Pular para o conteúdo principal

Mapeamentos de Botões Padrão

Os presets de Controles Padrão não podem ser modificados. Configurações de controlador personalizadas precisam ser atribuídas a um tag de nome em vez de sobrescrever um preset padrão. Como mencionado na página de Tela de Seleção de Personagem, os jogadores podem escolher rapidamente entre esses presets na Tela de Seleção de Personagem.

Controlador Nintendo Switch 2 Pro

Abaixo está o novo mapeamento de botões padrão para o Controlador Nintendo Switch 2 Pro, chamado "NS2 Pro Type A".

BotãoAção
ZLEscudo
ZREscudo
LAssist 1 & Tag 1
RAssist 2 & Tag 2
AAtaque
BEspecial
XPular
YPular
Stick-EsquerdoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-CimaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-BaixoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-EsquerdaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-DireitaMovimento e Entrada Direcional
Stick-DireitoTilts
Clique-Stick-EsquerdoEspecial-Cima
Clique-Stick-DireitoSmash-Cima
PlusAgarrar
MinusPausa
GLPular
GRAgarrar
CapturePadrão do Sistema (Capture)
C (Chat)Padrão do Sistema (Chat)

Outros presets do Controlador Nintendo Switch 2 Pro são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.

  • NS2 Pro Type B: Assist 1 & Tag 1 no GL, Assist 2 & Tag 2 no GR, Pular no L, Agarrar no R, Pausa no Plus, Provocação no Minus
  • NS2 Pro Type C: Assist 1 & Tag 1 no GL, Assist 2 & Tag 2 no GR, Pular no L, Agarrar no R
  • NS2 Pro Type D: Nada no GL, Nada no GR

Joycon Duplo

Botões ausentes em comparação com o Controlador NS2 Pro: GL, GR

BotãoAção
ZLEscudo
ZREscudo
LAssist 1 & Tag 1
RAssist 2 & Tag 2
AAtaque
BEspecial
XPular
YPular
Stick-EsquerdoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-CimaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-BaixoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-EsquerdaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-DireitaMovimento e Entrada Direcional
Stick-DireitoTilts
Clique-Stick-EsquerdoEspecial-Cima
Clique-Stick-DireitoSmash-Cima
PlusAgarrar
MinusPausa
CapturePadrão do Sistema (Capture)
C (Chat)Padrão do Sistema (Chat)

Outros presets de Joycon Duplo são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.

  • Joycon Duplo Type B: Pular no L, Agarrar no R, Assist 1 & Tag 1 no Y, Assist 2 & Tag 2 no X, Pausa no Plus, Provocação no Minus

Controlador GameCube Nintendo Switch Online

Botões ausentes em comparação com o Controlador NS2 Pro: GL, GR, L3, R3.

Botões únicos em comparação com o Controlador NS2 Pro: os gatilhos são divididos em entradas Levemente Pressionado e Totalmente Pressionado

Botões renomeados em comparação com o Controlador NS2 Pro: ZR é Z. Algumas variantes deste controlador rotulam Plus como Start/Pause.

Notas de layout em comparação com o Controlador NS2 Pro: L e R são os gatilhos neste controlador, não os bumpers.

BotãoAção
LEscudo
REscudo
ZLAssist 1 & Tag 1
ZAssist 2 & Tag 2
AAtaque
BEspecial
XPular
YPular
Stick-EsquerdoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-CimaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-BaixoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-EsquerdaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-DireitaMovimento e Entrada Direcional
Stick-DireitoTilts
PlusAgarrar
MinusPausa
CapturePadrão do Sistema (Capture)
C (Chat)Padrão do Sistema (Chat)

Outros presets NSO GCN são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.

  • GCN Type B: Agarrar no Y, Pausa no Start, Provocação no Minus
  • GCN Type C: Agarrar no X, Pausa no Start, Provocação no Minus
  • GCN Type D: Agarrar no Z, Pular no ZL, Assist 1 & Tag 1 no Y, Assist 2 & Tag 2 no X, Pausa no Start, Provocação no Minus
  • GCN Type E: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Agarrar no Z, Assist 1 & Tag 1 no Y, Assist 2 & Tag 2 no X
  • GCN Type F: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Pular no Z, Assist 1 & Tag 1 no Y, Assist 2 & Tag 2 no X
  • GCN Type G: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no L, Assist 2 & Tag 2 no Z, Escudo no R Levemente Pressionado, Escudo + Escudo no R Totalmente Pressionado
  • GCN Type H: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no L, Assist 2 & Tag 2 no Z, Escudo no R Levemente Pressionado, Escudo + Escudo no R Totalmente Pressionado, Agarrar no X
  • GCN Type I: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no L, Assist 2 & Tag 2 no Z, Escudo no R Levemente Pressionado, Escudo + Escudo no R Totalmente Pressionado, Agarrar no Y
  • GCN Type J: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no Z, Assist 2 & Tag 2 no R, Escudo no L Levemente Pressionado, Escudo + Escudo no L Totalmente Pressionado
  • GCN Type K: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no Z, Assist 2 & Tag 2 no R, Escudo no L Levemente Pressionado, Escudo + Escudo no L Totalmente Pressionado, Agarrar no X
  • GCN Type L: Nada no ZL, Nada no Minus, Pausa no Plus, Assist 1 & Tag 1 no Z, Assist 2 & Tag 2 no R, Escudo no L Levemente Pressionado, Escudo + Escudo no L Totalmente Pressionado, Agarrar no Y
  • GCN Type M: Nada no ZL, Nada no Minus, Overdrive no Plus, Agarrar no Z

Opções Adicionais de Controlador

Os jogadores podem modificar essas funcionalidades adicionais do controlador:

FuncionalidadeValores Possíveis
VibraçãoHabilitada, Desabilitada
Ataque + Especial = Ataque SmashHabilitado, Desabilitado
Ataques Smash por Flick de StickHabilitado, Desabilitado
Pular por StickHabilitado, Desabilitado
Sensibilidade do StickNormal, Baixa, Alta
Latência de Entrada (Offline)0, 1, 2, 3, 4, 5
Comportamento de Assist 1 / Tag 1 quando Não SuportadoNada, Pular, Escudo, Agarrar, Pausa, Correr, Wavedash, Ataque, Especial
Comportamento de Assist 2 / Tag 2 quando Não SuportadoNada, Pular, Escudo, Agarrar, Pausa, Correr, Wavedash, Ataque, Especial

Notas

O Power Shield requer o uso de dois botões de Escudo (Escudo + Escudo + Especial). Também é muito mais fácil mover o escudo com dois botões de Escudo em vez da entrada Escudo + Especial, então ter dois botões de escudo no layout do controlador é priorizado. Alguns personagens têm ações únicas em Escudo + Especial individual de qualquer maneira, então eles têm que mover o escudo com Escudo + Escudo.

Agarrar pode ser executado com Escudo + Ataque se não estiver mapeado.

Overdrive pode ser executado com Tag-1 + Tag-2 ou Wavedash + Wavedash se não estiver mapeado. Assist 1 / Tag 1 e Assist 2 / Tag 2 sempre se tornarão Wavedash para Frente / Wavedash para Trás (dependendo da direção para a qual o personagem está virado) enquanto estiver em Overdrive.

Ter muitos presets ajuda muito juntamente com as mudanças da Tela de Seleção de Personagem mencionadas anteriormente para eventos onde o mesmo console é usado por vários jogadores diferentes. Os jogadores não terão que configurar perfis completos e podem em vez disso escolher rapidamente seus presets desejados.