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Mapeamentos de Botões Padrão

Os presets de Controles Padrão não podem ser modificados. Configurações de controlador personalizadas precisam ser atribuídas a um tag de nome em vez de sobrescrever um preset padrão. Como mencionado na página de Tela de Seleção de Personagem, os jogadores podem escolher rapidamente entre esses presets na Tela de Seleção de Personagem.

Controlador Nintendo Switch 2 Pro​

Abaixo está o novo mapeamento de botões padrão para o Controlador Nintendo Switch 2 Pro, chamado "NS2 Pro Type A".

BotãoAção
ZLEscudo
ZREscudo
LPular
RAgarrar
AAtaque
BEspecial
XPular
YPular
Stick-EsquerdoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-CimaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-BaixoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-EsquerdaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-DireitaMovimento e Entrada Direcional
Stick-DireitoTilts
Clique-Stick-Esquerdo (L3)Especial-Cima
Clique-Stick-Direito (R3)Smash-Cima
PlusPausa
MinusProvocação
GLTag 1
GRTag 2
CapturePadrão do Sistema (Capture)
C (Chat)Padrão do Sistema (Chat)

Outros presets do Controlador Nintendo Switch 2 Pro são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.

  • NS2 Pro Type B: Pular no GL, Escudo no GR, Tag 1 no L, Tag 2 no ZL
  • NS2 Pro Type C: Pular no GL, Agarrar no GR, Tag 1 no L, Tag 2 no R
  • NS2 Pro Type D: Pular no GL, Agarrar no GR, Tag 1 no L, Tag 2 no R, Agarrar no Plus, Pausa no Minus

Joy-Con Duplo de Nintendo Switch 2​

Botões ausentes em comparação com o Controlador NS2 Pro: GL, GR

BotãoAção
ZLEscudo
ZREscudo
LTag 1
RTag 2
AAtaque
BEspecial
XPular
YPular
Stick-EsquerdoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-CimaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-BaixoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-EsquerdaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-DireitaMovimento e Entrada Direcional
Stick-DireitoTilts
Clique-Stick-Esquerdo (L3)Especial-Cima
Clique-Stick-Direito (R3)Smash-Cima
PlusPausa
MinusProvocação
CapturePadrão do Sistema (Capture)
C (Chat)Padrão do Sistema (Chat)

Outros presets de Joycon Duplo são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.

  • Joycon Duplo Type B: Tag 2 no ZL, Agarrar no R
  • Joycon Duplo Type C: Pular no L, Agarrar no R, Tag 1 no Y, Tag 2 no X
  • Joycon Duplo Type D: Agarrar no Plus, Pausa no Minus
  • Joycon Duplo Type E: Pular no L, Agarrar no R, Tag 1 no Y, Tag 2 no ZL

Controlador GameCube Nintendo Switch Online​

Botões ausentes em comparação com o Controlador NS2 Pro: GL, GR, Clique-Stick-Esquerdo (L3), Clique-Stick-Direito (R3), Minus. Este controlador tem um botão ZL, mas não é um bom botão para a jogabilidade padrão.

Botões únicos em comparação com o Controlador NS2 Pro: os gatilhos são divididos em entradas Levemente Pressionado e Totalmente Pressionado.

Botões renomeados em comparação com o Controlador NS2 Pro: ZR é Z. Plus é rotulado como Start/Pause. O Stick-Direito é rotulado como C-Stick.

Notas de layout em comparação com o Controlador NS2 Pro: L e R são os gatilhos neste controlador, não os bumpers.

BotãoAção
LEscudo
REscudo
ZLNada
ZTag 2
AAtaque
BEspecial
XTag 1
YPular
Stick-EsquerdoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-CimaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-BaixoMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-EsquerdaMovimento e Entrada Direcional
D-Pad-DireitaMovimento e Entrada Direcional
Stick-DireitoTilts
PlusPausa
CapturePadrão do Sistema (Capture)
C (Chat)Padrão do Sistema (Chat)

Outros presets NSO GCN são listados abaixo. Cada um usa Type A como base e então aplica as modificações listadas.

  • GCN Type B: Pular no X, Tag 1 no Y
  • GCN Type C: Tag 2 no L, Agarrar no Z
  • GCN Type D: Pular no X, Tag 1 no Y, Tag 2 no L, Agarrar no Z
  • GCN Type E: Pular no Z, Tag 2 no L
  • GCN Type F: Pular no X, Tag 1 no Y, Pular no Z, Tag 2 no L

Opções Adicionais de Controlador​

Os jogadores podem modificar essas funcionalidades adicionais do controlador:

FuncionalidadeValores Possíveis (Padrão listado primeiro)
VibraçãoHabilitada, Desabilitada
Ataque + Especial = Ataque SmashHabilitada, Desabilitada
Ataques Smash por Flick de StickHabilitada, Desabilitada
Pular por StickDesabilitado, Habilitado
Sensibilidade do StickNormal, Baixa, Alta
Latência de Entrada (Offline)0, 1, 2, 3, 4, 5
Comportamento de Tag 1 quando Não SuportadoPular, Escudo, Agarrar, Pausa, Correr, Ataque, Especial, Nada
Comportamento de Tag 2 quando Não SuportadoAgarrar, Pular, Escudo, Pausa, Correr, Ataque, Especial, Nada
Gatilho GCN Totalmente Pressionado = Escudo + EscudoDesabilitado, Habilitado

Notas​

Os comandos de combinação existentes são mantidos, exibidos na tela de Controles como lembrete e estão sempre ativos:

  • Escudo + Ataque = Agarrar
  • Escudo + Escudo = Fixar no lugar para mover o escudo
  • Escudo + Especial = Ação única, ou Fixar no lugar para mover o escudo se o personagem não tiver ação única
  • Salto + Salto = Short Hop
  • Salto + Ataque = Short Hop Aerial Attack

Por que isso importa​

Ter muitos presets ajuda muito juntamente com as mudanças da Tela de Seleção de Personagem mencionadas anteriormente para eventos onde o mesmo console é usado por vários jogadores diferentes. Os jogadores não terão que configurar perfis completos e podem em vez disso escolher rapidamente seus presets desejados.