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이벤트 매치 빌더

스매시 6에서 플레이어는 커스텀 스매시를 통해 포트별로 파이터 수정자를 배치하여 커스텀 이벤트 매치를 만들 수 있습니다.

수정자 테이블
규칙 이름설명
거인캐릭터가 영구적으로 거인 크기가 되게 함
메가캐릭터가 영구적으로 메가 크기가 되게 함
미니캐릭터가 영구적으로 미니 크기가 되게 함
타이니캐릭터가 영구적으로 타이니 크기가 되게 함
플라워캐릭터가 영구적으로 플라워 상태를 가지게 함
버니캐릭터가 영구적으로 버니 후드를 가지게 함
메탈캐릭터가 영구적으로 메탈이 되게 함
골드캐릭터가 영구적으로 골든이 되게 함
클리어캐릭터가 영구적으로 투명해지게 함
테일캐릭터가 영구적으로 슈퍼 리프 테일을 가지게 함
로켓 벨트캐릭터가 영구적으로 로켓 벨트를 가지게 함
스크류 어택캐릭터가 영구적으로 스크류 어택을 가지게 함
리플렉트캐릭터가 영구적으로 프랭클린 배지를 가지게 함
롱샷캐릭터가 영구적으로 롱샷을 가지게 함
넉백 주는 배수캐릭터가 주는 넉백의 양을 조정함
넉백 받는 배수캐릭터가 받는 넉백의 양을 조정함
데미지 주는 배수캐릭터가 주는 데미지의 양을 조정함
데미지 받는 배수캐릭터가 받는 데미지의 양을 조정함
실드 데미지 배수캐릭터가 주는 실드 데미지의 양을 조정함
실드 데미지 받는 배수캐릭터가 받는 실드 데미지의 양을 조정함
시작 퍼센티지캐릭터가 스폰될 때의 시작 퍼센티지를 설정함
스톡 수캐릭터가 가진 스톡 수를 설정함
아이템을 집을 수 없음캐릭터가 아이템을 집을 수 없게 함
리드할 때 아이템을 집을 수 없음캐릭터가 리드하고 있을 때 아이템을 집을 수 없게 함
아이템 면역캐릭터가 아이템에 면역이 되게 함
아이템으로만 데미지를 받을 수 있음캐릭터가 아이템을 제외한 모든 것에 면역이 되게 함 (몬스터볼 포켓몬이나 어시스트 파이터에 대한 면역은 부여하지 않음)
아이템으로만 데미지를 줄 수 있음캐릭터가 아이템으로만 데미지를 줄 수 있게 함 (몬스터볼 포켓몬과 어시스트 파이터 포함)
무게 배수캐릭터의 무게를 조정함
공중 속도 배수캐릭터의 공중 속도를 조정함
공중 가속도 배수캐릭터의 공중 가속도를 조정함
공중 마찰 배수캐릭터의 공중 마찰을 조정함. 0으로 설정하면 캐릭터가 점프 외에 공중에 있을 때 공중 마찰이 0.015가 됨
낙하 속도 배수캐릭터의 낙하 속도를 조정함
패스트 폴 속도 배수캐릭터의 패스트 폴 속도를 조정함
중력 배수캐릭터의 중력을 조정함
점프 높이 배수캐릭터의 점프 높이를 조정함
견인력 배수캐릭터의 견인력을 조정함
걷기 속도 배수캐릭터의 걷기 속도를 조정함
초기 대시 속도 배수캐릭터의 초기 대시 속도를 조정함
대시(달리기/스프린트) 속도 배수캐릭터의 달리기 속도를 조정함
공격 프레임 속도 배수캐릭터의 공격에 프레임 속도 배수를 적용함
풍선 넉백 속도 배수캐릭터의 풍선 넉백 공식에 속도 배수를 적용함
터프 가이 수정자캐릭터에게 패시브 넉백 아머를 50에서 100 범위로 부여할 수 있음
던지기 면역 수정자캐릭터에게 던지기 면역을 부여할 수 있음
스태미나캐릭터를 스태미나 모드로 설정할 수 있음, 0%인 것처럼 넉백을 받게 하고 HP(스태미나) 값을 부여함.
CPU를 K.O.할 때만 포인트 획득캐릭터가 CPU를 K.O.할 때만 점수를 획득하게 함 (어시스트 파이터 포함)
깃발로만 포인트 획득캐릭터가 깃발 아이템을 사용할 때만 점수를 획득하게 함
CPU에게 K.O.당할 때만 포인트 손실캐릭터가 CPU에게 K.O.당할 때만 점수를 잃게 함 (어시스트 파이터 포함)
어시스트 파이터가 무적 부여캐릭터가 활성 어시스트 파이터가 있을 때 무적이 되게 함
점수를 잃을 수 없음캐릭터가 점수를 잃을 수 없게 함
언더독 부스트캐릭터가 점수에서 크게 뒤처져 있을 때 주는 데미지와 넉백에 부스트를 받고 받는 데미지와 넉백이 줄어들게 함. 플레이어에게 파이널 스매시나 아이템을 줄 확률이 있음
해저드 바닥스테이지에 불 바닥, 얼음 바닥, 전기 바닥, 수면 바닥, 또는 끈적한 바닥을 설정할 수 있음
해저드 플랫폼스테이지에 불 플랫폼, 얼음 플랫폼, 전기 플랫폼, 수면 플랫폼, 또는 끈적한 플랫폼을 설정할 수 있음
해저드 면역캐릭터에게 불, 얼음, 전기, 수면, 끈적한 바닥/플랫폼 해저드에 대한 면역을 부여함
밥옴 존경기 시작부터 밥옴이 빗발치고 땅을 걸을 때 높은 빈도로 스폰되게 함
아이템과 함께 스폰경기 시작과 리스폰할 때마다 캐릭터가 스폰될 때 가질 아이템을 선택함. 특정 어시스트 파이터나 포켓몬을 설정할 수 있음.
무한 스매시 미터캐릭터가 가득 찬 스매시 미터로 시작하고 무한 스매시 미터를 가지게 함
스매시 미터 사용 불가캐릭터가 스매시 미터를 획득하거나 사용할 수 없게 함
파이널 스매시 어택 사용 불가캐릭터가 파이널 스매시 어택을 사용할 수 없게 함
파워 실드 사용 불가캐릭터가 파워 실드를 사용할 수 없게 함
오버드라이브 사용 불가캐릭터가 오버드라이브를 사용할 수 없게 함
어시스트 사용 불가캐릭터가 어시스트를 호출할 수 없게 함
현상금이 수정자가 있는 팀의 캐릭터가 스톡을 모두 잃으면 팀이 패배하게 하는 옵션

이벤트 매치는 특정 포트에 매핑된 특정 스테이지, 캐릭터, 팀 요구사항도 포함할 수 있습니다. 포트는 "플레이어", "플레이어 또는 CPU", 또는 "CPU"로 매핑할 수 있습니다. CPU는 특정 난이도 레벨로 설정할 수 있습니다. 스피릿은 어떤 파이터든 할당할 수 있습니다.

플레이어는 다른 플레이어가 다운로드하고 사용할 수 있도록 온라인에서 이벤트 매치 규칙셋을 공유할 수 있습니다.


노트

이는 플레이어가 DX/브롤 이벤트 전투의 자신만의 버전을 만들고, 심지어 자신만의 스피릿 전투까지 만들 수 있게 도와줍니다. 온라인에서 공유하면 무한한 재미를 제공합니다.