デフォルトボタンマッピング
デフォルトコントロールプリセットは変更できません。カスタムコントローラー設定は、デフォルトを上書きするのではなくネームタグに割り当てる必要があります。キャラクター選択画面のページで述べたように、プレイヤーはキャラクター選択画面でこれらのプリセットから素早く選択できます。
Nintendo Switch 2 Pro Controller
以下は、Nintendo Switch 2 Pro Controller用の新しいデフォルトボタンマッピング「NS2 Pro Type A」です。
| ボタン | アクション |
|---|---|
| ZL | シールド |
| ZR | シールド |
| L | ジャンプ |
| R | つかみ |
| A | 攻撃 |
| B | 必殺技 |
| X | ジャンプ |
| Y | ジャンプ |
| 左スティック | 移動と方向入力 |
| Dパッド上 | 移動と方向入力 |
| Dパッド下 | 移動と方向入力 |
| Dパッド左 | 移動と方向入力 |
| Dパッド右 | 移動と方向入力 |
| 右スティック | チルト |
| 左スティック押し込み(L3) | 上必殺技 |
| 右スティック押し込み(R3) | 上スマッシュ |
| プラス | ポーズ |
| マイナス | 挑発 |
| GL | タグ1 |
| GR | タグ2 |
| Capture | システムデフォルト(キャプチャー) |
| C(チャット) | システムデフォルト(チャット) |
その他のNintendo Switch 2 Pro Controllerプリセットは以下の通りです。各プリセットはType Aをベースラインとして、記載された上書きを適用します。
- NS2 Pro Type B:GLでジャンプ、GRでシールド、Lでタグ1、ZLでタグ2
- NS2 Pro Type C:GLでジャンプ、GRでつかみ、Lでタグ1、Rでタグ2
- NS2 Pro Type D:GLでジャンプ、GRでつかみ、Lでタグ1、Rでタグ2、プラスでつかみ、マイナスでポーズ
デュアルNintendo Switch 2 Joy-Con
NS2 Pro Controllerと比べて欠けているボタン:GL、GR
| ボタン | アクション |
|---|---|
| ZL | シールド |
| ZR | シールド |
| L | タグ1 |
| R | タグ2 |
| A | 攻撃 |
| B | 必殺技 |
| X | ジャンプ |
| Y | ジャンプ |
| 左スティック | 移動と方向入力 |
| Dパッド上 | 移動と方向入力 |
| Dパッド下 | 移動と方向入力 |
| Dパッド左 | 移動と方向入力 |
| Dパッド右 | 移動と方向入力 |
| 右スティック | チルト |
| 左スティック押し込み(L3) | 上必殺技 |
| 右スティック押し込み(R3) | 上スマッシュ |
| プラス | ポーズ |
| マイナス | 挑発 |
| Capture | システムデフォルト(キャプチャー) |
| C(チャット) | システムデフォルト(チャット) |
その他のデュアルJoy-Conプリセットは以下の通りです。各プリセットはType Aをベースラインとして、記載された上書きを適用します。
- デュアルJoy-Con Type B:ZLでタグ2、Rでつかみ
- デュアルJoy-Con Type C:Lでジャンプ、Rでつかみ、Yでタグ1、Xでタグ2
- デュアルJoy-Con Type D:プラスでつかみ、マイナスでポーズ
- デュアルJoy-Con Type E:Lでジャンプ、Rでつかみ、Yでタグ1、ZLでタグ2
Nintendo Switch Online GameCubeコントローラー
NS2 Pro Controllerと比べて欠けているボタン:GL、GR、左スティック押し込み(L3)、右スティック押し込み(R3)、マイナス。このコントローラーにはZLボタンがありますが、通常のゲームプレイには向いていません。
NS2 Pro Controllerと比べて固有のボタン:トリガーは「軽く押す」と「完全に押す」入力に分かれます。
NS2 Pro Controllerと比べて名前が変わったボタン:ZRはZです。プラスはStart/Pauseと表記されています。右スティックはCスティックと表記されています。
NS2 Pro Controllerと比べてのレイアウトに関する注意:このコントローラーではLとRはトリガーであり、バンパーではありません。
| ボタン | アクション |
|---|---|
| L | シールド |
| R | シールド |
| ZL | なし |
| Z | タグ2 |
| A | 攻撃 |
| B | 必殺技 |
| X | タグ1 |
| Y | ジャンプ |
| 左スティック | 移動と方向入力 |
| Dパッド上 | 移動と方向入力 |
| Dパッド下 | 移動と方向入力 |
| Dパッド左 | 移動と方向入力 |
| Dパッド右 | 移動と方向入力 |
| 右スティック | チルト |
| プラス | ポーズ |
| Capture | システムデフォルト(キャプチャー) |
| C(チャット) | システムデフォルト(チャット) |
その他のNSO GCNプリセットは以下の通りです。各プリセットはType Aをベースラインとして、記載された上書きを適用します。
- GCN Type B:Xでジャンプ、Yでタグ1
- GCN Type C:Lでタグ2、Zでつかみ
- GCN Type D:Xでジャンプ、Yでタグ1、Lでタグ2、Zでつかみ
- GCN Type E:Zでジャンプ、Lでタグ2
- GCN Type F:Xでジャンプ、Yでタグ1、Zでジャンプ、Lでタグ2
追加のコントローラーオプション
プレイヤーはこれらの追加コントローラー機能を変更できます:
| 機能 | 設定可能な値(デフォルトが先頭) |
|---|---|
| 振動 | 有効、無効 |
| 攻撃+必殺技=スマッシュ攻撃 | 有効、無効 |
| スティックフリックスマッシュ攻撃 | 有効、無効 |
| スティックジャンプ | 無効、有効 |
| スティック感度 | 通常、低、高 |
| 入力遅延(オフライン) | 0、1、2、3、4、5 |
| タグ1がサポートされていない場合の動作 | ジャンプ、シールド、つかみ、ポーズ、ダッシュ、攻撃、必殺技、なし |
| タグ2がサポートされていない場合の動作 | つかみ、ジャンプ、シールド、ポーズ、ダッシュ、攻撃、必殺技、なし |
| GCNトリガーを完全に押す = シールド+シールド | 無効、有効 |
備考
既存のコンビネーションコマンドは維持され、リマインダーとして操作設定画面に表示され、常に有効です:
- シールド+攻撃 = つかみ