Ga naar hoofdinhoud

Standaardknopindeling

Het standaardbesturingsvoorinstelling kan niet worden aangepast. Aangepaste controllerconfiguratievoorinstellingen moeten aan een naamlabel worden toegewezen. Spelers kunnen hun besturing ook tijdelijk aanpassen zonder een naamlabel aan te maken door de knop 'besturing bewerken' te gebruiken in hun poortvenster op het Character Select-scherm.

Hieronder staat de nieuwe standaardknopindeling voor de Nintendo Switch 2 Pro Controller. In dit spel functioneren GL en GR als unieke invoeren en niet alleen als remaps naar andere knoppen.

KnopActie
ZLSchild
ZRSchild
LSpringen
RVastpakken
AAanval
BSpeciaal
XSpringen
YSpringen
Linker-StickBeweging & Directionele Invoer
D-Pad-OmhoogBeweging & Directionele Invoer
D-Pad-OmlaagBeweging & Directionele Invoer
D-Pad-LinksBeweging & Directionele Invoer
D-Pad-RechtsBeweging & Directionele Invoer
Rechter-StickTilts
Linker-Stick-KlikUp-Special
Rechter-Stick-KlikUp-Smash
PlusPauze
MinTaunt
GLAssist 1 & Tag-In 1
GRAssist 2 & Tag-In 2
-------------------------------------------------------------------------------------------------
TrillingIngeschakeld
Aanval + Speciaal = Smash-aanvalIngeschakeld
Stick Flick Smash-aanvallenIngeschakeld
Stick SpringenUitgeschakeld
StickgevoeligheidNormaal
D-Pad-bewegingssnelheidLopen
Invoervertraging (Offline)0

Extra niet-verwijderbare, niet-bewerkbare voorinstellingen zullen ook in het spel worden ingebouwd. Dit zijn de standaardinstellingen met enkele aanpassingen:

  • Zonder paddles: Assist 1 & Tag-In 1 op D-Pad-Omhoog, Assist 2 & Tag-In 2 op D-Pad-Omlaag, Overdrive op Min
  • GCN: Assist 1 & Tag-In 1 op D-Pad-Omhoog, Assist 2 & Tag-In 2 op D-Pad-Omlaag, Overdrive op ZL, Schild op L, Schild op R, Vastpakken op Z