Event Match 構建器
在 Smash 6 中,玩家可以通過 Custom Smash 在每個端口級別放置 Fighter 修改器來創建自定義 Event Match。
遊戲首先會詢問參戰的戰士數量。然後會逐一顯示每個修改器及其可選項,並指定要應用到哪些端口。例如,玩家可以將"Giant"設為啟用,並且只應用於 P1。
部分修改器無法同時應用於同一個端口。
Giant
使角色永久變為巨大尺寸。
- 禁用
- 啟用
Mega
使角色永久變為超級尺寸。
- 禁用
- 啟用
Mini
使角色永久變為迷你尺寸。
- 禁用
- 啟用
Tiny
使角色永久變為微小尺寸。
- 禁用
- 啟用
Flower
使角色永久擁有花朵狀態。
- 禁用
- 啟用
Bunny
使角色永久擁有兔子帽。
- 禁用
- 啟用
Metal
使角色永久變為金屬。
- 禁用
- 啟用
Gold
使角色永久變為金色。
- 禁用
- 啟用
Clear
使角色永久變為透明。
- 禁用
- 啟用
Tail
使角色永久擁有超級葉子尾巴。
- 禁用
- 啟用
Rocket Belt
使角色永久擁有火箭腰帶。
- 禁用
- 啟用
Screw Attack
使角色永久擁有螺旋攻擊。
- 禁用
- 啟用
Reflect
使角色永久擁有富蘭克林徽章。
- 禁用
- 啟用
Passive Knockback Armor
使角色擁有被動擊退護甲。
- 不變
- 1 到 100 的範圍
Weight Multiplier
調整角色的重量。
- 0.75 到 1.25 的範圍,預設為 1
Knockback Dealt Multiplier
調整角色造成的擊退量。
- 0.5 到 2 的範圍,預設為 1
Knockback Received Multiplier
調整角色受到的擊退量。
- 0.5 到 2 的範圍,預設為 1
Damage Dealt Multiplier
調整角色造成的傷害量。
- 0.5 到 2 的範圍,預設為 1
Damage Received Multiplier
調整角色受到的傷害量。
- 0.5 到 2 的範圍,預設為 1
Shield Damage Multiplier
調整角色造成的護盾傷害量。
- 0.5 到 2 的範圍,預設為 1
Shield Damage Received Multiplier
調整角色受到的護盾傷害量。
- 0.5 到 2 的範圍,預設為 1
Walk Speed Multiplier
調整角色的行走速度。
- 0.75 到 1.25 的範圍,預設為 1
Initial Dash Speed Multiplier
調整角色的初始衝刺速度。
- 0.75 到 1.25 的範圍,預設為 1
Dash (Run / Sprint) Speed Multiplier
調整角色的跑步速度。
- 0.75 到 1.25 的範圍,預設為 1
Jump Height Multiplier
調整角色的跳躍高度。
- 0.75 到 1.25 的範圍,預設為 1
Air Speed Multiplier
調整角色的空中速度。
- 0.75 到 1.25 的範圍,預設為 1
Air Acceleration Multiplier
調整角色的空中加速度。
- 0.75 到 1.25 的範圍,預設為 1
Air Friction Multiplier
調整角色的空中摩擦力。如果設置為0,當角色在跳躍外的空中時,空中摩擦力將為0.015。
- 0 到 1.25 的範圍,預設為 1
Gravity Multiplier
調整角色的重力。
- 0.75 到 1.25 的範圍,預設為 1
Fast Falling Speed Multiplier
調整角 色的快速下落速度。
- 0.75 到 1.25 的範圍,預設為 1
Falling Speed Multiplier
調整角色的下落速度。
- 0.75 到 1.25 的範圍,預設為 1
Landing Lag Multiplier
調整角色的著陸延遲。
- 0.75 到 1.25 的範圍,預設為 1
Traction Multiplier
調整角色的牽引力。
- 0.5 到 1.25 的範圍,預設為 1
Endlag Frame Speed Multiplier
調整命中對手的 Tilt、空中攻擊和必殺技的後搖。若招式被格擋則不適用。透過在招式的有效幀之後開始的幀速度倍數來實現。
- 0.75 到 1.5 的範圍,預設為 1
Air Dodge Style
調整角色的空 中迴避。Wavedash 風格使角色的空中迴避與 Smash Melee 的空中迴避完全相同,可以使用 Wavedashing / Wavelanding。
- 標準
- Wavedash
Slide Off Protection
調整角色的滑出保護。
- 啟用
- 禁用
Balloon Knockback
決定角色在受到會產生32幀及以上受擊僵直的攻擊時是否發生「Balloon Knockback」式的擊飛。
- 啟用
- 禁用
Ledge Trump
決定角色能否進行 Ledge Trump。禁用時,角色無法抓住其他玩家佔據的邊緣。
- 啟用
- 禁用
Starting Percentage
使角色以指定的百分比開始比賽並重生。
- 0 到 300 的範圍,預設為 0