Ga naar hoofdinhoud

Standaard Knop-Toewijzingen

Standaard Besturingen presets kunnen niet worden gewijzigd. Aangepaste controller-configuraties moeten worden toegewezen aan een naam-tag in plaats van een standaard preset te overschrijven. Zoals vermeld op de pagina Karakter Selectie Scherm, kunnen spelers snel uit deze presets kiezen op het Karakter Selectie Scherm.

Nintendo Switch 2 Pro Controller

Hieronder staat de nieuwe standaard knop-toewijzing voor de Nintendo Switch 2 Pro Controller, genaamd "NS2 Pro Type A".

KnopActie
ZLSchild
ZRSchild
LAssist 1 & Tag 1
RAssist 2 & Tag 2
AAanval
BSpeciaal
XSpringen
YSpringen
Linker-StickBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmhoogBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmlaagBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-LinksBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-RechtsBeweging en Richtingsinvoer
Rechter-StickTilts
Linker-Stick-KlikOmhoog-Speciaal
Rechter-Stick-KlikOmhoog-Smash
PlusGrijpen
MinusPauze
GLSpringen
GRGrijpen
CaptureSysteemstandaard (Capture)
C (Chat)Systeemstandaard (Chat)

Andere Nintendo Switch 2 Pro Controller presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.

  • NS2 Pro Type B: Assist 1 & Tag 1 op GL, Assist 2 & Tag 2 op GR, Springen op L, Grijpen op R, Pauze op Plus, Uitdaging op Minus
  • NS2 Pro Type C: Assist 1 & Tag 1 op GL, Assist 2 & Tag 2 op GR, Springen op L, Grijpen op R
  • NS2 Pro Type D: Niets op GL, Niets op GR

Dubbele Joy-Con

Ontbrekende knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: GL, GR

KnopActie
ZLSchild
ZRSchild
LAssist 1 & Tag 1
RAssist 2 & Tag 2
AAanval
BSpeciaal
XSpringen
YSpringen
Linker-StickBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmhoogBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmlaagBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-LinksBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-RechtsBeweging en Richtingsinvoer
Rechter-StickTilts
Linker-Stick-KlikOmhoog-Speciaal
Rechter-Stick-KlikOmhoog-Smash
PlusGrijpen
MinusPauze
CaptureSysteemstandaard (Capture)
C (Chat)Systeemstandaard (Chat)

Andere Dubbele Joy-Con presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.

  • Dubbele Joy-Con Type B: Springen op L, Grijpen op R, Assist 1 & Tag 1 op Y, Assist 2 & Tag 2 op X, Pauze op Plus, Uitdaging op Minus

Nintendo Switch Online GameCube Controller

Ontbrekende knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: GL, GR, L3, R3.

Unieke knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: Triggers zijn opgesplitst in Licht Ingedrukt en Volledig Ingedrukt invoeren

Hernoemde knoppen vergeleken met NS2 Pro Controller: ZR is Z. Sommige varianten van deze controller labelen Plus als Start/Pause.

Layout-opmerkingen vergeleken met NS2 Pro Controller: L en R zijn de triggers op deze controller, niet de bumpers.

KnopActie
LSchild
RSchild
ZLAssist 1 & Tag 1
ZAssist 2 & Tag 2
AAanval
BSpeciaal
XSpringen
YSpringen
Linker-StickBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmhoogBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-OmlaagBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-LinksBeweging en Richtingsinvoer
D-Pad-RechtsBeweging en Richtingsinvoer
Rechter-StickTilts
PlusGrijpen
MinusPauze
CaptureSysteemstandaard (Capture)
C (Chat)Systeemstandaard (Chat)

Andere NSO GCN presets staan hieronder vermeld. Elk gebruikt Type A als basis en past vervolgens de vermelde overschrijvingen toe.

