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Super Smash Bros 6: Pensamientos Finales

Gracias por leer.

Este ha sido un análisis detallado de cómo una secuela de Super Smash Bros. Ultimate podría pulir la fórmula. Diseñar a esta escala significa comunicar cada función con la claridad suficiente para que un equipo pueda desarrollarla.

¿Buscas el foro de debate o tienes alguna pregunta? Los debates se alojan en GitHub en https://github.com/VGFan95/smash-bros-proposal.

- VGFan95@gmail.com


Otros Proyectos

Escribir este documento de diseño ha sido un gratificante proyecto personal. Estos son los otros grandes proyectos de diseño en los que estoy trabajando actualmente:

Mega Man: 21XX

  • Un remake de Mega Man X 1-6, todo en un solo juego

Pokemon: Paradigm Shift

  • Un juego Pokemon que presenta el sistema de batalla Paradigm Shift de Final Fantasy XIII