默认按钮映射
默认控制预设无法修改。自定义控制器配置需要分配给名称标签,而不是覆盖默认预设。如角色选择屏幕页面所述,玩家可以在角色选择屏幕上从这些预设中快速选择。
Nintendo Switch 2 Pro Controller
以下是 Nintendo Switch 2 Pro Controller 的新默认按钮映射,称为「NS2 Pro Type A」。
| 按钮 | 动作 |
|---|---|
| ZL | 盾牌 |
| ZR | 盾牌 |
| L | 跳跃 |
| R | 抓取 |
| A | 攻击 |
| B | 特殊技 |
| X | 跳跃 |
| Y | 跳跃 |
| 左摇杆 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-上 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-下 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-左 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-右 | 移动和方向输入 |
| 右摇杆 | 倾斜 |
| 左摇杆点击(L3) | 上特殊技 |
| 右摇杆点击(R3) | 上猛击 |
| Plus | 暂停 |
| Minus | 嘲讽 |
| GL | Tag 1 |
| GR | Tag 2 |
| Capture | 系统默认(Capture) |
| C(聊天) | 系统默认(聊天) |
其他 Nintendo Switch 2 Pro Controller 预设列在下面。每个预设以 Type A 为基础,然后应用列出的覆盖。
- NS2 Pro Type B:GL 上的跳跃,GR 上的盾牌,L 上的Tag 1,ZL 上的Tag 2
- NS2 Pro Type C:GL 上的跳跃,GR 上的抓取,L 上的Tag 1,R 上的Tag 2
- NS2 Pro Type D:GL 上的跳跃,GR 上的抓取,L 上的Tag 1,R 上的Tag 2,Plus 上的抓取,Minus 上的暂停
双 Nintendo Switch 2 Joy-Con
与 NS2 Pro Controller 相比缺少的按钮:GL、GR
| 按钮 | 动作 |
|---|---|
| ZL | 盾牌 |
| ZR | 盾牌 |
| L | Tag 1 |
| R | Tag 2 |
| A | 攻击 |
| B | 特殊技 |
| X | 跳跃 |
| Y | 跳跃 |
| 左摇杆 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-上 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-下 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-左 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-右 | 移动和方向输入 |
| 右摇杆 | 倾斜 |
| 左摇杆点击(L3) | 上特殊技 |
| 右摇杆点击(R3) | 上猛击 |
| Plus | 暂停 |
| Minus | 嘲讽 |
| Capture | 系统默认(Capture) |
| C(聊天) | 系统默认(聊天) |
其他双 Joy-Con 预设列在下面。每个预设以 Type A 为基础,然后应用列出的覆盖。
- 双 Joy-Con Type B:ZL 上的Tag 2,R 上的抓取
- 双 Joy-Con Type C:L 上的跳跃,R 上的抓取,Y 上的Tag 1,X 上的Tag 2
- 双 Joy-Con Type D:Plus 上的抓取,Minus 上的暂停
- 双 Joy-Con Type E:L 上的跳跃,R 上的抓取,Y 上的Tag 1,ZL 上的Tag 2
Nintendo Switch Online GameCube 控制器
与 NS2 Pro Controller 相比缺少的按钮:GL、GR、左摇杆点击(L3)、右摇杆点击(R3)、Minus。此控制器确实有 ZL 按钮,但它不适合常规游戏操作。
与 NS2 Pro Controller 相比的独特按钮:扳机分为轻按和全按输入。
与 NS2 Pro Controller 相比重命名的按钮:ZR 是 Z。Plus 标记为 Start/Pause。右摇杆标记为 C 摇杆。
与 NS2 Pro Controller 相比的布局注释:在此控制器上,L 和 R 是扳机,而不是肩键。
| 按钮 | 动作 |
|---|---|
| L | 盾牌 |
| R | 盾牌 |
| ZL | 无 |
| Z | Tag 2 |
| A | 攻击 |
| B | 特殊技 |
| X | Tag 1 |
| Y | 跳跃 |
| 左摇杆 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-上 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-下 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-左 | 移动和方向输入 |
| D-Pad-右 | 移动和方向输入 |
| 右摇杆 | 倾斜 |
| Plus | 暂停 |
| Capture | 系统默认(Capture) |
| C(聊天) | 系统默认(聊天) |
其他 NSO GCN 预设列在下面。每个预设以 Type A 为基础,然后应用列出的覆盖。
- GCN Type B:X 上的跳跃,Y 上的Tag 1
- GCN Type C:L 上的Tag 2,Z 上的抓取
- GCN Type D:X 上的跳跃,Y 上的Tag 1,L 上的Tag 2,Z 上的抓取
- GCN Type E :Z 上的跳跃,L 上的Tag 2
- GCN Type F:X 上的跳跃,Y 上的Tag 1,Z 上的跳跃,L 上的Tag 2
额外的控制器选项
玩家可以修改这些额外的控制器功能:
| 功能 | 可能的值(默认值列在最前) |
|---|---|
| 震动 | 启用、禁用 |
| 攻击 + 特殊技 = 猛击攻击 | 启用、禁用 |
| 摇杆轻弹猛击攻击 | 启用、禁用 |
| 摇杆跳跃 | 禁用、启用 |
| 摇杆灵敏度 | 普通、低、高 |
| 输入延迟(离线) | 0、1、2、3、4、5 |
| 不支持时的 Tag 1 行为 | 跳跃、盾牌、抓取、暂停、奔跑、攻击、特殊技、无 |
| 不支持时的 Tag 2 行为 | 抓取、跳跃、盾牌、暂停、奔跑、攻击、特殊技、无 |
| GCN 扳机全按 = 盾牌 + 盾牌 | 禁用、启用 |
备注
现有的组合指令予以保留,会作为提示显示在操作设置界面上,并始终有效:
- 盾牌 + 攻击 = 抓取
- 盾牌 + 盾牌 = 原地固定以移动盾牌
- 盾牌 + 特殊技 = 独特动作,若角色没有独特动作则为原地固定以移动盾牌
- 跳跃 + 跳跃 = Short Hop
- 跳跃 + 攻击 = Short Hop Aerial Attack
为何重要
拥有大量预设与前面提到的角色选择屏幕更改相结合,对于同一台主机被许多不同玩家使用的活动有很大帮助。玩家不必设置完整的配置文件,而是可以快速选择他们想要的预设。