Standaard Knop-Toewijzingen
Standaard Besturingen presets kunnen niet worden gewijzigd. Aangepaste controller-configuraties moeten worden toegewezen aan een naam-tag in plaats van een standaard preset te overschrijven. Zoals vermeld op de pagina Karakter Selectie Scherm, kunnen spelers snel uit deze presets kiezen op het Karakter Selectie Scherm.
Nintendo Switch 2 Pro Controller
Hieronder staat de nieuwe standaard knop-toewijzing voor de Nintendo Switch 2 Pro Controller, genaamd "NS2 Pro Type A".
| Knop | Actie |
|---|---|
| ZL | Schild |
| ZR | Schild |
| L | Springen |
| R | Grijpen |
| A | Aanval |
| B | Speciaal |
| X | Springen |
| Y | Springen |
| Linker-Stick | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omhoog | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omlaag | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Links | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Rechts | Beweging en Richtingsinvoer |
| Rechter-Stick | Tilts |
| Linker-Stick-Klik | Omhoog-Speciaal |
| Rechter-Stick-Klik | Omhoog-Smash |
| Plus | Pauze |
| Minus | Uitdaging |
| GL | Assist 1 & Tag 1 |
| GR | Assist 2 & Tag 2 |
| Capture | Systeemstandaard (Capture) |
| C (Chat) | Systeemstandaard (Chat) |
Andere Nintendo Switch 2 Pro Controller presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.
- NS2 Pro Type B: Springen op GL, Grijpen op GR, Assist 1 & Tag 1 op L, Assist 2 & Tag 2 op R, Grijpen op Plus, Pauze op Minus
- NS2 Pro Type C: Assist 1 & Tag 1 op GL, Assist 2 & Tag 2 op GR, Springen op L, Grijpen op R
- NS2 Pro Type D: Niets op GL, Niets op GR
Dubbele Joy-Con
Ontbrekende knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: GL, GR
| Knop | Actie |
|---|---|
| ZL | Schild |
| ZR | Schild |
| L | Assist 1 & Tag 1 |
| R | Assist 2 & Tag 2 |
| A | Aanval |
| B | Speciaal |
| X | Springen |
| Y | Springen |
| Linker-Stick | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omhoog | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omlaag | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Links | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Rechts | Beweging en Richtingsinvoer |
| Rechter-Stick | Tilts |
| Linker-Stick-Klik | Omhoog-Speciaal |
| Rechter-Stick-Klik | Omhoog-Smash |
| Plus | Grijpen |
| Minus | Pauze |
| Capture | Systeemstandaard (Capture) |
| C (Chat) | Systeemstandaard (Chat) |
Andere Dubbele Joy-Con presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.
- Dubbele Joy-Con Type B: Springen op L, Grijpen op R, Assist 1 & Tag 1 op Y, Assist 2 & Tag 2 op X, Pauze op Plus, Uitdaging op Minus
Nintendo Switch Online GameCube Controller
Ontbrekende knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: GL, GR, L3, R3.
Unieke knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: Triggers zijn opgesplitst in Licht Ingedrukt en Volledig Ingedrukt invoeren
Hernoemde knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: ZR is Z. Sommige varianten van deze controller labelen Plus als Start/Pause.
Layout-opmerkingen vergeleken met NS2 Pro Controller: L en R zijn de triggers op deze controller, niet de bumpers.
| Knop | Actie |
|---|---|
| L | Schild |
| R | Schild |
| ZL | Assist 1 & Tag 1 |
| Z | Assist 2 & Tag 2 |
| A | Aanval |
| B | Speciaal |
| X | Springen |
| Y | Springen |
| Linker-Stick | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omhoog | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omlaag | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Links | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Rechts | Beweging en Richtingsinvoer |
| Rechter-Stick | Tilts |
| Plus | Grijpen |
| Minus | Pauze |
| Capture | Systeemstandaard (Capture) |
| C (Chat) | Systeemstandaard (Chat) |
Andere NSO GCN presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.
- GCN Type B: Grijpen op Y, Pauze op Start, Uitdaging op Minus
- GCN Type C: Grijpen op X, Pauze op Start, Uitdaging op Minus
- GCN Type D: Grijpen op Z, Springen op ZL, Assist 1 & Tag 1 op Y, Assist 2 & Tag 2 op X, Pauze op Start, Uitdaging op Minus
- GCN Type E: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Grijpen op Z, Assist 1 & Tag 1 op Y, Assist 2 & Tag 2 op X
- GCN Type F: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Springen op Z, Assist 1 & Tag 1 op Y, Assist 2 & Tag 2 op X
- GCN Type G: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op L, Assist 2 & Tag 2 op Z
- GCN Type H: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op L, Assist 2 & Tag 2 op Z, Grijpen op X
- GCN Type I: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op L, Assist 2 & Tag 2 op Z, Grijpen op Y
- GCN Type J: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op Z, Assist 2 & Tag 2 op R
- GCN Type K: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op Z, Assist 2 & Tag 2 op R, Grijpen op X
- GCN Type L: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op Z, Assist 2 & Tag 2 op R, Grijpen op Y
- GCN Type M: Niets op ZL, Niets op Minus, Start op Plus, Grijpen op Z
Extra Controller-Opties
Spelers kunnen deze extra controller-functies wijzigen:
| Functie | Mogelijke Waarden (Standaard eerst) |
|---|---|
| Trillingen | Ingeschakeld, Uitgeschakeld |
| Aanval + Speciaal = Smash-Aanval | Ingeschakeld, Uitgeschakeld |
| Stick Flick Smash-Aanvallen | Ingeschakeld, Uitgeschakeld |
| Stick Springen | Ingeschakeld, Uitgeschakeld |
| Stick Gevoeligheid | Normaal, Laag, Hoog |
| Invoer Vertraging (Offline) | 0, 1, 2, 3, 4, 5 |
| Assist 1 / Tag 1 Gedrag wanneer Niet Ondersteund | Springen, Schild, Grijpen, Pauze, Rennen, Aanval, Speciaal, Niets |
| Assist 2 / Tag 2 Gedrag wanneer Niet Ondersteund | Grijpen, Springen, Schild, Pauze, Rennen, Aanval, Speciaal, Niets |
Notities
Bestaande combinatiecommando's blijven behouden en zijn altijd actief:
- Schild + Aanval = Grijpen
- Schild + Schild = Op de plaats vastzetten om het schild te bewegen
- Schild + Speciaal = Unieke actie (Inkling, Steve, Snake), OF Schild + Schild als terugval als er geen unieke actie is
- Sprong + Sprong = Short Hop
- Sprong + Aanval = Auto-Short Hop Aerial
Veel presets hebben helpt enorm samen met de eerder genoemde Karakter Selectie Scherm-veranderingen voor evenementen waar dezelfde console door veel verschillende spelers wordt gebruikt. Spelers hoeven geen volledige profielen op te zetten en kunnen in plaats daarvan snel hun gewenste presets kiezen.