Ga naar hoofdinhoud

Standaard Knop-Toewijzingen

Standaard Besturingen presets kunnen niet worden gewijzigd. Aangepaste controller-configuraties moeten worden toegewezen aan een naam-tag in plaats van een standaard preset te overschrijven. Zoals vermeld op de pagina Karakter Selectie Scherm, kunnen spelers snel uit deze presets kiezen op het Karakter Selectie Scherm.

Nintendo Switch 2 Pro Controller​

Hieronder staat de nieuwe standaard knop-toewijzing voor de Nintendo Switch 2 Pro Controller, genaamd "NS2 Pro Type A".

KnopActie
ZLSchild
ZRSchild
LSpringen
RGrijpen
AAanval
BSpeciaal
XSpringen
YSpringen
Linker-StickBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmhoogBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmlaagBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-LinksBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-RechtsBeweging en Richtingsinvoer
Rechter-StickTilts
Linker-Stick-Klik (L3)Omhoog-Speciaal
Rechter-Stick-Klik (R3)Omhoog-Smash
PlusPauze
MinusUitdaging
GLTag 1
GRTag 2
CaptureSysteemstandaard (Capture)
C (Chat)Systeemstandaard (Chat)

Andere Nintendo Switch 2 Pro Controller presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.

  • NS2 Pro Type B: Springen op GL, Schild op GR, Tag 1 op L, Tag 2 op ZL
  • NS2 Pro Type C: Springen op GL, Grijpen op GR, Tag 1 op L, Tag 2 op R
  • NS2 Pro Type D: Springen op GL, Grijpen op GR, Tag 1 op L, Tag 2 op R, Grijpen op Plus, Pauze op Minus

Dubbele Nintendo Switch 2 Joy-Con​

Ontbrekende knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: GL, GR

KnopActie
ZLSchild
ZRSchild
LTag 1
RTag 2
AAanval
BSpeciaal
XSpringen
YSpringen
Linker-StickBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmhoogBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmlaagBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-LinksBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-RechtsBeweging en Richtingsinvoer
Rechter-StickTilts
Linker-Stick-Klik (L3)Omhoog-Speciaal
Rechter-Stick-Klik (R3)Omhoog-Smash
PlusPauze
MinusUitdaging
CaptureSysteemstandaard (Capture)
C (Chat)Systeemstandaard (Chat)

Andere Dubbele Joy-Con presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.

  • Dubbele Joy-Con Type B: Tag 2 op ZL, Grijpen op R
  • Dubbele Joy-Con Type C: Springen op L, Grijpen op R, Tag 1 op Y, Tag 2 op X
  • Dubbele Joy-Con Type D: Grijpen op Plus, Pauze op Minus
  • Dubbele Joy-Con Type E: Springen op L, Grijpen op R, Tag 1 op Y, Tag 2 op ZL

Nintendo Switch Online GameCube Controller​

Ontbrekende knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: GL, GR, Linker-Stick-Klik (L3), Rechter-Stick-Klik (R3), Minus. Deze controller heeft wel een ZL-knop, maar dat is geen goede knop voor standaard gameplay.

Unieke knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: Triggers zijn opgesplitst in Licht Ingedrukt en Volledig Ingedrukt invoeren.

Hernoemde knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: ZR is Z. Plus is gelabeld als Start/Pause. De Rechter-Stick is gelabeld als C-Stick.

Layout-opmerkingen vergeleken met NS2 Pro Controller: L en R zijn de triggers op deze controller, niet de bumpers.

KnopActie
LSchild
RSchild
ZLNiets
ZTag 2
AAanval
BSpeciaal
XTag 1
YSpringen
Linker-StickBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmhoogBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmlaagBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-LinksBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-RechtsBeweging en Richtingsinvoer
Rechter-StickTilts
PlusPauze
CaptureSysteemstandaard (Capture)
C (Chat)Systeemstandaard (Chat)

Andere NSO GCN presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.

  • GCN Type B: Springen op X, Tag 1 op Y
  • GCN Type C: Tag 2 op L, Grijpen op Z
  • GCN Type D: Springen op X, Tag 1 op Y, Tag 2 op L, Grijpen op Z
  • GCN Type E: Springen op Z, Tag 2 op L
  • GCN Type F: Springen op X, Tag 1 op Y, Springen op Z, Tag 2 op L

Extra Controller-Opties​

Spelers kunnen deze extra controller-functies wijzigen:

FunctieMogelijke Waarden (Standaard eerst)
TrillingenIngeschakeld, Uitgeschakeld
Aanval + Speciaal = Smash-AanvalIngeschakeld, Uitgeschakeld
Stick Flick Smash-AanvallenIngeschakeld, Uitgeschakeld
Stick SpringenUitgeschakeld, Ingeschakeld
Stick GevoeligheidNormaal, Laag, Hoog
Invoer Vertraging (Offline)0, 1, 2, 3, 4, 5
Tag 1 Gedrag wanneer Niet OndersteundSpringen, Schild, Grijpen, Pauze, Rennen, Aanval, Speciaal, Niets
Tag 2 Gedrag wanneer Niet OndersteundGrijpen, Springen, Schild, Pauze, Rennen, Aanval, Speciaal, Niets
GCN-trigger Volledig Ingedrukt = Schild + SchildUitgeschakeld, Ingeschakeld

Notities​

Bestaande combinatiecommando's blijven behouden, worden als herinnering op het Besturingsscherm getoond en zijn altijd actief:

  • Schild + Aanval = Grijpen
  • Schild + Schild = Op de plaats vastzetten om het schild te bewegen
  • Schild + Speciaal = Unieke actie, of Op de plaats vastzetten om het schild te bewegen als het personage geen unieke actie heeft
  • Sprong + Sprong = Short Hop
  • Sprong + Aanval = Short Hop Aerial Attack

Waarom dit belangrijk is​

Veel presets hebben helpt enorm samen met de eerder genoemde Karakter Selectie Scherm-veranderingen voor evenementen waar dezelfde console door veel verschillende spelers wordt gebruikt. Spelers hoeven geen volledige profielen op te zetten en kunnen in plaats daarvan snel hun gewenste presets kiezen.