doré de façon permanente
TransparentRend le personnage transparent de façon permanente
QueueDonne au personnage une queue Super Leaf de façon permanente
Ceinture-fuséeDonne au personnage une ceinture-fusée de façon permanente
Vis AttackDonne au personnage une Vis Attack de façon permanente
RéflecteurDonne au personnage un badge Franklin de façon permanente
GrappinDonne au personnage un grappin de façon permanente
Multiplicateur de renvoi infligéAjuste la quantité de renvoi infligée par le personnage
Multiplicateur de renvoi reçuAjuste la quantité de renvoi reçue par le personnage
Multiplicateur de dégâts infligésAjuste la quantité de dégâts infligés par le personnage
Multiplicateur de dégâts reçusAjuste la quantité de dégâts reçus par le personnage
Multiplicateur de dégâts bouclier infligésAjuste la quantité de dégâts de bouclier infligés par le personnage
Multiplicateur de dégâts bouclier reçusAjuste la quantité de dégâts de bouclier reçus par le personnage
Pourcentage de départDéfinit le pourcentage de départ du personnage
Nombre de viesDéfinit le nombre de vies du personnage
Impossible de ramasser des objetsEmpêche le personnage de ramasser des objets
Impossible de ramasser des objets en têteEmpêche le personnage de ramasser des objets lorsqu'il est en tête
Immunité aux objetsRend le personnage immunisé aux objets
Dégâts uniquement par objetsRend le personnage immunisé à tout sauf aux objets (n'inclut pas l'immunité aux Pokémon de Poké Ball ou Assist Fighters)
Peut infliger des dégâts uniquement avec objetsLe personnage ne peut infliger des dégâts qu'avec des objets (y compris Pokémon de Poké Ball et Assist Fighters)
Multiplicateur de poidsAjuste le poids du personnage
Multiplicateur de vitesse aérienneAjuste la vitesse aérienne du personnage
Multiplicateur d'accélération aérienneAjuste l'accélération aérienne du personnage
Multiplicateur de friction aérienneAjuste la friction aérienne du personnage. Si réglé à 0, le personnage aura une friction aérienne de 0,015 en l'air hors saut
Multiplicateur de vitesse de chuteAjuste la vitesse de chute du personnage
Multiplicateur de vitesse de chute rapideAjuste la vitesse de chute rapide du personnage
Multiplicateur de gravitéAjuste la gravité du personnage
Multiplicateur de hauteur de sautAjuste la hauteur de saut du personnage
Multiplicateur d'adhérenceAjuste l'adhérence du personnage
Multiplicateur de vitesse de marcheAjuste la vitesse de marche du personnage
Multiplicateur de vitesse de dash initialAjuste la vitesse de dash initial du personnage
Multiplicateur de vitesse de courseAjuste la vitesse de course du personnage
Multiplicateur de vitesse d'attaqueApplique un multiplicateur de vitesse aux attaques du personnage
Multiplicateur de vitesse de renvoi ballonApplique un multiplicateur de vitesse à la formule de renvoi ballon pour le personnage
Modificateur Tough GuyPeut donner au personnage une armure passive contre le renvoi, de 50 à 100
Modificateur d'immunité aux projectionsPeut donner au personnage une immunité aux projections
EnduranceMet le personnage en mode Endurance, il subit le renvoi comme à 0% et possède une valeur de PV (Endurance)
Ne peut gagner des points qu'en K.O. des CPULe personnage ne gagne des points qu'en mettant K.O. des CPU (y compris Assist Fighters)
Ne peut gagner des points qu'avec les drapeauxLe personnage ne gagne des points qu'en utilisant l'objet Drapeau
Ne peut perdre des points qu'en étant K.O. par des CPULe personnage ne perd des points qu'en étant mis K.O. par des CPU (y compris Assist Fighters)
Assist Fighters confèrent l'invincibilitéLe personnage est invincible tant qu'il a un Assist Fighter actif
Impossible de perdre des pointsLe personnage ne peut pas perdre de points
Bonus d'outsiderLe personnage reçoit un bonus de dégâts infligés et de renvoi infligé, et subit moins de dégâts et de renvoi lorsqu'il est loin derrière au score. Peut donner une chance d'obtenir un Smash Final ou un objet
Sol dangereuxLe stage peut avoir un sol de feu, de glace, électrique, de sommeil ou collant
Plateforme dangereuseLe stage peut avoir des plateformes de feu, de glace, électriques, de sommeil ou collantes
Immunité aux dangersDonne au personnage l'immunité au feu, à la glace, à l'électricité, au sommeil et aux dangers de sol/plateforme collants
Zone Bob-ombFait pleuvoir des Bob-ombs et en fait apparaître fréquemment au sol dès le début du match
Apparaît avec un objetSélectionne un objet avec lequel le personnage apparaît au début du match et à chaque réapparition. Des Assist Fighters ou Pokémon spécifiques peuvent être choisis
Smash Meter infiniLe personnage commence avec une jauge Smash pleine et a une jauge Smash infinie
Impossible d'utiliser la jauge SmashLe personnage ne peut pas gagner ou utiliser la jauge Smash
Impossible d'utiliser les Smash FinalsLe personnage ne peut pas utiliser les attaques Smash Final
Impossible d'utiliser le Power ShieldLe personnage ne peut pas utiliser le Power Shield
Impossible d'utiliser OverdriveLe personnage ne peut pas utiliser Overdrive
Impossible d'utiliser les AssistancesLe personnage ne peut pas appeler d'Assistances
PrimeL'équipe perd si un personnage avec ce modificateur n'a plus de vies

Le combat Événement peut aussi inclure des exigences spécifiques de stage, de personnage et d'équipe, associées à des ports spécifiques. Les ports peuvent être attribués à « Joueur », « Joueur ou CPU » ou « CPU ». Les CPU peuvent être réglés à des niveaux de difficulté spécifiques. Des esprits peuvent être assignés à n'importe quel combattant.

Les joueurs peuvent partager leurs règles de combat Événement en ligne pour que d'autres puissent les télécharger et les utiliser.


Remarques

Cela permet aux joueurs de créer leurs propres versions des combats Événement de Melee / Brawl, et même leurs propres combats Esprit. Le partage en ligne permet une infinité de fun.