Перейти к основному содержимому

Настройки Кнопок по Умолчанию

Пресеты Управления по Умолчанию не могут быть изменены. Пользовательские конфигурации контроллера должны быть назначены тегу имени, а не перезаписывать пресет по умолчанию. Как упоминается на странице Экран Выбора Персонажа, игроки могут быстро выбирать из этих пресетов на Экране Выбора Персонажа.

Nintendo Switch 2 Pro Controller

Ниже представлена новая схема настройки кнопок по умолчанию для Nintendo Switch 2 Pro Controller, называемая «NS2 Pro Type A».

КнопкаДействие
ZLЩит
ZRЩит
LAssist 1 & Tag 1
RAssist 2 & Tag 2
AАтака
BСпешл
XПрыжок
YПрыжок
Левый-СтикДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВверхДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВнизДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВлевоДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВправоДвижение и Направленный Ввод
Правый-СтикTilts
Клик-Левый-СтикСпешл-Вверх
Клик-Правый-СтикСмэш-Вверх
PlusЗахват
MinusПауза
GLПрыжок
GRЗахват
CaptureСистемный По Умолчанию (Capture)
C (Чат)Системный По Умолчанию (Chat)

Другие пресеты Nintendo Switch 2 Pro Controller перечислены ниже. Каждый использует Type A в качестве базового, затем применяет перечисленные изменения.

  • NS2 Pro Type B: Assist 1 & Tag 1 на GL, Assist 2 & Tag 2 на GR, Прыжок на L, Захват на R, Пауза на Plus, Насмешка на Minus
  • NS2 Pro Type C: Assist 1 & Tag 1 на GL, Assist 2 & Tag 2 на GR, Прыжок на L, Захват на R
  • NS2 Pro Type D: Ничего на GL, Ничего на GR

Двойной Joy-Con

Отсутствующие кнопки по сравнению с NS2 Pro Controller: GL, GR

КнопкаДействие
ZLЩит
ZRЩит
LAssist 1 & Tag 1
RAssist 2 & Tag 2
AАтака
BСпешл
XПрыжок
YПрыжок
Левый-СтикДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВверхДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВнизДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВлевоДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВправоДвижение и Направленный Ввод
Правый-СтикTilts
Клик-Левый-СтикСпешл-Вверх
Клик-Правый-СтикСмэш-Вверх
PlusЗахват
MinusПауза
CaptureСистемный По Умолчанию (Capture)
C (Чат)Системный По Умолчанию (Chat)

Другие пресеты Двойного Joy-Con перечислены ниже. Каждый использует Type A в качестве базового, затем применяет перечисленные изменения.

  • Двойной Joy-Con Type B: Прыжок на L, Захват на R, Assist 1 & Tag 1 на Y, Assist 2 & Tag 2 на X, Пауза на Plus, Насмешка на Minus

Контроллер GameCube для Nintendo Switch Online

Отсутствующие кнопки по сравнению с NS2 Pro Controller: GL, GR, L3, R3.

Уникальные кнопки по сравнению с NS2 Pro Controller: триггеры разделены на Слегка Нажатый и Полностью Нажатый ввод

Переименованные кнопки по сравнению с NS2 Pro Controller: ZR — это Z. Некоторые варианты этого контроллера обозначают Plus как Start/Pause.

Заметки о схеме по сравнению с NS2 Pro Controller: L и R — это триггеры на этом контроллере, а не бамперы.

КнопкаДействие
LЩит
RЩит
ZLAssist 1 & Tag 1
ZAssist 2 & Tag 2
AАтака
BСпешл
XПрыжок
YПрыжок
Левый-СтикДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВверхДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВнизДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВлевоДвижение и Направленный Ввод
D-Pad-ВправоДвижение и Направленный Ввод
Правый-СтикTilts
PlusЗахват
MinusПауза
CaptureСистемный По Умолчанию (Capture)
C (Чат)Системный По Умолчанию (Chat)

Другие пресеты NSO GCN перечислены ниже. Каждый использует Type A в качестве базового, затем применяет перечисленные изменения.