  • GCN Type B: Grijpen op Y, Pauze op Start, Uitdaging op Minus
  • GCN Type C: Grijpen op X, Pauze op Start, Uitdaging op Minus
  • GCN Type D: Grijpen op Z, Springen op ZL, Assist 1 & Tag 1 op Y, Assist 2 & Tag 2 op X, Pauze op Start, Uitdaging op Minus
  • GCN Type E: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Grijpen op Z, Assist 1 & Tag 1 op Y, Assist 2 & Tag 2 op X
  • GCN Type F: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Springen op Z, Assist 1 & Tag 1 op Y, Assist 2 & Tag 2 op X
  • GCN Type G: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op L, Assist 2 & Tag 2 op Z, Schild op R Licht Ingedrukt, Schild + Schild op R Volledig Ingedrukt
  • GCN Type H: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op L, Assist 2 & Tag 2 op Z, Schild op R Licht Ingedrukt, Schild + Schild op R Volledig Ingedrukt, Grijpen op X
  • GCN Type I: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op L, Assist 2 & Tag 2 op Z, Schild op R Licht Ingedrukt, Schild + Schild op R Volledig Ingedrukt, Grijpen op Y
  • GCN Type J: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op Z, Assist 2 & Tag 2 op R, Schild op L Licht Ingedrukt, Schild + Schild op L Volledig Ingedrukt
  • GCN Type K: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op Z, Assist 2 & Tag 2 op R, Schild op L Licht Ingedrukt, Schild + Schild op L Volledig Ingedrukt, Grijpen op X
  • GCN Type L: Niets op ZL, Niets op Minus, Pauze op Plus, Assist 1 & Tag 1 op Z, Assist 2 & Tag 2 op R, Schild op L Licht Ingedrukt, Schild + Schild op L Volledig Ingedrukt, Grijpen op Y
  • GCN Type M: Niets op ZL, Niets op Minus, Overdrive op Plus, Grijpen op Z

Extra Controller-Opties

Spelers kunnen deze extra controller-functies wijzigen:

FunctieMogelijke Waarden
TrillingenIngeschakeld, Uitgeschakeld
Aanval + Speciaal = Smash-AanvalIngeschakeld, Uitgeschakeld
Stick Flick Smash-AanvallenIngeschakeld, Uitgeschakeld
Stick SpringenIngeschakeld, Uitgeschakeld
Stick GevoeligheidNormaal, Laag, Hoog
Invoer Vertraging (Offline)0, 1, 2, 3, 4, 5
Assist 1 / Tag 1 Gedrag wanneer Niet OndersteundNiets, Springen, Schild, Grijpen, Pauze, Rennen, Wavedash, Aanval, Speciaal
Assist 2 / Tag 2 Gedrag wanneer Niet OndersteundNiets, Springen, Schild, Grijpen, Pauze, Rennen, Wavedash, Aanval, Speciaal

Notities

Power Shield vereist het gebruik van twee Schild-knoppen (Schild + Schild + Speciaal). Het is ook veel gemakkelijker om het schild te bewegen met twee Schild-knoppen in plaats van de Schild + Speciaal invoer, dus het hebben van twee schild-knoppen in de controller-layout heeft prioriteit. Sommige karakters hebben sowieso unieke acties op enkele Schild + Speciaal, dus moeten ze het schild bewegen met Schild + Schild.

Grijpen kan worden uitgevoerd met Schild + Aanval als het niet is toegewezen.

Overdrive kan worden uitgevoerd met Tag-1 + Tag-2 of Wavedash + Wavedash als het niet is toegewezen. Assist 1 / Tag 1 en Assist 2 / Tag 2 zullen altijd Wavedash Vooruit / Wavedash Achteruit worden (afhankelijk van de richting waarin het personage kijkt) tijdens Overdrive.

Veel presets hebben helpt enorm samen met de eerder genoemde Karakter Selectie Scherm-veranderingen voor evenementen waar dezelfde console door veel verschillende spelers wordt gebruikt. Spelers hoeven geen volledige profielen op te zetten en kunnen in plaats daarvan snel hun gewenste presets kiezen.