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舞台建造器工具

Smash 6 中的舞台建造器支持以下功能:

  • 红色、蓝色和绿色开关,就像在碧姬公主城堡舞台中找到的那些,可以映射来使方块、地形或危险出现/消失
  • 轨道和齿轮可以附加到目标和危险上
  • 轨道或齿轮上的地形、危险和目标可以设置为忽略其他地形(穿过它)
  • 轨道可以有步骤点标记。起点和终点也被视为步骤。每个步骤可以设置不同的速度。
  • 循环延迟计时器可以放在轨道和齿轮上,可用于在步骤结束时暂停它
  • 击破目标目标支持更高的最大速度值
  • 可以设置战士生成位置
  • 道具可以手动放置在舞台上(或空中),并在舞台加载时出现在指定位置。某些道具可以设置为"不消失"或"消失时在此位置重生"。
  • 当设置旗帜道具时,可以给它一个团队颜色和相应的占领区域。当设置占领区域时,旗帜只能在相应的占领区域内使用。占领区域可以设置为只在特定团队颜色的旗帜存在于其中时才激活。这允许玩家创建夺旗舞台。
  • 当设置足球道具时,可以调整其漂浮性。它也可以设置为保持在固定伤害值。
  • 新材料和地形类型
  • 新背景,包括来自 Melee 击破目标的动画背景
  • 重复选择功能
  • 能够为舞台分配系列播放列表,而不仅仅是特定歌曲
  • 预制平台和方块的集合
  • 具有传送区域能力的平台
  • 单向传送区域连接
  • 力场工具/危险,防止战士穿过它但允许道具和其他物体穿过它
  • 尖刺可以作为危险物体放置
  • 害羞鬼、库巴、伞兵库巴、蘑菇怪、子弹比尔发射器和波多波可以设置为关卡上的敌人。可以设置它们有重生延迟或不重生。
  • 大炮可以发射道具,如果道具掉落或被扔进其中
  • 修改器区域背景元素,允许在区域内调整某些角色属性。这包括空中速度、空中加速度、空中摩擦力、下落速度、快速下落速度、重力、牵引力、步行速度、初始冲刺速度、奔跑速度和牵引力的倍数
  • 修改器区域可以调整的相同属性也可以为整个关卡设置,而不使用修改器区域。如果这样做,当玩家加载到关卡时会出现通知,显示调整后的属性。

注释

扩展的工具集允许更酷的创作。