Gestion des Déconnexions
Dans SSB6, toutes les parties en ligne à 2 joueurs ou 2 équipes se terminent immédiatement lorsqu'un joueur se déconnecte. De plus, le bouton Home est désactivé pendant une série classée pour décourager les rage quits. Cela s'applique à toutes les playlists Jeu Rapide, pas seulement aux playlists classées. Une pénalité de temporisation sera appliquée en cas de déconnexions répétées, empêchant le joueur de rejoindre une file d'attente pendant un certain temps. Quitter une série classée entraînera le traitement de cette série comme une défaite.
Remarques
Pour les playlists Solo et Doubles, il n'y a aucun intérêt à faire combattre le joueur contre un CPU si l'autre joueur quitte. Le joueur ne s'est pas mis en file d'attente en ligne juste pour affronter un CPU.
Désactiver le bouton Home devrait également réduire considérablement le nombre de fois où les joueurs quittent pour protéger leurs points classés. C'est arrivé trop souvent dans Ultimate, où il fallait attendre que le lag de déconnexion se résolve, obtenir une erreur ou affronter un CPU, puis constater que son rang n'avait pas changé parce que l'adversaire était mauvais perdant. Il n'y a qu'un très petit sous-ensemble de joueurs au mauvais esprit sportif qui vont physiquement maintenir le bouton d'alimentation de leur Switch 2 ou débrancher un câble.