Mapeamentos de Botões Padrão
Os presets de Controles Padrão não podem ser modificados. Configurações de controlador personalizadas precisam ser atribuídas a um tag de nome em vez de sobrescrever um preset padrão. Como mencionado na página de Tela de Seleção de Personagem, os jogadores podem escolher rapidamente entre esses presets na Tela de Seleção de Personagem.
Controlador Nintendo Switch 2 Pro
Abaixo está o novo mapeamento de botões padrão para o Controlador Nintendo Switch 2 Pro, chamado "NS2 Pro Type A".
| Botão | Ação |
|---|---|
| ZL | Escudo |
| ZR | Escudo |
| L | Pular |
| R | Agarrar |
| A | Ataque |
| B | Especial |
| X | Pular |
| Y | Pular |
| Stick-Esquerdo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Cima | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Baixo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Esquerda | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Direita | Movimento e Entrada Direcional |
| Stick-Direito | Tilts |
| Clique-Stick-Esquerdo (L3) | Especial-Cima |
| Clique-Stick-Direito (R3) | Smash-Cima |
| Plus | Pausa |
| Minus | Provocação |
| GL | Tag 1 |
| GR | Tag 2 |
| Capture | Padrão do Sistema (Capture) |
| C (Chat) | Padrão do Sistema (Chat) |
Outros presets do Controlador Nintendo Switch 2 Pro são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.
- NS2 Pro Type B: Pular no GL, Escudo no GR, Tag 1 no L, Tag 2 no ZL
- NS2 Pro Type C: Pular no GL, Agarrar no GR, Tag 1 no L, Tag 2 no R
- NS2 Pro Type D: Pular no GL, Agarrar no GR, Tag 1 no L, Tag 2 no R, Agarrar no Plus, Pausa no Minus
Joy-Con Duplo de Nintendo Switch 2
Botões ausentes em comparação com o Controlador NS2 Pro: GL, GR
| Botão | Ação |
|---|---|
| ZL | Escudo |
| ZR | Escudo |
| L | Tag 1 |
| R | Tag 2 |
| A | Ataque |
| B | Especial |
| X | Pular |
| Y | Pular |
| Stick-Esquerdo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Cima | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Baixo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Esquerda | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Direita | Movimento e Entrada Direcional |
| Stick-Direito | Tilts |
| Clique-Stick-Esquerdo (L3) | Especial-Cima |
| Clique-Stick-Direito (R3) | Smash-Cima |
| Plus | Pausa |
| Minus | Provocação |
| Capture | Padrão do Sistema (Capture) |
| C (Chat) | Padrão do Sistema (Chat) |
Outros presets de Joycon Duplo são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.
- Joycon Duplo Type B: Tag 2 no ZL, Agarrar no R
- Joycon Duplo Type C: Pular no L, Agarrar no R, Tag 1 no Y, Tag 2 no X
- Joycon Duplo Type D: Agarrar no Plus, Pausa no Minus
- Joycon Duplo Type E: Pular no L, Agarrar no R, Tag 1 no Y, Tag 2 no ZL
Controlador GameCube Nintendo Switch Online
Botões ausentes em comparação com o Controlador NS2 Pro: GL, GR, Clique-Stick-Esquerdo (L3), Clique-Stick-Direito (R3), Minus. Este controlador tem um botão ZL, mas não é um bom botão para a jogabilidade padrão.
Botões únicos em comparação com o Controlador NS2 Pro: os gatilhos são divididos em entradas Levemente Pressionado e Totalmente Pressionado.
Botões renomeados em comparação com o Controlador NS2 Pro: ZR é Z. Plus é rotulado como Start/Pause. O Stick-Direito é rotulado como C-Stick.
Notas de layout em comparação com o Controlador NS2 Pro: L e R são os gatilhos neste controlador, não os bumpers.
| Botão | Ação |
|---|---|
| L | Escudo |
| R | Escudo |
| ZL | Nada |
| Z | Tag 2 |
| A | Ataque |
| B | Especial |
| X | Tag 1 |
| Y | Pular |
| Stick-Esquerdo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Cima | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Baixo | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Esquerda | Movimento e Entrada Direcional |
| D-Pad-Direita | Movimento e Entrada Direcional |
| Stick-Direito | Tilts |
| Plus | Pausa |
| Capture | Padrão do Sistema (Capture) |
| C (Chat) | Padrão do Sistema (Chat) |
Outros presets NSO GCN são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.
- GCN Type B: Pular no X, Tag 1 no Y
- GCN Type C: Tag 2 no L, Agarrar no Z
- GCN Type D: Pular no X, Tag 1 no Y, Tag 2 no L, Agarrar no Z
- GCN Type E: Pular no Z, Tag 2 no L
- GCN Type F: Pular no X, Tag 1 no Y, Pular no Z, Tag 2 no L
Opções Adicionais de Controlador
Os jogadores podem modificar essas funcionalidades adicionais do controlador:
| Funcionalidade | Valores Possíveis (Padrão listado primeiro) |
|---|---|
| Vibração | Habilitada, Desabilitada |
| Ataque + Especial = Ataque Smash | Habilitada, Desabilitada |
| Ataques Smash por Flick de Stick | Habilitada, Desabilitada |
| Pular por Stick | Desabilitado, Habilitado |
| Sensibilidade do Stick | Normal, Baixa, Alta |
| Latência de Entrada (Offline) | 0, 1, 2, 3, 4, 5 |
| Comportamento de Tag 1 quando Não Suportado | Pular, Escudo, Agarrar, Pausa, Correr, Ataque, Especial, Nada |
| Comportamento de Tag 2 quando Não Suportado | Agarrar, Pular, Escudo, Pausa, Correr, Ataque, Especial, Nada |
| Gatilho GCN Totalmente Pressionado = Escudo + Escudo | Desabilitado, Habilitado |
Notas
Os comandos de combinação existentes são mantidos, exibidos na tela de Controles como lembrete e estão sempre ativos:
- Escudo + Ataque = Agarrar
- Escudo + Escudo = Fixar no lugar para mover o escudo
- Escudo + Especial = Ação única, ou Fixar no lugar para mover o escudo se o personagem não tiver ação única
- Salto + Salto = Short Hop
- Salto + Ataque = Short Hop Aerial Attack
Por que isso importa
Ter muitos presets ajuda muito juntamente com as mudanças da Tela de Seleção de Personagem mencionadas anteriormente para eventos onde o mesmo console é usado por vários jogadores diferentes. Os jogadores não terão que configurar perfis completos e podem em vez disso escolher rapidamente seus presets desejados.