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Show Me Your Moves

Em Smash 6, os jogadores podem criar Clipes de Combo enquanto estão no Modo de Treinamento e, em seguida, enviá-los para o Conteúdo Compartilhado. Outros jogadores podem então baixar os Clipes de Combo e tentar repetir o que veem. Os Clipes de Combo têm no máximo 15 segundos de duração, mas serão automaticamente cortados se a CPU for derrotada, se a CPU ficar fora de hitstun por um tempo significativo ou se nenhum ataque for executado pelo jogador por um tempo significativo.

O modo suporta reprodução de amostra do jogador que o criou, com exibição de entrada tanto para o personagem do jogador quanto para o personagem da CPU. Ao navegar pelos Clipes de Combo enviados via Conteúdo Compartilhado, o jogador pode especificar o personagem que faz o combo e o personagem que recebe o combo.

Este vídeo do Ken Strings é um ótimo exemplo do que este modo pode proporcionar.

O modo de treinamento foi atualizado para permitir definir a Influência Direcional e as ações da CPU em resposta ao que o personagem do jogador está fazendo. Por exemplo, “Quando eu (a CPU) for atingido por [este golpe], defina minha DI para [esta direção] e execute [esta ação] no primeiro frame possível.” Sempre que a CPU for atingida por um golpe, um novo evento é adicionado à lista de combos. O jogador pode então editar essa lista conforme necessário para ajustar o comportamento da CPU em resposta a cada evento. Isso é necessário em Smash porque muitos combos estilosos são, na verdade, strings de combo e a CPU pode sair temporariamente do hitstun.


Notas

Isso pode mostrar combos legais que um personagem pode fazer, sendo um desafio e uma ferramenta de treinamento ao mesmo tempo.