Outils du Constructeur de Stages
Le Constructeur de Stages dans Smash 6 prend en charge les fonctionnalités suivantes :
- Interrupteurs rouges, bleus et verts, comme ceux du Château de la Princesse Peach, peuvent être utilisés pour faire apparaître / disparaître certains éléments
- Rails et Engrenages peuvent être attachés aux Cibles et dangers
- Terrain, Dangers et Cibles sur Rails ou Engrenages peuvent être configurés pour ignorer d'autres Terrain (les traversant)
- Rails peuvent avoir des Points d'Étape marqués. Les points de début et de fin sont également considérés comme des étapes. Chaque étape peut avoir une vitesse différente définie
- Des minuteurs de délai de cycle peuvent être placés sur Rails et Engrenages, qui peuvent être utilisés pour les mettre en pause à la fin d'une étape
- Une connexion de zone de warp à sens unique
- Une plateforme capable de zone de warp
- Un danger Champ de Force, qui empêche les Combattants de le traverser mais permet aux objets et autres objets de le traverser
- Des pics peuvent être placés comme objet de danger
- Positions de Spawn des Combattants peuvent être définies
- Des emplacements d'apparition d'objets spécifiques peuvent être définis
- Nouveaux arrière-plans
- Nouveaux matériaux
- Nouveaux types de terrain
- Une collection de plateformes et blocs préfabriqués
- Capacité d'assigner une playlist de musique de franchise au stage
- Une fonction "Sélection en Double"
- Prise en charge des contrôles de souris du Joy Con 2 Controller
Notes
L'ensemble d'outils étendu permet encore plus de possibilités.