默认按钮映射
默认控制预设无法修改。自定义控制器配置需要分配给名称标签,而不是覆盖默认预设。如角色选择屏幕页面所述,玩家可以在角色选择屏幕上从这些预设中快速选择。
Nintendo Switch 2 Pro Controller
以下是 Nintendo Switch 2 Pro Controller 的新默认按钮映射,称为「NS2 Pro Type A」。
| 按钮 | 动作 |
|---|---|
| ZL | 盾牌 |
| ZR | 盾牌 |
| L | Assist 1 & Tag 1 |
| R | Assist 2 & Tag 2 |
| A | 攻击 |
| B | 特殊技 |
| X | 跳跃 |
| Y | 跳跃 |
| 左摇杆 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-上 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-下 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-左 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-右 | 移动和方向输入 |
| 右摇杆 | 倾斜 |
| 左摇杆点击 | 上特殊技 |
| 右摇杆点击 | 上猛击 |
| Plus | 抓取 |
| Minus | 暂停 |
| GL | 跳跃 |
| GR | 抓取 |
| Capture | 系统默认(Capture) |
| C(聊天) | 系统默认(聊天) |
其他 Nintendo Switch 2 Pro Controller 预设列在下面。每个预设以 Type A 为基础,然后应用列出的覆盖。
- NS2 Pro Type B:GL 上的 Assist 1 & Tag 1,GR 上的 Assist 2 & Tag 2,L 上的跳跃,R 上的抓取,Plus 上的暂停,Minus 上的嘲讽
- NS2 Pro Type C:GL 上的 Assist 1 & Tag 1,GR 上的 Assist 2 & Tag 2,L 上的跳跃,R 上的抓取
- NS2 Pro Type D:GL 上无,GR 上无
双 Joy-Con
与 NS2 Pro Controller 相比缺少的按钮:GL、GR
| 按钮 | 动作 |
|---|---|
| ZL | 盾牌 |
| ZR | 盾牌 |
| L | Assist 1 & Tag 1 |
| R | Assist 2 & Tag 2 |
| A | 攻击 |
| B | 特殊技 |
| X | 跳跃 |
| Y | 跳跃 |
| 左摇杆 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-上 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-下 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-左 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-右 | 移动和方向输入 |
| 右摇杆 | 倾斜 |
| 左摇杆点击 | 上特殊技 |
| 右摇杆点击 | 上猛击 |
| Plus | 抓取 |
| Minus | 暂停 |
| Capture | 系统默认(Capture) |
| C(聊天) | 系统默认(聊天) |
其他双 Joy-Con 预设列在下面。每个预设以 Type A 为基础,然后应用列出的覆盖。
- 双 Joy-Con Type B:L 上的跳跃,R 上的抓取,Y 上的 Assist 1 & Tag 1,X 上的 Assist 2 & Tag 2,Plus 上的暂停,Minus 上的嘲讽
Nintendo Switch Online GameCube 控制器
与 NS2 Pro Controller 相比缺少的按钮:GL、GR、L3、R3。
与 NS2 Pro Controller 相比的独特按钮:扳机分为轻按和全按输入
与 NS2 Pro Controller 相比重命名的按钮:ZR 是 Z。此控制器的某些变体将 Plus 标记为 Start/Pause。
与 NS2 Pro Controller 相比的布局注释:在此控制器上,L 和 R 是扳机,而不是肩键。
| 按钮 | 动作 |
|---|---|
| L | 盾牌 |
| R | 盾牌 |
| ZL | Assist 1 & Tag 1 |
| Z | Assist 2 & Tag 2 |
| A | 攻击 |
| B | 特殊技 |
| X | 跳跃 |
| Y | 跳跃 |
