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Mappage de Boutons par Défaut

Le préréglage Contrôles par Défaut ne peut pas être modifié. Les préréglages de configuration de contrôleur personnalisés doivent être assignés à un tag de nom. Les joueurs peuvent également ajuster temporairement leurs contrôles sans créer de tag de nom en utilisant le bouton d'édition des contrôles dans leur fenêtre de port sur l'écran de sélection de personnage.

Ci-dessous se trouve le nouveau mappage de boutons par défaut pour la Nintendo Switch 2 Pro Controller. Dans ce jeu, GL et GR agissent comme des entrées uniques et non pas seulement comme des remappages vers d'autres boutons.

BoutonAction
ZLBouclier
ZRBouclier
LSaut
RSaisir
AAttaque
BSpécial
XSaut
YSaut
Stick-GaucheMouvement et Entrée Directionnelle
D-Pad-HautMouvement et Entrée Directionnelle
D-Pad-BasMouvement et Entrée Directionnelle
D-Pad-GaucheMouvement et Entrée Directionnelle
D-Pad-DroiteMouvement et Entrée Directionnelle
Stick-DroiteInclinaisons
Clic-Stick-GaucheSpécial-Haut
Clic-Stick-DroiteSmash-Haut
PlusPause
MoinsProvocation
GLAssist 1 & Tag-In 1
GRAssist 2 & Tag-In 2
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VibrationsActivé
Attaque + Spécial = Attaque SmashActivé
Attaques Smash Stick FlickActivé
Saut StickDésactivé
Sensibilité StickNormale
Latence d'Entrée (Hors ligne)0

Des préréglages supplémentaires non supprimables et non modifiables seront également intégrés au jeu. Ce sont les défauts avec quelques modifications :

  • Sans Palettes : Assist 1 & Tag-In 1 sur Clic-Stick-Gauche, Assist 2 & Tag-In 2 sur Clic-Stick-Droite
  • GCN : Assist 1 & Tag-In 1 sur D-Pad-Haut, Assist 2 & Tag-In 2 sur D-Pad-Bas, Overdrive sur ZL, Bouclier sur L, Bouclier sur R, Saisir sur Z