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슈퍼 스매시브라더스 6: 마무리 생각

읽어 주셔서 감사합니다.

본 문서는 Super Smash Bros. Ultimate의 후속작이 이 공식을 어떻게 다듬을 수 있는지를 자세히 살펴본 것입니다. 이 규모로 설계한다는 것은 각 기능을 개발 팀이 구현할 수 있을 만큼 명확하게 전달하는 것을 의미합니다.

토론 게시판을 찾고 계시거나 질문이 있으신가요? 토론은 GitHub에서 진행됩니다: https://github.com/VGFan95/smash-bros-proposal.

- VGFan95@gmail.com


다른 프로젝트

이 디자인 문서를 쓰는 것은 보람 있는 열정 프로젝트였습니다. 현재 작업 중인 다른 대규모 디자인 프로젝트는 다음과 같습니다:

Mega Man: 21XX

  • 메가맨 X 1-6의 리메이크, 모두 하나의 게임에

Pokemon: Paradigm Shift

  • 파이널 판타지 XIII의 패러다임 시프트 전투 시스템을 특징으로 하는 포켓몬 게임