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展示你的招式

在 Smash 6 中,玩家可以在训练模式中创建连击片段,然后将其上传到共享内容。其他玩家然后可以下载连击片段并尝试重复他们所看到的内容。连击片段最多 15 秒长,但如果 CPU 被 KO、CPU 在显著时间内脱离受击状态,或玩家在显著时间内没有输入攻击,则会自动缩短。

该模式支持创建者的样本回放,显示玩家角色和 CPU 角色的输入。当玩家通过共享内容浏览上传的连击片段时,他们可以指定执行连击的角色和接收连击的角色。

这个 Ken Strings 视频是这个模式能够实现功能的一个很好的例子。

训练模式已更新,能够设置 CPU 的方向影响和响应玩家角色所做任何事情的行动。例如,"当我(CPU)被[这个招式]击中时,将我的 DI 设置为[这个方向]并在第一个可行动帧执行[这个行动]。"每当 CPU 被招式击中时,一个新事件就会添加到连击列表中。玩家然后可以根据需要编辑该列表,以调整 CPU 对每个事件的响应行为。这对于 Smash 来说是必需的,因为很多华丽的连击实际上是连击串,CPU 可能暂时脱离受击状态。


注释

这可以展示角色可以做的酷炫连击,同时作为挑战和训练工具。