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Mappature Predefinite dei Pulsanti

I preset di Controlli Predefiniti non possono essere modificati. Le configurazioni controller personalizzate devono essere assegnate a un tag nome invece di sovrascrivere un preset predefinito. Come menzionato nella pagina Schermata di Selezione Personaggio, i giocatori possono scegliere rapidamente tra questi preset nella Schermata di Selezione Personaggio.

Controller Nintendo Switch 2 Pro

Di seguito è riportata la nuova mappatura predefinita dei pulsanti per il Controller Nintendo Switch 2 Pro, chiamata "NS2 Pro Type A".

PulsanteAzione
ZLScudo
ZRScudo
LAssist 1 & Tag 1
RAssist 2 & Tag 2
AAttacco
BSpeciale
XSalto
YSalto
Stick-SinistroMovimento e Input Direzionale
D-Pad-AltoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-BassoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-SinistraMovimento e Input Direzionale
D-Pad-DestraMovimento e Input Direzionale
Stick-DestroTilts
Click-Stick-SinistroSpeciale-Alto
Click-Stick-DestroSmash-Alto
PlusAfferra
MinusPausa
GLSalto
GRAfferra
CapturePredefinito di Sistema (Capture)
C (Chat)Predefinito di Sistema (Chat)

Gli altri preset del Controller Nintendo Switch 2 Pro sono elencati di seguito. Ognuno usa Type A come base, poi applica le modifiche elencate.

  • NS2 Pro Type B: Assist 1 & Tag 1 su GL, Assist 2 & Tag 2 su GR, Salto su L, Afferra su R, Pausa su Plus, Sfottò su Minus
  • NS2 Pro Type C: Assist 1 & Tag 1 su GL, Assist 2 & Tag 2 su GR, Salto su L, Afferra su R
  • NS2 Pro Type D: Niente su GL, Niente su GR

Joycon Doppio

Pulsanti mancanti rispetto al Controller NS2 Pro: GL, GR

PulsanteAzione
ZLScudo
ZRScudo
LAssist 1 & Tag 1
RAssist 2 & Tag 2
AAttacco
BSpeciale
XSalto
YSalto
Stick-SinistroMovimento e Input Direzionale
D-Pad-AltoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-BassoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-SinistraMovimento e Input Direzionale
D-Pad-DestraMovimento e Input Direzionale
Stick-DestroTilts
Click-Stick-SinistroSpeciale-Alto
Click-Stick-DestroSmash-Alto
PlusAfferra
MinusPausa
CapturePredefinito di Sistema (Capture)
C (Chat)Predefinito di Sistema (Chat)

Gli altri preset di Joycon Doppio sono elencati di seguito. Ognuno usa Type A come base, poi applica le modifiche elencate.

  • Joycon Doppio Type B: Salto su L, Afferra su R, Assist 1 & Tag 1 su Y, Assist 2 & Tag 2 su X, Pausa su Plus, Sfottò su Minus

Controller GameCube Nintendo Switch Online

Pulsanti mancanti rispetto al Controller NS2 Pro: GL, GR, L3, R3.

Pulsanti unici rispetto al Controller NS2 Pro: i grilletti sono divisi in input Premuto Leggermente e Premuto Completamente

Pulsanti rinominati rispetto al Controller NS2 Pro: ZR è Z. Alcune varianti di questo controller etichettano Plus come Start/Pause.

Note sul layout rispetto al Controller NS2 Pro: L e R sono i grilletti su questo controller, non i bumper.

PulsanteAzione
LScudo
RScudo
ZLAssist 1 & Tag 1
ZAssist 2 & Tag 2
AAttacco
BSpeciale
XSalto
YSalto
Stick-SinistroMovimento e Input Direzionale
D-Pad-AltoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-BassoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-SinistraMovimento e Input Direzionale
D-Pad-DestraMovimento e Input Direzionale
Stick-DestroTilts
PlusAfferra
MinusPausa
CapturePredefinito di Sistema (Capture)
C (Chat)Predefinito di Sistema (Chat)

Gli altri preset NSO GCN sono elencati di seguito. Ognuno usa Type A come base, poi applica le modifiche elencate.

