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Event Match 构建器

在 Smash 6 中,玩家可以通过 Custom Smash 在每个端口级别放置 Fighter 修改器来创建自定义 Event Match。

修改器表格
规则名称描述
Giant使角色永久变为巨大尺寸
Mega使角色永久变为超级尺寸
Mini使角色永久变为迷你尺寸
Tiny使角色永久变为微小尺寸
Flower使角色永久拥有花朵状态
Bunny使角色永久拥有兔子帽
Metal使角色永久变为金属
Gold使角色永久变为金色
Clear使角色永久变为透明
Tail使角色永久拥有超级叶子尾巴
Rocket Belt使角色永久拥有火箭腰带
Screw Attack使角色永久拥有螺旋攻击
Reflect使角色永久拥有富兰克林徽章
Longshot使角色永久拥有长距离射击
Knockback Dealt Multiplier调整角色造成的击退量
Knockback Received Multiplier调整角色受到的击退量
Damage Dealt Multiplier调整角色造成的伤害量
Damage Received Multiplier调整角色受到的伤害量
Shield Damage Multiplier调整角色造成的护盾伤害量
Shield Damage Received Multiplier调整角色受到的护盾伤害量
Starting Percentage设置角色生成时的起始百分比
Stock Count设置角色拥有的生命数
Cannot Pick Up Items使角色无法拾取物品
Cannot Pick Up Items When Leading当角色领先时无法拾取物品
Immunity to Items给角色对物品的免疫力
Only Damage-able by Items使角色对除物品外的所有东西免疫(不授予对精灵球宝可梦或辅助战士的免疫力)
Can only deal damage with Items使角色只能通过物品造成伤害(包括精灵球宝可梦和辅助战士)
Weight Multiplier调整角色的重量
Air Speed Multiplier调整角色的空中速度
Air Acceleration Multiplier调整角色的空中加速度
Air Friction Multiplier调整角色的空中摩擦力。如果设置为0,当角色在跳跃外的空中时,空中摩擦力将为0.015
Falling Speed Multiplier调整角色的下落速度
Fast Falling Speed Multiplier调整角色的快速下落速度
Gravity Multiplier调整角色的重力
Jump Height Multiplier调整角色的跳跃高度
Traction Multiplier调整角色的牵引力
Walk Speed Multiplier调整角色的行走速度
Initial Dash Speed Multiplier调整角色的初始冲刺速度
Dash (Run / Sprint) Speed Multiplier调整角色的跑步速度
Attack Frame Speed Multiplier对角色的攻击应用帧速度倍数
Tough Guy Modifier可以给角色被动击退护甲,范围在50到100之间
Throw Immunity Modifier可以给角色投掷免疫力
Stamina可以将角色设置为耐力模式,使其像在0%时一样受到击退,并给予HP(耐力)值。
Can Only Gain Points By KO'ing CPUs使角色只能通过KO CPU获得分数(包括辅助战士)
Can Only Gain Points with Flags使角色只能通过使用旗帜物品获得分数
Can Only Lose Points When KO'd by CPUs使角色只能在被CPU KO时失去分数(包括辅助战士)
Assist Fighters Grant Invincibility使角色在拥有活跃辅助战士时无敌
Cannot Lose Score使角色无法失去分数
Underdog Boost使角色在分数大幅落后时,造成的伤害和击退得到提升,受到的伤害和击退减少。有机会给玩家一个最终绝招或物品
Hazard Floor可以设置舞台拥有火地板、冰地板、电地板、睡眠地板或粘性地板
Hazard Platform可以设置舞台拥有火平台、冰平台、电平台、睡眠平台或粘性平台
Hazard Immunity给角色对火、冰、电、睡眠和粘性地板/平台危险的免疫力
Bob-omb Zone从比赛开始就使炸弹兵高频率地像雨一样落下,并在行走地面时生成
Spawn with Item选择角色在比赛开始和每次重生时生成的物品。可以设置特定的辅助战士或宝可梦。
Infinite Smash Meter使角色以满的Smash计量表开始并拥有无限的Smash计量表
Unable to Use Smash Meter使角色无法获得或使用Smash计量表
Unable to Use Final Smash Attacks使角色无法使用最终绝招攻击
Unable to Use Power Shield使角色无法使用力量护盾
Unable to Use Overdrive使角色无法使用超频
Unable to Use Assists使角色无法召唤辅助战士
Bounty此选项使拥有此修改器的队伍角色用完生命时队伍失败

Event Match 还可以包括映射到特定端口的特定舞台、角色和队伍要求。端口可以映射到"玩家"、"玩家或CPU"或"CPU"。CPU可以设置为特定难度级别。精灵可以分配给任何战士。

玩家可以在线分享他们的Event Match规则集,供其他玩家下载和使用。


备注

这帮助玩家创建自己的Melee / Brawl事件战斗版本,甚至自己的精灵战斗。在线分享它们提供了无限的乐趣。