| 左摇杆 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-上 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-下 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-左 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-右 | 移动和方向输入 |
| 右摇杆 | 倾斜 |
| Plus | 抓取 |
| Minus | 暂停 |
| Capture | 系统默认(Capture) |
| C(聊天) | 系统默认(聊天) |
其他 NSO GCN 预设列在下面。每个预设以 Type A 为基础,然后应用列出的覆盖。
- GCN Type B:Y 上的抓取,Start 上的暂停,Minus 上的嘲讽
- GCN Type C:X 上的抓取,Start 上的暂停,Minus 上的嘲讽
- GCN Type D:Z 上的抓取,ZL 上的跳跃,Y 上的 Assist 1 & Tag 1,X 上的 Assist 2 & Tag 2,Start 上的暂停,Minus 上的嘲讽
- GCN Type E:ZL 上无,Minus 上无,Plus 上的暂停,Z 上的抓取,Y 上的 Assist 1 & Tag 1,X 上的 Assist 2 & Tag 2
- GCN Type F:ZL 上无,Minus 上无,Plus 上的暂停,Z 上的跳跃,Y 上的 Assist 1 & Tag 1,X 上的 Assist 2 & Tag 2
- GCN Type G:ZL 上无,Minus 上无,Plus 上的暂停,L 上的 Assist 1 & Tag 1,Z 上的 Assist 2 & Tag 2,轻按 R 上的盾牌,全按 R 上的盾牌 + 盾牌
- GCN Type H:ZL 上无,Minus 上无,Plus 上的暂停,L 上的 Assist 1 & Tag 1,Z 上的 Assist 2 & Tag 2,轻按 R 上的盾牌,全按 R 上的盾牌 + 盾牌,X 上的抓取
- GCN Type I:ZL 上无,Minus 上无,Plus 上的暂停,L 上的 Assist 1 & Tag 1,Z 上的 Assist 2 & Tag 2,轻按 R 上的盾牌,全按 R 上的盾牌 + 盾牌,Y 上的抓取
- GCN Type J:ZL 上无,Minus 上无,Plus 上的暂停,Z 上的 Assist 1 & Tag 1,R 上的 Assist 2 & Tag 2,轻按 L 上的盾牌,全按 L 上的盾牌 + 盾牌
- GCN Type K:ZL 上无,Minus 上无,Plus 上的暂停,Z 上的 Assist 1 & Tag 1,R 上的 Assist 2 & Tag 2,轻按 L 上的盾牌,全按 L 上的盾牌 + 盾牌,X 上的抓取
- GCN Type L:ZL 上无,Minus 上无,Plus 上的暂停,Z 上的 Assist 1 & Tag 1,R 上的 Assist 2 & Tag 2,轻按 L 上的盾牌,全按 L 上的盾牌 + 盾牌,Y 上的抓取
- GCN Type M:ZL 上无,Minus 上无,Plus 上的 Overdrive,Z 上的抓取
额外的控制器选项
玩家可以修改这些额外的控制器功能:
| 功能 | 可能的值 |
|---|---|
| 震动 | 启用、禁用 |
| 攻击 + 特殊技 = 猛击攻击 | 启用、禁用 |
| 摇杆轻弹猛击攻击 | 启用、禁用 |
| 摇杆跳跃 | 启用、禁用 |
| 摇杆灵敏度 | 普通、低、高 |
| 输入延迟(离线) | 0、1、2、3、4、5 |
| 不支持时的 Assist 1 / Tag 1 行为 | 无、跳跃、盾牌、抓取、暂停、奔跑、Wavedash、攻击、特殊技 |
| 不支持时的 Assist 2 / Tag 2 行为 | 无、跳跃、盾牌、抓取、暂停、奔跑、Wavedash、攻击、特殊技 |
备注
Power Shield 需要使用两个盾牌按钮(盾牌 + 盾牌 + 特殊技)。使用两个盾牌按钮移动盾牌也比使用盾牌 + 特殊技输入容易得多,因此在控制器布局上有两个盾牌按钮是优先考虑的。一些角色无论如何都在单一盾牌 + 特殊技上有独特动作,所以他们必须用盾牌 + 盾牌移动盾牌。
如果未映射,则可以使用盾牌 + 攻击来执行抓取。
如果未映射,则可以使用 Tag-1 + Tag-2 或 Wavedash + Wavedash 来执行 Overdrive。在 Overdrive 期间,Assist 1 / Tag 1 和 Assist 2 / Tag 2 始终会变成 Wavedash 前 / Wavedash 后(取决于角色面朝的方向)。
拥有大量预设与前面提到的角色选择屏幕更改相结合,对于同一台主机被许多不同玩家使用的活动有很大帮助。玩家不必设置完整的配置文件,而是可以快速选择他们想要的预设。