  • GCN Type B: Afferra su Y, Pausa su Start, Sfottò su Minus
  • GCN Type C: Afferra su X, Pausa su Start, Sfottò su Minus
  • GCN Type D: Afferra su Z, Salto su ZL, Assist 1 & Tag 1 su Y, Assist 2 & Tag 2 su X, Pausa su Start, Sfottò su Minus
  • GCN Type E: Niente su ZL, Niente su Minus, Pausa su Plus, Afferra su Z, Assist 1 & Tag 1 su Y, Assist 2 & Tag 2 su X
  • GCN Type F: Niente su ZL, Niente su Minus, Pausa su Plus, Salto su Z, Assist 1 & Tag 1 su Y, Assist 2 & Tag 2 su X
  • GCN Type G: Niente su ZL, Niente su Minus, Pausa su Plus, Assist 1 & Tag 1 su L, Assist 2 & Tag 2 su Z, Scudo su R Premuto Leggermente, Scudo + Scudo su R Premuto Completamente
  • GCN Type H: Niente su ZL, Niente su Minus, Pausa su Plus, Assist 1 & Tag 1 su L, Assist 2 & Tag 2 su Z, Scudo su R Premuto Leggermente, Scudo + Scudo su R Premuto Completamente, Afferra su X
  • GCN Type I: Niente su ZL, Niente su Minus, Pausa su Plus, Assist 1 & Tag 1 su L, Assist 2 & Tag 2 su Z, Scudo su R Premuto Leggermente, Scudo + Scudo su R Premuto Completamente, Afferra su Y
  • GCN Type J: Niente su ZL, Niente su Minus, Pausa su Plus, Assist 1 & Tag 1 su Z, Assist 2 & Tag 2 su R, Scudo su L Premuto Leggermente, Scudo + Scudo su L Premuto Completamente
  • GCN Type K: Niente su ZL, Niente su Minus, Pausa su Plus, Assist 1 & Tag 1 su Z, Assist 2 & Tag 2 su R, Scudo su L Premuto Leggermente, Scudo + Scudo su L Premuto Completamente, Afferra su X
  • GCN Type L: Niente su ZL, Niente su Minus, Pausa su Plus, Assist 1 & Tag 1 su Z, Assist 2 & Tag 2 su R, Scudo su L Premuto Leggermente, Scudo + Scudo su L Premuto Completamente, Afferra su Y
  • GCN Type M: Niente su ZL, Niente su Minus, Overdrive su Plus, Afferra su Z

Opzioni Aggiuntive del Controller

I giocatori possono modificare queste funzionalità aggiuntive del controller:

FunzionalitàValori Possibili
VibrazioneAbilitata, Disabilitata
Attacco + Speciale = Attacco SmashAbilitato, Disabilitato
Attacchi Smash con Flick dello StickAbilitato, Disabilitato
Salto dello StickAbilitato, Disabilitato
Sensibilità dello StickNormale, Bassa, Alta
Latenza Input (Offline)0, 1, 2, 3, 4, 5
Comportamento di Assist 1 / Tag 1 quando Non SupportatoNiente, Salto, Scudo, Afferra, Pausa, Corsa, Wavedash, Attacco, Speciale
Comportamento di Assist 2 / Tag 2 quando Non SupportatoNiente, Salto, Scudo, Afferra, Pausa, Corsa, Wavedash, Attacco, Speciale

Note

Il Power Shield richiede l'uso di due pulsanti Scudo (Scudo + Scudo + Speciale). È anche molto più facile muovere lo scudo con due pulsanti Scudo piuttosto che con l'input Scudo + Speciale, quindi avere due pulsanti scudo nel layout del controller è prioritario. Alcuni personaggi hanno comunque azioni uniche su singolo Scudo + Speciale, quindi devono muovere lo scudo con Scudo + Scudo.

Afferra può essere eseguito con Scudo + Attacco se non è mappato.

Overdrive può essere eseguito con Tag-1 + Tag-2 o Wavedash + Wavedash se non è mappato. Assist 1 / Tag 1 e Assist 2 / Tag 2 diventeranno sempre Wavedash in Avanti / Wavedash Indietro (a seconda della direzione in cui è rivolto il personaggio) mentre si è in Overdrive.

Avere molti preset aiuta enormemente insieme ai cambiamenti della Schermata di Selezione Personaggio menzionati in precedenza per eventi in cui la stessa console è usata da vari giocatori diversi. I giocatori non dovranno configurare profili completi e possono invece scegliere rapidamente i loro preset desiderati.