  • GCN Type B: Захват на Y, Пауза на Start, Насмешка на Minus
  • GCN Type C: Захват на X, Пауза на Start, Насмешка на Minus
  • GCN Type D: Захват на Z, Прыжок на ZL, Assist 1 & Tag 1 на Y, Assist 2 & Tag 2 на X, Пауза на Start, Насмешка на Minus
  • GCN Type E: Ничего на ZL, Ничего на Minus, Пауза на Plus, Захват на Z, Assist 1 & Tag 1 на Y, Assist 2 & Tag 2 на X
  • GCN Type F: Ничего на ZL, Ничего на Minus, Пауза на Plus, Прыжок на Z, Assist 1 & Tag 1 на Y, Assist 2 & Tag 2 на X
  • GCN Type G: Ничего на ZL, Ничего на Minus, Пауза на Plus, Assist 1 & Tag 1 на L, Assist 2 & Tag 2 на Z, Щит на Слегка Нажатый R, Щит + Щит на Полностью Нажатый R
  • GCN Type H: Ничего на ZL, Ничего на Minus, Пауза на Plus, Assist 1 & Tag 1 на L, Assist 2 & Tag 2 на Z, Щит на Слегка Нажатый R, Щит + Щит на Полностью Нажатый R, Захват на X
  • GCN Type I: Ничего на ZL, Ничего на Minus, Пауза на Plus, Assist 1 & Tag 1 на L, Assist 2 & Tag 2 на Z, Щит на Слегка Нажатый R, Щит + Щит на Полностью Нажатый R, Захват на Y
  • GCN Type J: Ничего на ZL, Ничего на Minus, Пауза на Plus, Assist 1 & Tag 1 на Z, Assist 2 & Tag 2 на R, Щит на Слегка Нажатый L, Щит + Щит на Полностью Нажатый L
  • GCN Type K: Ничего на ZL, Ничего на Minus, Пауза на Plus, Assist 1 & Tag 1 на Z, Assist 2 & Tag 2 на R, Щит на Слегка Нажатый L, Щит + Щит на Полностью Нажатый L, Захват на X
  • GCN Type L: Ничего на ZL, Ничего на Minus, Пауза на Plus, Assist 1 & Tag 1 на Z, Assist 2 & Tag 2 на R, Щит на Слегка Нажатый L, Щит + Щит на Полностью Нажатый L, Захват на Y
  • GCN Type M: Ничего на ZL, Ничего на Minus, Overdrive на Plus, Захват на Z

Дополнительные Опции Контроллера

Игроки могут изменить эти дополнительные функции контроллера:

ФункцияВозможные Значения
ВибрацияВключена, Отключена
Атака + Спешл = Смэш АтакаВключено, Отключено
Смэш Атаки Флик СтикомВключено, Отключено
Прыжок СтикомВключено, Отключено
Чувствительность СтикаОбычная, Низкая, Высокая
Задержка Ввода (Оффлайн)0, 1, 2, 3, 4, 5
Поведение Assist 1 / Tag 1, когда Не ПоддерживаетсяНичего, Прыжок, Щит, Захват, Пауза, Бег, Wavedash, Атака, Спешл
Поведение Assist 2 / Tag 2, когда Не ПоддерживаетсяНичего, Прыжок, Щит, Захват, Пауза, Бег, Wavedash, Атака, Спешл

Примечания

Power Shield требует использования двух кнопок Щита (Щит + Щит + Спешл). Также намного проще перемещать щит с двумя кнопками Щита, чем с вводом Щит + Спешл, поэтому наличие двух кнопок щита в схеме контроллера приоритетно. У некоторых персонажей в любом случае есть уникальные действия на одном Щит + Спешл, поэтому им приходится перемещать щит с помощью Щит + Щит.

Захват можно выполнить с помощью Щит + Атака, если он не назначен.

Overdrive можно выполнить с помощью Tag-1 + Tag-2 или Wavedash + Wavedash, если он не назначен. Assist 1 / Tag 1 и Assist 2 / Tag 2 всегда становятся Wavedash Вперёд / Wavedash Назад (в зависимости от направления, в котором смотрит персонаж) во время Overdrive.

Наличие множества пресетов значительно помогает наряду с упомянутыми ранее изменениями Экрана Выбора Персонажа для мероприятий, где одна и та же консоль используется множеством разных игроков. Игрокам не придётся настраивать полные профили, и они вместо этого могут быстро выбрать желаемые пресеты.