Mappature Predefinite dei Pulsanti
I preset di Controlli Predefiniti non possono essere modificati. Le configurazioni controller personalizzate devono essere assegnate a un tag nome invece di sovrascrivere un preset predefinito. Come menzionato nella pagina Schermata di Selezione Personaggio, i giocatori possono scegliere rapidamente tra questi preset nella Schermata di Selezione Personaggio.
Controller Nintendo Switch 2 Pro
Di seguito è riportata la nuova mappatura predefinita dei pulsanti per il Controller Nintendo Switch 2 Pro, chiamata "NS2 Pro Type A".
| Pulsante | Azione |
|---|---|
| ZL | Scudo |
| ZR | Scudo |
| L | Salto |
| R | Afferra |
| A | Attacco |
| B | Speciale |
| X | Salto |
| Y | Salto |
| Stick-Sinistro | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Alto | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Basso | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Sinistra | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Destra | Movimento e Input Direzionale |
| Stick-Destro | Tilts |
| Click-Stick-Sinistro (L3) | Speciale-Alto |
| Click-Stick-Destro (R3) | Smash-Alto |
| Plus | Pausa |
| Minus | Sfottò |
| GL | Tag 1 |
| GR | Tag 2 |
| Capture | Predefinito di Sistema (Capture) |
| C (Chat) | Predefinito di Sistema (Chat) |
Gli altri preset del Controller Nintendo Switch 2 Pro sono elencati di seguito. Ognuno usa Type A come base, poi applica le modifiche elencate.
- NS2 Pro Type B: Salto su GL, Scudo su GR, Tag 1 su L, Tag 2 su ZL
- NS2 Pro Type C: Salto su GL, Afferra su GR, Tag 1 su L, Tag 2 su R
- NS2 Pro Type D: Salto su GL, Afferra su GR, Tag 1 su L, Tag 2 su R, Afferra su Plus, Pausa su Minus
Joy-Con Doppio Nintendo Switch 2
Pulsanti mancanti rispetto al Controller NS2 Pro: GL, GR
| Pulsante | Azione |
|---|---|
| ZL | Scudo |
| ZR | Scudo |
| L | Tag 1 |
| R | Tag 2 |
| A | Attacco |
| B | Speciale |
| X | Salto |
| Y | Salto |
| Stick-Sinistro | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Alto | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Basso | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Sinistra | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Destra | Movimento e Input Direzionale |
| Stick-Destro | Tilts |
| Click-Stick-Sinistro (L3) | Speciale-Alto |
| Click-Stick-Destro (R3) | Smash-Alto |
| Plus | Pausa |
| Minus | Sfottò |
| Capture | Predefinito di Sistema (Capture) |
| C (Chat) | Predefinito di Sistema (Chat) |
Gli altri preset di Joycon Doppio sono elencati di seguito. Ognuno usa Type A come base, poi applica le modifiche elencate.
- Joycon Doppio Type B: Tag 2 su ZL, Afferra su R
- Joycon Doppio Type C: Salto su L, Afferra su R, Tag 1 su Y, Tag 2 su X
- Joycon Doppio Type D: Afferra su Plus, Pausa su Minus
- Joycon Doppio Type E: Salto su L, Afferra su R, Tag 1 su Y, Tag 2 su ZL
Controller GameCube Nintendo Switch Online
Pulsanti mancanti rispetto al Controller NS2 Pro: GL, GR, Click-Stick-Sinistro (L3), Click-Stick-Destro (R3), Minus. Questo controller ha un pulsante ZL, ma non è un buon pulsante per il gameplay standard.
Pulsanti unici rispetto al Controller NS2 Pro: i grilletti sono divisi in input Premuto Leggermente e Premuto Completamente.
Pulsanti rinominati rispetto al Controller NS2 Pro: ZR è Z. Plus è etichettato come Start/Pause. Lo Stick-Destro è etichettato come C-Stick.
Note sul layout rispetto al Controller NS2 Pro: L e R sono i grilletti su questo controller, non i bumper.
| Pulsante | Azione |
|---|---|
| L | Scudo |
| R | Scudo |
| ZL | Niente |
| Z | Tag 2 |
| A | Attacco |
| B | Speciale |
| X | Tag 1 |
| Y | Salto |
| Stick-Sinistro | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Alto | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Basso | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Sinistra | Movimento e Input Direzionale |
| D-Pad-Destra | Movimento e Input Direzionale |
| Stick-Destro | Tilts |
| Plus | Pausa |
| Capture | Predefinito di Sistema (Capture) |
| C (Chat) | Predefinito di Sistema (Chat) |
Gli altri preset NSO GCN sono elencati di seguito. Ognuno usa Type A come base, poi applica le modifiche elencate.
- GCN Type B: Salto su X, Tag 1 su Y
- GCN Type C: Tag 2 su L, Afferra su Z
- GCN Type D: Salto su X, Tag 1 su Y, Tag 2 su L, Afferra su Z
- GCN Type E: Salto su Z, Tag 2 su L
- GCN Type F: Salto su X, Tag 1 su Y, Salto su Z, Tag 2 su L
Opzioni Aggiuntive del Controller
I giocatori possono modificare queste funzionalità aggiuntive del controller:
| Funzionalità | Valori Possibili (Predefinito per primo) |
|---|---|
| Vibrazione | Abilitata, Disabilitata |
| Attacco + Speciale = Attacco Smash | Abilitata, Disabilitata |
| Attacchi Smash con Flick dello Stick | Abilitata, Disabilitata |
| Salto dello Stick | Disabilitato, Abilitato |
| Sensibilità dello Stick | Normale, Bassa, Alta |
| Latenza Input (Offline) | 0, 1, 2, 3, 4, 5 |
| Comportamento di Tag 1 quando Non Supportato | Salto, Scudo, Afferra, Pausa, Corsa, Attacco, Speciale, Niente |
| Comportamento di Tag 2 quando Non Supportato | Afferra, Salto, Scudo, Pausa, Corsa, Attacco, Speciale, Niente |
| Grilletto GCN Premuto Completamente = Scudo + Scudo | Disabilitato, Abilitato |
Note
I comandi combinati esistenti sono mantenuti, mostrati nella schermata dei Comandi come promemoria e sempre attivi:
- Scudo + Attacco = Afferra
- Scudo + Scudo = Bloccarsi sul posto per muovere lo scudo
- Scudo + Speciale = Azione unica, o Bloccarsi sul posto per muovere lo scudo se il personaggio non ha un'azione unica
- Salto + Salto = Short Hop
- Salto + Attacco = Short Hop Aerial Attack
Perché è importante
Avere molti preset aiuta enormemente insieme ai cambiamenti della Schermata di Selezione Personaggio menzionati in precedenza per eventi in cui la stessa console è usata da vari giocatori diversi. I giocatori non dovranno configurare profili completi e possono invece scegliere rapidamente i loro preset desiderati.