Mapeamentos de Botões Padrão
Os presets de Controles Padrão não podem ser modificados. Configurações de controlador personalizadas precisam ser atribuídas a um tag de nome em vez de sobrescrever um preset padrão. Como mencionado na página de Tela de Seleção de Personagem, os jogadores podem escolher rapidamente entre esses presets na Tela de Seleção de Personagem.
Controlador Nintendo Switch 2 Pro
Abaixo está o novo mapeamento de botões padrão para o Controlador Nintendo Switch 2 Pro, chamado "NS2 Pro Type A".
| Botão | Ação |
|---|---|
| ZL | Escudo |
| ZR | Escudo |
| L | Pular |
| R | Agarrar |
| A | Ataque |
| B | Especial |
| X | Pular |
| Y | Pular |
| Stick-Esquerdo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Cima | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Baixo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Esquerda | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Direita | Movimento e Entrada Direcional |
| Stick-Direito | Tilts |
| Clique-Stick-Esquerdo | Especial-Cima |
| Clique-Stick-Direito | Smash-Cima |
| Plus | Pausa |
| Minus | Provocação |
| GL | Assist 1 & Tag 1 |
| GR | Assist 2 & Tag 2 |
| Capture | Padrão do Sistema (Capture) |
| C (Chat) | Padrão do Sistema (Chat) |
Outros presets do Controlador Nintendo Switch 2 Pro são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.
- NS2 Pro Type B: Pular no GL, Agarrar no GR, Assist 1 & Tag 1 no L, Assist 2 & Tag 2 no R, Agarrar no Plus, Pausa no Minus
- NS2 Pro Type C: Assist 1 & Tag 1 no GL, Assist 2 & Tag 2 no GR, Pular no L, Agarrar no R
- NS2 Pro Type D: Nada no GL, Nada no GR
Joycon Duplo
Botões ausentes em comparação com o Controlador NS2 Pro: GL, GR
| Botão | Ação |
|---|---|
| ZL | Escudo |
| ZR | Escudo |
| L | Assist 1 & Tag 1 |
| R | Assist 2 & Tag 2 |
| A | Ataque |
| B | Especial |
| X | Pular |
| Y | Pular |
| Stick-Esquerdo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Cima | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Baixo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Esquerda | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Direita | Movimento e Entrada Direcional |
| Stick-Direito | Tilts |
| Clique-Stick-Esquerdo | Especial-Cima |
| Clique-Stick-Direito | Smash-Cima |
| Plus | Agarrar |
| Minus | Pausa |
| Capture | Padrão do Sistema (Capture) |
| C (Chat) | Padrão do Sistema (Chat) |
Outros presets de Joycon Duplo são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.
- Joycon Duplo Type B: Pular no L, Agarrar no R, Assist 1 & Tag 1 no Y, Assist 2 & Tag 2 no X, Pausa no Plus, Provocação no Minus
Controlador GameCube Nintendo Switch Online
Botões ausentes em comparação com o Controlador NS2 Pro: GL, GR, L3, R3.
Botões únicos em comparação com o Controlador NS2 Pro: os gatilhos são divididos em entradas Levemente Pressionado e Totalmente Pressionado
Botões renomeados em comparação com o Controlador NS2 Pro: ZR é Z. Algumas variantes deste controlador rotulam Plus como Start/Pause.
Notas de layout em comparação com o Controlador NS2 Pro: L e R são os gatilhos neste controlador, não os bumpers.
| Botão | Ação |
|---|---|
| L | Escudo |
| R | Escudo |
| ZL | Assist 1 & Tag 1 |
| Z | Assist 2 & Tag 2 |
| A | Ataque |
| B | Especial |
| X | Pular |
| Y | Pular |
| Stick-Esquerdo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Cima | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Baixo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Esquerda | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Direita | Movimento e Entrada Direcional |
| Stick-Direito | Tilts |
| Plus | Agarrar |
| Minus | Pausa |
| Capture | Padrão do Sistema (Capture) |
| C (Chat) | Padrão do Sistema (Chat) |
Outros presets NSO GCN são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.
- GCN Type B: Agarrar no Y, Pausa no Start, Provocação no Minus
- GCN Type C: Agarrar no X, Pausa no Start, Provocação no Minus
- GCN Type D: Agarrar no Z, Pular no ZL, Assist 1 & Tag 1 no Y, Assist 2 & Tag 2 no X, Pausa no Start, Provocação no Minus
- GCN Type E: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Agarrar no Z, Assist 1 & Tag 1 no Y, Assist 2 & Tag 2 no X
- GCN Type F: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Pular no Z, Assist 1 & Tag 1 no Y, Assist 2 & Tag 2 no X
- GCN Type G: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no L, Assist 2 & Tag 2 no Z
- GCN Type H: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no L, Assist 2 & Tag 2 no Z, Agarrar no X
- GCN Type I: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no L, Assist 2 & Tag 2 no Z, Agarrar no Y
- GCN Type J: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no Z, Assist 2 & Tag 2 no R
- GCN Type K: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no Z, Assist 2 & Tag 2 no R, Agarrar no X
- GCN Type L: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no Z, Assist 2 & Tag 2 no R, Agarrar no Y
- GCN Type M: Nada no ZL, Nada no Minus, Start no Plus, Agarrar no Z
Opções Adicionais de Controlador
Os jogadores podem modificar essas funcionalidades adicionais do controlador:
| Funcionalidade | Valores Possíveis (Padrão listado primeiro) |
|---|---|
| Vibração | Habilitada, Desabilitada |
| Ataque + Especial = Ataque Smash | Habilitado, Desabilitado |
| Ataques Smash por Flick de Stick | Habilitado, Desabilitado |
| Pular por Stick | Habilitado, Desabilitado |
| Sensibilidade do Stick | Normal, Baixa, Alta |
| Latência de Entrada (Offline) | 0, 1, 2, 3, 4, 5 |
| Comportamento de Assist 1 / Tag 1 quando Não Suportado | Pular, Escudo, Agarrar, Pausa, Correr, Ataque, Especial, Nada |
| Comportamento de Assist 2 / Tag 2 quando Não Suportado | Agarrar, Pular, Escudo, Pausa, Correr, Ataque, Especial, Nada |
Notas
Os comandos de combinação existentes são mantidos e estão sempre ativos:
- Escudo + Ataque = Agarrar
- Escudo + Escudo = Fixar no lugar para mover o escudo
- Escudo + Especial = Ação única (Inkling, Steve, Snake), OU Escudo + Escudo como alternativa se não houver ação única
- Salto + Salto = Short Hop
- Salto + Ataque = Auto-Short Hop Aerial
Ter muitos presets ajuda muito juntamente com as mudanças da Tela de Seleção de Personagem mencionadas anteriormente para eventos onde o mesmo console é usado por vários jogadores diferentes. Os jogadores não terão que configurar perfis completos e podem em vez disso escolher rapidamente seus presets desejados.