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在 Smash 6 中,玩家可以在训练模式中创建连击片段,然后将这些上传到共享内容。其他玩家可以下载连击片段并尝试重复他们所看到的内容。连击片段最多持续15秒,但如果CPU被KO、CPU在显著时间内脱离受击硬直状态,或玩家在显著时间内没有输入攻击,则会自动缩短。
该模式支持创建它的玩家的示例回放,同时显示玩家角色和CPU角色的输入。当玩家通过共享内容浏览上传的连击片段时,他们可以指定执行连击的角色和接收连击的角色。
这个 Ken Strings 视频是这个模式能够做什么的一个很好的例子。