Standaard Knop-Toewijzingen
Standaard Besturingen presets kunnen niet worden gewijzigd. Aangepaste controller-configuraties moeten worden toegewezen aan een naam-tag in plaats van een standaard preset te overschrijven. Zoals vermeld op de pagina Karakter Selectie Scherm, kunnen spelers snel uit deze presets kiezen op het Karakter Selectie Scherm.
Nintendo Switch 2 Pro Controller
Hieronder staat de nieuwe standaard knop-toewijzing voor de Nintendo Switch 2 Pro Controller, genaamd "NS2 Pro Type A".
| Knop | Actie |
|---|---|
| ZL | Schild |
| ZR | Schild |
| L | Springen |
| R | Grijpen |
| A | Aanval |
| B | Speciaal |
| X | Springen |
| Y | Springen |
| Linker-Stick | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omhoog | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omlaag | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Links | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Rechts | Beweging en Richtingsinvoer |
| Rechter-Stick | Tilts |
| Linker-Stick-Klik (L3) | Omhoog-Speciaal |
| Rechter-Stick-Klik (R3) | Omhoog-Smash |
| Plus | Pauze |
| Minus | Uitdaging |
| GL | Tag 1 |
| GR | Tag 2 |
| Capture | Systeemstandaard (Capture) |
| C (Chat) | Systeemstandaard (Chat) |
Andere Nintendo Switch 2 Pro Controller presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.
- NS2 Pro Type B: Springen op GL, Schild op GR, Tag 1 op L, Tag 2 op ZL
- NS2 Pro Type C: Springen op GL, Grijpen op GR, Tag 1 op L, Tag 2 op R
- NS2 Pro Type D: Springen op GL, Grijpen op GR, Tag 1 op L, Tag 2 op R, Grijpen op Plus, Pauze op Minus
Dubbele Nintendo Switch 2 Joy-Con
Ontbrekende knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: GL, GR
| Knop | Actie |
|---|---|
| ZL | Schild |
| ZR | Schild |
| L | Tag 1 |
| R | Tag 2 |
| A | Aanval |
| B | Speciaal |
| X | Springen |
| Y | Springen |
| Linker-Stick | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omhoog | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omlaag | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Links | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Rechts | Beweging en Richtingsinvoer |
| Rechter-Stick | Tilts |
| Linker-Stick-Klik (L3) | Omhoog-Speciaal |
| Rechter-Stick-Klik (R3) | Omhoog-Smash |
| Plus | Pauze |
| Minus | Uitdaging |
| Capture | Systeemstandaard (Capture) |
| C (Chat) | Systeemstandaard (Chat) |
Andere Dubbele Joy-Con presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.
- Dubbele Joy-Con Type B: Tag 2 op ZL, Grijpen op R
- Dubbele Joy-Con Type C: Springen op L, Grijpen op R, Tag 1 op Y, Tag 2 op X
- Dubbele Joy-Con Type D: Grijpen op Plus, Pauze op Minus
- Dubbele Joy-Con Type E: Springen op L, Grijpen op R, Tag 1 op Y, Tag 2 op ZL
Nintendo Switch Online GameCube Controller
Ontbrekende knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: GL, GR, Linker-Stick-Klik (L3), Rechter-Stick-Klik (R3), Minus. Deze controller heeft wel een ZL-knop, maar dat is geen goede knop voor standaard gameplay.
Unieke knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: Triggers zijn opgesplitst in Licht Ingedrukt en Volledig Ingedrukt invoeren.
Hernoemde knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: ZR is Z. Plus is gelabeld als Start/Pause. De Rechter-Stick is gelabeld als C-Stick.
Layout-opmerkingen vergeleken met NS2 Pro Controller: L en R zijn de triggers op deze controller, niet de bumpers.
| Knop | Actie |
|---|---|
| L | Schild |
| R | Schild |
| ZL | Niets |
| Z | Tag 2 |
| A | Aanval |
| B | Speciaal |
| X | Tag 1 |
| Y | Springen |
| Linker-Stick | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omhoog | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Omlaag | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Links | Beweging en Richtingsinvoer |
| D-Pad-Rechts | Beweging en Richtingsinvoer |
| Rechter-Stick | Tilts |
| Plus | Pauze |
| Capture | Systeemstandaard (Capture) |
| C (Chat) | Systeemstandaard (Chat) |
Andere NSO GCN presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.
- GCN Type B: Springen op X, Tag 1 op Y
- GCN Type C: Tag 2 op L, Grijpen op Z
- GCN Type D: Springen op X, Tag 1 op Y, Tag 2 op L, Grijpen op Z
- GCN Type E: Springen op Z, Tag 2 op L
- GCN Type F: Springen op X, Tag 1 op Y, Springen op Z, Tag 2 op L
Extra Controller-Opties
Spelers kunnen deze extra controller-functies wijzigen:
| Functie | Mogelijke Waarden (Standaard eerst) |
|---|---|
| Trillingen | Ingeschakeld, Uitgeschakeld |
| Aanval + Speciaal = Smash-Aanval | Ingeschakeld, Uitgeschakeld |
| Stick Flick Smash-Aanvallen | Ingeschakeld, Uitgeschakeld |
| Stick Springen | Uitgeschakeld, Ingeschakeld |
| Stick Gevoeligheid | Normaal, Laag, Hoog |
| Invoer Vertraging (Offline) | 0, 1, 2, 3, 4, 5 |
| Tag 1 Gedrag wanneer Niet Ondersteund | Springen, Schild, Grijpen, Pauze, Rennen, Aanval, Speciaal, Niets |
| Tag 2 Gedrag wanneer Niet Ondersteund | Grijpen, Springen, Schild, Pauze, Rennen, Aanval, Speciaal, Niets |
| GCN-trigger Volledig Ingedrukt = Schild + Schild | Uitgeschakeld, Ingeschakeld |
Notities
Bestaande combinatiecommando's blijven behouden, worden als herinnering op het Besturingsscherm getoond en zijn altijd actief:
- Schild + Aanval = Grijpen
- Schild + Schild = Op de plaats vastzetten om het schild te bewegen
- Schild + Speciaal = Unieke actie, of Op de plaats vastzetten om het schild te bewegen als het personage geen unieke actie heeft
- Sprong + Sprong = Short Hop
- Sprong + Aanval = Short Hop Aerial Attack
Waarom dit belangrijk is
Veel presets hebben helpt enorm samen met de eerder genoemde Karakter Selectie Scherm-veranderingen voor evenementen waar dezelfde console door veel verschillende spelers wordt gebruikt. Spelers hoeven geen volledige profielen op te zetten en kunnen in plaats daarvan snel hun gewenste presets kiezen.