Mappatura Predefinita dei Pulsanti
Il preset Controlli Predefiniti non può essere modificato. I preset di configurazione controller personalizzati devono essere assegnati a un tag nome. I giocatori possono anche regolare temporaneamente i loro controlli senza creare un tag nome usando il pulsante modifica controlli nella loro finestra porta nella schermata di selezione personaggio.
Di seguito è riportata la nuova mappatura predefinita dei pulsanti per la Nintendo Switch 2 Pro Controller. In questo gioco, GL e GR agiscono come input unici e non solo come rimappature ad altri pulsanti.
| Pulsante | Azione |
|---|---|
| ZL | Scudo |
| ZR | Scudo |
| L | Salto |
| R | Afferra |
| A | Attacco |
| B | Speciale |
| X | Salto |
| Y | Salto |
| Stick-Sinistro | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Alto | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Basso | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Sinistra | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Destra | Movimento e Input Direzionale |
| Stick-Destro | Inclinazioni |
| Click-Stick-Sinistro | Speciale-Alto |
| Click-Stick-Destro | Smash-Alto |
| Plus | Pausa |
| Minus | Sfottò |
| GL | Assist 1 & Tag-In 1 |
| GR | Assist 2 & Tag-In 2 |
| -------------------------------------------------- | -------------------------------------------------- |
| Vibrazione | Abilitato |
| Attacco + Speciale = Attacco Smash | Abilitato |
| Attacchi Smash Stick Flick | Abilitato |
| Salto Stick | Disabilitato |
| Sensibilità Stick | Normale |
| Latenza Input (Offline) | 0 |
Preset aggiuntivi non rimovibili e non modificabili saranno anche costruiti nel gioco. Questi sono i predefiniti con alcune modifiche:
- Senza Palette: Assist 1 & Tag-In 1 su Click-Stick-Sinistro, Assist 2 & Tag-In 2 su Click-Stick-Destro
- GCN: Assist 1 & Tag-In 1 su D-Pad-Alto, Assist 2 & Tag-In 2 su D-Pad-Basso, Overdrive su ZL, Scudo su L, Scudo su R, Afferra su Z