Mappage de Boutons par Défaut
Le préréglage Contrôles par Défaut ne peut pas être modifié. Les préréglages de configuration de contrôleur personnalisés doivent être assignés à un tag de nom. Les joueurs peuvent également ajuster temporairement leurs contrôles sans créer de tag de nom en utilisant le bouton d'édition des contrôles dans leur fenêtre de port sur l'écran de sélection de personnage.
Ci-dessous se trouve le nouveau mappage de boutons par défaut pour la Nintendo Switch 2 Pro Controller. Dans ce jeu, GL et GR agissent comme des entrées uniques et non pas seulement comme des remappages vers d'autres boutons.
Bouton | Action |
---|---|
ZL | Bouclier |
ZR | Bouclier |
L | Saut |
R | Saisir |
A | Attaque |
B | Spécial |
X | Saut |
Y | Saut |
Stick-Gauche | Mouvement et Entrée Directionnelle |
D-Pad-Haut | Mouvement et Entrée Directionnelle |
D-Pad-Bas | Mouvement et Entrée Directionnelle |
D-Pad-Gauche | Mouvement et Entrée Directionnelle |
D-Pad-Droite | Mouvement et Entrée Directionnelle |
Stick-Droite | Inclinaisons |
Clic-Stick-Gauche | Spécial-Haut |
Clic-Stick-Droite | Smash-Haut |
Plus | Pause |
Moins | Provocation |
GL | Assist 1 & Tag-In 1 |
GR | Assist 2 & Tag-In 2 |
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Vibrations | Activé |
Attaque + Spécial = Attaque Smash | Activé |
Attaques Smash Stick Flick | Activé |
Saut Stick | Désactiv é |
Sensibilité Stick | Normale |
Latence d'Entrée (Hors ligne) | 0 |
Des préréglages supplémentaires non supprimables et non modifiables seront également intégrés au jeu. Ce sont les défauts avec quelques modifications :
- Sans Palettes : Assist 1 & Tag-In 1 sur Clic-Stick-Gauche, Assist 2 & Tag-In 2 sur Clic-Stick-Droite
- GCN : Assist 1 & Tag-In 1 sur D-Pad-Haut, Assist 2 & Tag-In 2 sur D-Pad-Bas, Overdrive sur ZL, Bouclier sur L, Bouclier sur R, Saisir sur Z