Mappages de Boutons par Défaut
Les préréglages de Contrôles par Défaut ne peuvent pas être modifiés. Les configurations de manette personnalisées doivent être assignées à une étiquette de nom au lieu d'écraser un préréglage par défaut. Comme mentionné sur la page Écran de Sélection de Personnage, les joueurs peuvent rapidement choisir parmi ces préréglages sur l'Écran de Sélection de Personnage.
Manette Nintendo Switch 2 Pro
Voici le nouveau mappage de boutons par défaut pour la Manette Nintendo Switch 2 Pro, appelé « NS2 Pro Type A ».
| Bouton | Action |
|---|---|
| ZL | Bouclier |
| ZR | Bouclier |
| L | Assist 1 & Tag 1 |
| R | Assist 2 & Tag 2 |
| A | Attaque |
| B | Spécial |
| X | Saut |
| Y | Saut |
| Stick Gauche | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Haut | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Bas | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Gauche | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Droite | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| Stick Droit | Tilts |
| Clic-Stick-Gauche | Spécial-Haut |
| Clic-Stick-Droite | Smash-Haut |
| Plus | Saisie |
| Moins | Pause |
| GL | Saut |
| GR | Saisie |
| Capture | Par Défaut Système (Capture) |
| C (Chat) | Par Défaut Système (Chat) |
Les autres préréglages de Manette Nintendo Switch 2 Pro sont listés ci-dessous. Chacun utilise Type A comme base, puis applique les modifications listées.
- NS2 Pro Type B : Assist 1 & Tag 1 sur GL, Assist 2 & Tag 2 sur GR, Saut sur L, Saisie sur R, Pause sur Plus, Provocation sur Moins
- NS2 Pro Type C : Assist 1 & Tag 1 sur GL, Assist 2 & Tag 2 sur GR, Saut sur L, Saisie sur R
- NS2 Pro Type D : Rien sur GL, Rien sur GR
Joycon Double
Boutons manquants comparés à la Manette NS2 Pro : GL, GR
| Bouton | Action |
|---|---|
| ZL | Bouclier |
| ZR | Bouclier |
| L | Assist 1 & Tag 1 |
| R | Assist 2 & Tag 2 |
| A | Attaque |
| B | Spécial |
| X | Saut |
| Y | Saut |
| Stick Gauche | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Haut | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Bas | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Gauche | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Droite | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| Stick Droit | Tilts |
| Clic-Stick-Gauche | Spécial-Haut |
| Clic-Stick-Droite | Smash-Haut |
| Plus | Saisie |
| Moins | Pause |
| Capture | Par Défaut Système (Capture) |
| C (Chat) | Par Défaut Système (Chat) |
Les autres préréglages Joycon Double sont listés ci-dessous. Chacun utilise Type A comme base, puis applique les modifications listées.
- Joycon Double Type B : Saut sur L, Saisie sur R, Assist 1 & Tag 1 sur Y, Assist 2 & Tag 2 sur X, Pause sur Plus, Provocation sur Moins
Manette GameCube Nintendo Switch Online
Boutons manquants comparés à la Manette NS2 Pro : GL, GR, L3, R3.
Boutons uniques comparés à la Manette NS2 Pro : les gâchettes sont divisées en entrées Légèrement Pressée et Entièrement Pressée
Boutons renommés comparés à la Manette NS2 Pro : ZR est Z. Certaines variantes de cette manette étiquettent Plus comme Start/Pause.
Notes de disposition comparées à la Manette NS2 Pro : L et R sont les gâchettes sur cette manette, pas les bumpers.
| Bouton | Action |
|---|---|
| L | Bouclier |
| R | Bouclier |
| ZL | Assist 1 & Tag 1 |
| Z | Assist 2 & Tag 2 |
| A | Attaque |
| B | Spécial |
| X | Saut |
| Y | Saut |
| Stick Gauche | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Haut | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Bas | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Gauche | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| D-Pad-Droite | Mouvement et Entrée Directionnelle |
| Stick Droit | Tilts |
| Plus | Saisie |
| Moins | Pause |
| Capture | Par Défaut Système (Capture) |
| C (Chat) | Par Défaut Système (Chat) |
Les autres préréglages NSO GCN sont listés ci-dessous. Chacun utilise Type A comme base, puis applique les modifications listées.
