Перейти к основному содержимому

Настройки Кнопок по Умолчанию

Пресеты Управления по Умолчанию не могут быть изменены. Пользовательские конфигурации контроллера должны быть назначены тегу имени, а не перезаписывать пресет по умолчанию. Как упоминается на странице Экран Выбора Персонажа, игроки могут быстро выбирать из этих пресетов на Экране Выбора Персонажа.

Nintendo Switch 2 Pro Controller​

Ниже представлена новая схема настройки кнопок по умолчанию для Nintendo Switch 2 Pro Controller, называемая «NS2 Pro Type A».

КнопкаДействие
ZLЩит
ZRЩит
LПрыжок
RЗахват
AАтака
BСпешл
XПрыжок
YПрыжок
Левый-СтикДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВверхДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВнизДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВлевоДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВправоДвижение и Направленный Ввод
Правый-СтикTilts
Клик-Левый-Стик (L3)Спешл-Вверх
Клик-Правый-Стик (R3)Смэш-Вверх
PlusПауза
MinusНасмешка
GLTag 1
GRTag 2
CaptureСистемный По Умолчанию (Capture)
C (Чат)Системный По Умолчанию (Chat)

Другие пресеты Nintendo Switch 2 Pro Controller перечислены ниже. Каждый использует Type A в качестве базового, затем применяет перечисленные изменения.

  • NS2 Pro Type B: Прыжок на GL, Щит на GR, Tag 1 на L, Tag 2 на ZL
  • NS2 Pro Type C: Прыжок на GL, Захват на GR, Tag 1 на L, Tag 2 на R
  • NS2 Pro Type D: Прыжок на GL, Захват на GR, Tag 1 на L, Tag 2 на R, Захват на Plus, Пауза на Minus

Двойной Nintendo Switch 2 Joy-Con​

Отсутствующие кнопки по сравнению с NS2 Pro Controller: GL, GR

КнопкаДействие
ZLЩит
ZRЩит
LTag 1
RTag 2
AАтака
BСпешл
XПрыжок
YПрыжок
Левый-СтикДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВверхДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВнизДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВлевоДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВправоДвижение и Направленный Ввод
Правый-СтикTilts
Клик-Левый-Стик (L3)Спешл-Вверх
Клик-Правый-Стик (R3)Смэш-Вверх
PlusПауза
MinusНасмешка
CaptureСистемный По Умолчанию (Capture)
C (Чат)Системный По Умолчанию (Chat)

Другие пресеты Двойного Joy-Con перечислены ниже. Каждый использует Type A в качестве базового, затем применяет перечисленные изменения.

  • Двойной Joy-Con Type B: Tag 2 на ZL, Захват на R
  • Двойной Joy-Con Type C: Прыжок на L, Захват на R, Tag 1 на Y, Tag 2 на X
  • Двойной Joy-Con Type D: Захват на Plus, Пауза на Minus
  • Двойной Joy-Con Type E: Прыжок на L, Захват на R, Tag 1 на Y, Tag 2 на ZL

Контроллер GameCube для Nintendo Switch Online​

Отсутствующие кнопки по сравнению с NS2 Pro Controller: GL, GR, Клик-Левый-Стик (L3), Клик-Правый-Стик (R3), Minus. У этого контроллера есть кнопка ZL, но она плохо подходит для стандартного игрового процесса.

Уникальные кнопки по сравнению с NS2 Pro Controller: триггеры разделены на Слегка Нажатый и Полностью Нажатый ввод.

Переименованные кнопки по сравнению с NS2 Pro Controller: ZR — это Z. Plus обозначен как Start/Pause. Правый стик обозначен как C-Stick.

Заметки о схеме по сравнению с NS2 Pro Controller: L и R — это триггеры на этом контроллере, а не бамперы.

КнопкаДействие
LЩит
RЩит
ZLНичего
ZTag 2
AАтака
BСпешл
XTag 1
YПрыжок
Левый-СтикДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВверхДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВнизДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВлевоДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВправоДвижение и Направленный Ввод
Правый-СтикTilts
PlusПауза
CaptureСистемный По Умолчанию (Capture)
C (Чат)Системный По Умолчанию (Chat)

Другие пресеты NSO GCN перечислены ниже. Каждый использует Type A в качестве базового, затем применяет перечисленные изменения.

  • GCN Type B: Прыжок на X, Tag 1 на Y
  • GCN Type C: Tag 2 на L, Захват на Z
  • GCN Type D: Прыжок на X, Tag 1 на Y, Tag 2 на L, Захват на Z
  • GCN Type E: Прыжок на Z, Tag 2 на L
  • GCN Type F: Прыжок на X, Tag 1 на Y, Прыжок на Z, Tag 2 на L

Дополнительные Опции Контроллера​

Игроки могут изменить эти дополнительные функции контроллера:

ФункцияВозможные Значения (по умолчанию — первое)
ВибрацияВключена, Отключена
Атака + Спешл = Смэш АтакаВключена, Отключена
Смэш Атаки Флик СтикомВключена, Отключена
Прыжок СтикомОтключено, Включено
Чувствительность СтикаОбычная, Низкая, Высокая
Задержка Ввода (Оффлайн)0, 1, 2, 3, 4, 5
Поведение Tag 1, когда Не ПоддерживаетсяПрыжок, Щит, Захват, Пауза, Бег, Атака, Спешл, Ничего
Поведение Tag 2, когда Не ПоддерживаетсяЗахват, Прыжок, Щит, Пауза, Бег, Атака, Спешл, Ничего
Полностью Нажатый Триггер GCN = Щит + ЩитОтключено, Включено

Примечания​

Существующие комбинированные команды сохранены, отображаются на экране управления в качестве напоминания и всегда активны:

  • Щит + Атака = Захват
  • Щит + Щит = Зафиксироваться на месте для перемещения щита
  • Щит + Спешл = Уникальное действие, или Зафиксироваться на месте для перемещения щита, если у персонажа нет уникального действия
  • Прыжок + Прыжок = Short Hop
  • Прыжок + Атака = Short Hop Aerial Attack

Почему это важно​

Наличие множества пресетов значительно помогает наряду с упомянутыми ранее изменениями Экрана Выбора Персонажа для мероприятий, где одна и та же консоль используется множеством разных игроков. Игрокам не придётся настраивать полные профили, и они вместо этого могут быстро выбрать желаемые пресеты.