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Mappatura Pulsanti Predefinita

Il preset Controlli Predefiniti non può essere modificato. I preset di configurazione personalizzata del controller devono essere assegnati a un name tag. I giocatori possono anche regolare temporaneamente i loro controlli senza creare un name tag utilizzando il pulsante modifica controlli nella finestra della porta sulla schermata di selezione personaggio.

Di seguito la nuova mappatura predefinita dei pulsanti per il Nintendo Switch 2 Pro Controller. In questo gioco, GL e GR agiscono come input unici e non solo come rimappature di altri pulsanti.

PulsanteAzione
ZLScudo
ZRScudo
LSalto
RPresa
AAttacco
BSpeciale
XSalto
YSalto
Levetta SinistraMovimento & Input Direzionale
D-Pad-SuMovimento & Input Direzionale
D-Pad-GiùMovimento & Input Direzionale
D-Pad-SinistraMovimento & Input Direzionale
D-Pad-DestraMovimento & Input Direzionale
Levetta DestraTilt
Click-Levetta-SinistraUp-Special
Click-Levetta-DestraUp-Smash
PlusPausa
MenoProvocazione
GLAssist 1 & Tag-In 1
GRAssist 2 & Tag-In 2
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VibrazioneAbilitata
Attacco + Speciale = Smash AttackAbilitato
Smash Attack con Flick della LevettaAbilitato
Salto con LevettaDisabilitato
Sensibilità LevettaNormale
Velocità Movimento D-PadCamminata
Latenza Input (Offline)0

Ulteriori preset non rimovibili e non modificabili saranno anche integrati nel gioco. Questi sono il predefinito con alcune modifiche:

  • Senza Paddle: Assist 1 & Tag-In 1 su D-Pad-Su, Assist 2 & Tag-In 2 su D-Pad-Giù, Overdrive su Meno
  • GCN: Assist 1 & Tag-In 1 su D-Pad-Su, Assist 2 & Tag-In 2 su D-Pad-Giù, Overdrive su ZL, Scudo su L, Scudo su R, Presa su Z