- GCN Type B : Saisie sur Y, Pause sur Start, Provocation sur Moins
- GCN Type C : Saisie sur X, Pause sur Start, Provocation sur Moins
- GCN Type D : Saisie sur Z, Saut sur ZL, Assist 1 & Tag 1 sur Y, Assist 2 & Tag 2 sur X, Pause sur Start, Provocation sur Moins
- GCN Type E : Rien sur ZL, Rien sur Moins, Pause sur Plus, Saisie sur Z, Assist 1 & Tag 1 sur Y, Assist 2 & Tag 2 sur X
- GCN Type F : Rien sur ZL, Rien sur Moins, Pause sur Plus, Saut sur Z, Assist 1 & Tag 1 sur Y, Assist 2 & Tag 2 sur X
- GCN Type G : Rien sur ZL, Rien sur Moins, Pause sur Plus, Assist 1 & Tag 1 sur L, Assist 2 & Tag 2 sur Z, Bouclier sur R Légèrement Pressée, Bouclier + Bouclier sur R Entièrement Pressée
- GCN Type H : Rien sur ZL, Rien sur Moins, Pause sur Plus, Assist 1 & Tag 1 sur L, Assist 2 & Tag 2 sur Z, Bouclier sur R Légèrement Pressée, Bouclier + Bouclier sur R Entièrement Pressée, Saisie sur X
- GCN Type I : Rien sur ZL, Rien sur Moins, Pause sur Plus, Assist 1 & Tag 1 sur L, Assist 2 & Tag 2 sur Z, Bouclier sur R Légèrement Pressée, Bouclier + Bouclier sur R Entièrement Pressée, Saisie sur Y
- GCN Type J : Rien sur ZL, Rien sur Moins, Pause sur Plus, Assist 1 & Tag 1 sur Z, Assist 2 & Tag 2 sur R, Bouclier sur L Légèrement Pressée, Bouclier + Bouclier sur L Entièrement Pressée
- GCN Type K : Rien sur ZL, Rien sur Moins, Pause sur Plus, Assist 1 & Tag 1 sur Z, Assist 2 & Tag 2 sur R, Bouclier sur L Légèrement Pressée, Bouclier + Bouclier sur L Entièrement Pressée, Saisie sur X
- GCN Type L : Rien sur ZL, Rien sur Moins, Pause sur Plus, Assist 1 & Tag 1 sur Z, Assist 2 & Tag 2 sur R, Bouclier sur L Légèrement Pressée, Bouclier + Bouclier sur L Entièrement Pressée, Saisie sur Y
- GCN Type M : Rien sur ZL, Rien sur Moins, Overdrive sur Plus, Saisie sur Z
Options Supplémentaires de Manette
Les joueurs peuvent modifier ces fonctionnalités supplémentaires de manette :
| Fonctionnalité | Valeurs Possibles |
|---|---|
| Vibration | Activé, Désactivé |
| Attaque + Spécial = Attaque Smash | Activé, Désactivé |
| Attaques Smash par Flick de Stick | Activé, Désactivé |
| Saut par Stick | Activé, Désactivé |
| Sensibilité du Stick | Normale, Basse, Haute |
| Délai d'Entrée (Hors-ligne) | 0, 1, 2, 3, 4, 5 |
| Comportement Assist 1 / Tag 1 quand Non Pris en Charge | Rien, Saut, Bouclier, Saisie, Pause, Course, Wavedash, Attaque, Spécial |
| Comportement Assist 2 / Tag 2 quand Non Pris en Charge | Rien, Saut, Bouclier, Saisie, Pause, Course, Wavedash, Attaque, Spécial |
Notes
Le Power Shield nécessite l'utilisation de deux boutons Bouclier (Bouclier + Bouclier + Spécial). Il est également beaucoup plus facile de déplacer le bouclier avec deux boutons Bouclier plutôt qu'avec l'entrée Bouclier + Spécial, donc avoir deux boutons bouclier dans la disposition de la manette est priorisé. Certains personnages ont des actions uniques sur Bouclier + Spécial seul de toute façon, donc ils doivent déplacer le bouclier avec Bouclier + Bouclier.
La Saisie peut être effectuée avec Bouclier + Attaque si elle n'est pas mappée.
Overdrive peut être effectué avec Tag-1 + Tag-2 ou Wavedash + Wavedash s'il n'est pas mappé. Assist 1 / Tag 1 et Assist 2 / Tag 2 deviendront toujours Wavedash Avant / Wavedash Arrière (selon la direction dans laquelle le personnage est tourné) pendant Overdrive.
Avoir beaucoup de préréglages aide grandement aux côtés des changements de l'Écran de Sélection de Personnage mentionnés plus tôt pour des événements où la même console est utilisée par plusieurs joueurs différents. Les joueurs n'auront pas besoin de configurer des profils complets et peuvent à la place choisir rapidement leurs préréglages désirés.