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Standard-Button-Mappings

Standard-Steuerungsvoreinstellungen können nicht geändert werden. Benutzerdefinierte Controller-Konfigurationen müssen einem Namens-Tag zugewiesen werden, anstatt eine Standardvoreinstellung zu überschreiben. Wie auf der Seite Charakterauswahlbildschirm erwähnt, können Spieler diese Voreinstellungen schnell auf dem Charakterauswahlbildschirm auswählen.

Nintendo Switch 2 Pro Controller​

Unten ist das neue Standard-Button-Mapping für den Nintendo Switch 2 Pro Controller, genannt „NS2 Pro Type A".

ButtonAktion
ZLSchild
ZRSchild
LSprung
RGreifen
AAngriff
BSpezial
XSprung
YSprung
Linker-StickBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-ObenBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-UntenBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-LinksBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-RechtsBewegung und Richtungseingabe
Rechter-StickTilts
Links-Stick-Klick (L3)Hoch-Spezial
Rechts-Stick-Klick (R3)Hoch-Smash
PlusPause
MinusSpott
GLTag 1
GRTag 2
CaptureSystemstandard (Capture)
C (Chat)Systemstandard (Chat)

Andere Voreinstellungen für den Nintendo Switch 2 Pro Controller sind unten aufgeführt. Jede verwendet Type A als Basis und wendet dann die aufgelisteten Überschreibungen an.

  • NS2 Pro Type B: Sprung auf GL, Schild auf GR, Tag 1 auf L, Tag 2 auf ZL
  • NS2 Pro Type C: Sprung auf GL, Greifen auf GR, Tag 1 auf L, Tag 2 auf R
  • NS2 Pro Type D: Sprung auf GL, Greifen auf GR, Tag 1 auf L, Tag 2 auf R, Greifen auf Plus, Pause auf Minus

Dual Nintendo Switch 2 Joy-Con​

Fehlende Buttons im Vergleich zum NS2 Pro Controller: GL, GR

ButtonAktion
ZLSchild
ZRSchild
LTag 1
RTag 2
AAngriff
BSpezial
XSprung
YSprung
Linker-StickBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-ObenBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-UntenBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-LinksBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-RechtsBewegung und Richtungseingabe
Rechter-StickTilts
Links-Stick-Klick (L3)Hoch-Spezial
Rechts-Stick-Klick (R3)Hoch-Smash
PlusPause
MinusSpott
CaptureSystemstandard (Capture)
C (Chat)Systemstandard (Chat)

Andere Dual Joy-Con-Voreinstellungen sind unten aufgeführt. Jede verwendet Type A als Basis und wendet dann die aufgelisteten Überschreibungen an.

  • Dual Joy-Con Type B: Tag 2 auf ZL, Greifen auf R
  • Dual Joy-Con Type C: Sprung auf L, Greifen auf R, Tag 1 auf Y, Tag 2 auf X
  • Dual Joy-Con Type D: Greifen auf Plus, Pause auf Minus
  • Dual Joy-Con Type E: Sprung auf L, Greifen auf R, Tag 1 auf Y, Tag 2 auf ZL

Nintendo Switch Online GameCube-Controller​

Fehlende Buttons im Vergleich zum NS2 Pro Controller: GL, GR, Links-Stick-Klick (L3), Rechts-Stick-Klick (R3), Minus. Dieser Controller hat zwar einen ZL-Button, aber er eignet sich nicht gut für das normale Gameplay.

Einzigartige Buttons im Vergleich zum NS2 Pro Controller: Die Trigger sind in Leicht gedrückte und Vollständig gedrückte Eingaben aufgeteilt.

Umbenannte Buttons im Vergleich zum NS2 Pro Controller: ZR ist Z. Plus ist als Start/Pause beschriftet. Der Rechte Stick ist als C-Stick beschriftet.

Layout-Hinweise im Vergleich zum NS2 Pro Controller: L und R sind die Trigger auf diesem Controller, nicht die Bumper.

ButtonAktion
LSchild
RSchild
ZLNichts
ZTag 2
AAngriff
BSpezial
XTag 1
YSprung
Linker-StickBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-ObenBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-UntenBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-LinksBewegung und Richtungseingabe
D-Pad-RechtsBewegung und Richtungseingabe
Rechter-StickTilts
PlusPause
CaptureSystemstandard (Capture)
C (Chat)Systemstandard (Chat)

Andere NSO GCN-Voreinstellungen sind unten aufgeführt. Jede verwendet Type A als Basis und wendet dann die aufgelisteten Überschreibungen an.

  • GCN Type B: Sprung auf X, Tag 1 auf Y
  • GCN Type C: Tag 2 auf L, Greifen auf Z
  • GCN Type D: Sprung auf X, Tag 1 auf Y, Tag 2 auf L, Greifen auf Z
  • GCN Type E: Sprung auf Z, Tag 2 auf L
  • GCN Type F: Sprung auf X, Tag 1 auf Y, Sprung auf Z, Tag 2 auf L

Zusätzliche Controller-Optionen​

Spieler können diese zusätzlichen Controller-Funktionen ändern:

FunktionMögliche Werte (Standard zuerst)
RumbleAktiviert, Deaktiviert
Angriff + Spezial = Smash-AngriffAktiviert, Deaktiviert
Stick-Flick-Smash-AngriffeAktiviert, Deaktiviert
Stick-SprungDeaktiviert, Aktiviert
Stick-EmpfindlichkeitNormal, Niedrig, Hoch
Eingabeverzögerung (Offline)0, 1, 2, 3, 4, 5
Tag 1 Verhalten wenn nicht unterstütztSprung, Schild, Greifen, Pause, Rennen, Angriff, Spezial, Nichts
Tag 2 Verhalten wenn nicht unterstütztGreifen, Sprung, Schild, Pause, Rennen, Angriff, Spezial, Nichts
GCN-Trigger vollständig gedrückt = Schild + SchildDeaktiviert, Aktiviert

Hinweise​

Bestehende Kombinationsbefehle bleiben erhalten, werden als Erinnerung auf dem Steuerungsbildschirm angezeigt und sind immer aktiv:

  • Schild + Angriff = Greifen
  • Schild + Schild = An Ort und Stelle fixieren, um das Schild zu bewegen
  • Schild + Spezial = Einzigartige Aktion, oder An Ort und Stelle fixieren, um das Schild zu bewegen, wenn der Charakter keine einzigartige Aktion hat
  • Sprung + Sprung = Short Hop
  • Sprung + Angriff = Short Hop Aerial Attack

Warum das wichtig ist​

Viele Voreinstellungen zu haben hilft enorm zusammen mit den zuvor erwähnten Änderungen am Charakterauswahlbildschirm bei Events, bei denen dieselbe Konsole von vielen verschiedenen Spielern verwendet wird. Spieler müssen keine vollständigen Profile einrichten und können stattdessen einfach schnell ihre gewünschten Voreinstellungen auswählen.