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Outils du Constructeur de Stages

Le Constructeur de Stages dans Smash 6 prend en charge les fonctionnalités suivantes :

  • Interrupteurs rouges, bleus et verts, comme ceux du Château de la Princesse Peach, peuvent être utilisés pour faire apparaître / disparaître certains éléments
  • Rails et Engrenages peuvent être attachés aux Cibles et dangers
  • Terrain, Dangers et Cibles sur Rails ou Engrenages peuvent être configurés pour ignorer d'autres Terrain (les traversant)
  • Rails peuvent avoir des Points d'Étape marqués. Les points de début et de fin sont également considérés comme des étapes. Chaque étape peut avoir une vitesse différente définie
  • Des minuteurs de délai de cycle peuvent être placés sur Rails et Engrenages, qui peuvent être utilisés pour les mettre en pause à la fin d'une étape
  • Une connexion de zone de warp à sens unique
  • Une plateforme capable de zone de warp
  • Un danger Champ de Force, qui empêche les Combattants de le traverser mais permet aux objets et autres objets de le traverser
  • Des pics peuvent être placés comme objet de danger
  • Positions de Spawn des Combattants peuvent être définies
  • Des emplacements d'apparition d'objets spécifiques peuvent être définis
  • Nouveaux arrière-plans
  • Nouveaux matériaux
  • Nouveaux types de terrain
  • Une collection de plateformes et blocs préfabriqués
  • Capacité d'assigner une playlist de musique de franchise au stage
  • Une fonction "Sélection en Double"
  • Prise en charge des contrôles de souris du Joy Con 2 Controller

Notes

L'ensemble d'outils étendu permet encore plus de possibilités.