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Mappatura Predefinita dei Pulsanti

Il preset Controlli Predefiniti non può essere modificato. I preset di configurazione controller personalizzati devono essere assegnati a un tag nome. I giocatori possono anche regolare temporaneamente i loro controlli senza creare un tag nome usando il pulsante modifica controlli nella loro finestra porta nella schermata di selezione personaggio.

Di seguito è riportata la nuova mappatura predefinita dei pulsanti per la Nintendo Switch 2 Pro Controller. In questo gioco, GL e GR agiscono come input unici e non solo come rimappature ad altri pulsanti.

PulsanteAzione
ZLScudo
ZRScudo
LSalto
RAfferra
AAttacco
BSpeciale
XSalto
YSalto
Stick-SinistroMovimento e Input Direzionale
D-Pad-AltoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-BassoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-SinistraMovimento e Input Direzionale
D-Pad-DestraMovimento e Input Direzionale
Stick-DestroInclinazioni
Click-Stick-SinistroSpeciale-Alto
Click-Stick-DestroSmash-Alto
PlusPausa
MinusSfottò
GLAssist 1 & Tag-In 1
GRAssist 2 & Tag-In 2
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VibrazioneAbilitato
Attacco + Speciale = Attacco SmashAbilitato
Attacchi Smash Stick FlickAbilitato
Salto StickDisabilitato
Sensibilità StickNormale
Latenza Input (Offline)0

Preset aggiuntivi non rimovibili e non modificabili saranno anche costruiti nel gioco. Questi sono i predefiniti con alcune modifiche:

  • Senza Palette: Assist 1 & Tag-In 1 su Click-Stick-Sinistro, Assist 2 & Tag-In 2 su Click-Stick-Destro
  • GCN: Assist 1 & Tag-In 1 su D-Pad-Alto, Assist 2 & Tag-In 2 su D-Pad-Basso, Overdrive su ZL, Scudo su L, Scudo su R, Afferra su Z