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Mappature Predefinite dei Pulsanti

I preset di Controlli Predefiniti non possono essere modificati. Le configurazioni controller personalizzate devono essere assegnate a un tag nome invece di sovrascrivere un preset predefinito. Come menzionato nella pagina Schermata di Selezione Personaggio, i giocatori possono scegliere rapidamente tra questi preset nella Schermata di Selezione Personaggio.

Controller Nintendo Switch 2 Pro​

Di seguito è riportata la nuova mappatura predefinita dei pulsanti per il Controller Nintendo Switch 2 Pro, chiamata "NS2 Pro Type A".

PulsanteAzione
ZLScudo
ZRScudo
LSalto
RAfferra
AAttacco
BSpeciale
XSalto
YSalto
Stick-SinistroMovimento e Input Direzionale
D-Pad-AltoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-BassoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-SinistraMovimento e Input Direzionale
D-Pad-DestraMovimento e Input Direzionale
Stick-DestroTilts
Click-Stick-Sinistro (L3)Speciale-Alto
Click-Stick-Destro (R3)Smash-Alto
PlusPausa
MinusSfottò
GLTag 1
GRTag 2
CapturePredefinito di Sistema (Capture)
C (Chat)Predefinito di Sistema (Chat)

Gli altri preset del Controller Nintendo Switch 2 Pro sono elencati di seguito. Ognuno usa Type A come base, poi applica le modifiche elencate.

  • NS2 Pro Type B: Salto su GL, Scudo su GR, Tag 1 su L, Tag 2 su ZL
  • NS2 Pro Type C: Salto su GL, Afferra su GR, Tag 1 su L, Tag 2 su R
  • NS2 Pro Type D: Salto su GL, Afferra su GR, Tag 1 su L, Tag 2 su R, Afferra su Plus, Pausa su Minus

Joy-Con Doppio Nintendo Switch 2​

Pulsanti mancanti rispetto al Controller NS2 Pro: GL, GR

PulsanteAzione
ZLScudo
ZRScudo
LTag 1
RTag 2
AAttacco
BSpeciale
XSalto
YSalto
Stick-SinistroMovimento e Input Direzionale
D-Pad-AltoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-BassoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-SinistraMovimento e Input Direzionale
D-Pad-DestraMovimento e Input Direzionale
Stick-DestroTilts
Click-Stick-Sinistro (L3)Speciale-Alto
Click-Stick-Destro (R3)Smash-Alto
PlusPausa
MinusSfottò
CapturePredefinito di Sistema (Capture)
C (Chat)Predefinito di Sistema (Chat)

Gli altri preset di Joycon Doppio sono elencati di seguito. Ognuno usa Type A come base, poi applica le modifiche elencate.

  • Joycon Doppio Type B: Tag 2 su ZL, Afferra su R
  • Joycon Doppio Type C: Salto su L, Afferra su R, Tag 1 su Y, Tag 2 su X
  • Joycon Doppio Type D: Afferra su Plus, Pausa su Minus
  • Joycon Doppio Type E: Salto su L, Afferra su R, Tag 1 su Y, Tag 2 su ZL

Controller GameCube Nintendo Switch Online​

Pulsanti mancanti rispetto al Controller NS2 Pro: GL, GR, Click-Stick-Sinistro (L3), Click-Stick-Destro (R3), Minus. Questo controller ha un pulsante ZL, ma non è un buon pulsante per il gameplay standard.

Pulsanti unici rispetto al Controller NS2 Pro: i grilletti sono divisi in input Premuto Leggermente e Premuto Completamente.

Pulsanti rinominati rispetto al Controller NS2 Pro: ZR è Z. Plus è etichettato come Start/Pause. Lo Stick-Destro è etichettato come C-Stick.

Note sul layout rispetto al Controller NS2 Pro: L e R sono i grilletti su questo controller, non i bumper.

PulsanteAzione
LScudo
RScudo
ZLNiente
ZTag 2
AAttacco
BSpeciale
XTag 1
YSalto
Stick-SinistroMovimento e Input Direzionale
D-Pad-AltoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-BassoMovimento e Input Direzionale
D-Pad-SinistraMovimento e Input Direzionale
D-Pad-DestraMovimento e Input Direzionale
Stick-DestroTilts
PlusPausa
CapturePredefinito di Sistema (Capture)
C (Chat)Predefinito di Sistema (Chat)

Gli altri preset NSO GCN sono elencati di seguito. Ognuno usa Type A come base, poi applica le modifiche elencate.

  • GCN Type B: Salto su X, Tag 1 su Y
  • GCN Type C: Tag 2 su L, Afferra su Z
  • GCN Type D: Salto su X, Tag 1 su Y, Tag 2 su L, Afferra su Z
  • GCN Type E: Salto su Z, Tag 2 su L
  • GCN Type F: Salto su X, Tag 1 su Y, Salto su Z, Tag 2 su L

Opzioni Aggiuntive del Controller​

I giocatori possono modificare queste funzionalità aggiuntive del controller:

FunzionalitàValori Possibili (Predefinito per primo)
VibrazioneAbilitata, Disabilitata
Attacco + Speciale = Attacco SmashAbilitata, Disabilitata
Attacchi Smash con Flick dello StickAbilitata, Disabilitata
Salto dello StickDisabilitato, Abilitato
Sensibilità dello StickNormale, Bassa, Alta
Latenza Input (Offline)0, 1, 2, 3, 4, 5
Comportamento di Tag 1 quando Non SupportatoSalto, Scudo, Afferra, Pausa, Corsa, Attacco, Speciale, Niente
Comportamento di Tag 2 quando Non SupportatoAfferra, Salto, Scudo, Pausa, Corsa, Attacco, Speciale, Niente
Grilletto GCN Premuto Completamente = Scudo + ScudoDisabilitato, Abilitato

Note​

I comandi combinati esistenti sono mantenuti, mostrati nella schermata dei Comandi come promemoria e sempre attivi:

  • Scudo + Attacco = Afferra
  • Scudo + Scudo = Bloccarsi sul posto per muovere lo scudo
  • Scudo + Speciale = Azione unica, o Bloccarsi sul posto per muovere lo scudo se il personaggio non ha un'azione unica
  • Salto + Salto = Short Hop
  • Salto + Attacco = Short Hop Aerial Attack

Perché è importante​

Avere molti preset aiuta enormemente insieme ai cambiamenti della Schermata di Selezione Personaggio menzionati in precedenza per eventi in cui la stessa console è usata da vari giocatori diversi. I giocatori non dovranno configurare profili completi e possono invece scegliere rapidamente i loro preset desiderati.